1、物理引擎是一個計算機程序模擬牛頓力學模型,使用質量、速度、摩擦力和空氣阻力等變量 ??梢杂脕眍A測這種不同情況下的效果 。它主要用在科學模擬和電子游戲中 。
【什么是物理引擎】2、物理引擎使用對象屬性(動量、扭矩或者彈性)來模擬剛體行為 , 這不僅可以得到更加真實的結果 , 對于開發人員來說也比編寫行為腳本要更加容易掌握 。
3、好的物理引擎允許有復雜的機械裝置,像球形關節、輪子、氣缸或者鉸鏈 。有些也支持非剛性體的物理屬性 , 比如流體 。物理引擎可以從另外的廠商購買 , 而一些游戲開發系統具備完整的物理引擎 。但是要注意,雖然有的系統在其特性列表中說他們有物理引擎 , 但其實是一些簡單的加速和碰撞檢測屬性而已 。
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