流處理器數量

顯卡流處理器個數是什么意思?是數目越多越好嗎?半斤八兩的東西
按照算法上來說
N卡一個流處理器 性能大概相當于A卡 5個
N卡的應該叫做流處理器 A卡能應該叫做流處理單元
流處理器的作用 是根據 以前的 渲染管線 和頂點著色單元 而來的
現在流處理器吧他們兩個的工作放在一起做了 需要著色的就去著色 需要渲染圖形的時候就渲染圖形 效率更高
至于你說的這兩款顯卡
3470要好一些 不過好的不大

顯卡的流處理器個數越多越好嗎?有什么作用?一般都是越多越好.
http://baike.baidu.com/view/1245811.htm

請解釋顯卡中的 流處理器數量  , 流處理器數量是什么東西?起什么作用?可以比喻的方法解答早在微軟推出的DirectX 7當中就曾經提出過一個概念——T&L(中文名稱是坐標轉換和光源) , 它可以看做是流處理器的鼻祖 , 隨著顯卡核心芯片技術的發展 , 在DirectX 8中 。由微軟首次提出了Shader的概念 。并且將Shader分為Vertex Shader(頂點著色器 , 又稱VS單元)和Pixel Shader(像素著色器 , 又稱PS單元) 。一副游戲畫面是怎么顯示的呢?其中 , 3D物體的幾何形狀、光亮和陰影的控制是由Vetex Shader來實現的 , 而Pixel Shader是對象素資料進行操作運算的指令程序 。其中包括了像素的色彩、深度坐標等資料 , 在GeForce 8之前 , Pixel Shader和 Vetex Shader這兩個參數非常重要 , 這兩個部分的多少完全決定了顯卡的性能表現 , N卡和A卡雙方都為了提升Pixel Shader和Vetex Shader的數量而想盡一切辦法 。但是 , 在DirectX 10這一代顯卡中 , 業界提出了一個新的概念——統一渲染架構 , 就是把原有的VS單元和PS單元統一起來 , 統稱為Shader運算單元 。這也就是我們所說的流處理器(Stream Processor) 。因此 , 上述任務就由流處理器統一執行了 , 既然流處理器是來自于VS單元和PS單元的統一渲染架構 。那么 , 流處理器的作用于VS單元+PS單元的合作用就是基本相同的 。只是添加了全新的處理單元——Geometry Shader(幾何渲染器 , 又稱GS單元) 。關于流處理器數目 , 由于A卡與N卡的架構區別(在“流處理器”的名稱上A卡和N卡存在細微的差別 , N卡的流處理器全稱為Stream Processing , 而A卡的流處理器全稱為Stream Processing Units , 一詞之差卻讓兩者的的性能差距有著天壤之別 。而且因為A卡和N卡的GPU架構存在根本性的差異 , 所以流處理器的工作方式和用途也有所差異)二者在這方面不可比 , 同檔次A卡的流處理數目約5倍于N卡 , 但不代表性能更強 。作為衡量顯卡性能的重要參數之一 , 同類型卡流處理器數量越多越好 。在進入統一渲染架構時代后 , 提高Shade運行頻率與效率是NVIDIA主導的設計思路 , 而AMD則維持龐大的流處理器數量 。兩種思路各有優劣 。1、N的優勢和A的劣勢N卡的GPU中每個流處理器都具有完整的ALU(算術邏輯單元)功能 , 在發出一條操作指令時每個流處理器都能充分工作.而A卡的GPU中每個流處理器的5個流處理單元都是固定的 , 不能拆開重組 , 如果在處理純4D指令的時候 , 每個流處理器只能處理一條4D指令 , 有一個流處理器單元閑置 , 但卻無法加入其他組合來共同工作.簡單地說 , 一個指令任務派發下來的時候 , N卡的GPU是需要1個“人”獨立工作即可完成 。而A卡的GPU則需要5個“人” 。結組工作才能完成ATI的人數雖然多 , 但這5個“人”中有可能會有4個“人”閑置 , 因為這4個“人”不具有獨立完整的ALU功能 , 不能執行函數運算 , 浮點運算和Multipy運算 。2、N的劣勢和A的優勢ATI的設計也有其顯著的特點——浮點運算能力強大 。也就是說如果單純比拼顯示核心在浮點運算上的能力的話 , 可能ATI則要強一些 , 在目前GPGPU(通用圖形處理器)項目應用比較多的科學計算方面 , 理論上能適應GPU和CPU融臺的趨勢 。

顯卡的流處理器數量重要么?蠻低的 。。
一般來說是很重要的 不過也要參考其他數據
你這個應該屬于中端顯卡

顯卡的流處理器有什么用

流處理器數量

文章插圖

流處理器是直接將多媒體的圖形數據流映射到流處理器上進行處理的 。流處理器可以更高效的優化Shader引擎 , 它可以處理流數據 , 同樣輸出一個流數據 , 這個流數據可以應用在其它超標量流處理器(Stream Processors , 簡稱SPs)當中 , 流處理器可以成組或者大數量的運行 , 從而大幅度提升了并行處理能力 。流處理器還可以去除物體邊緣的鋸齒現象 , 就像放大后的像素塊邊緣的菱角 , 使其更加圓潤美觀 。擴展資料:流處理器的效果:每個流處理器當中都有專門高速單元負責解碼和執行流數據 。片載緩存是一個典型的采用流處理器的單元 , 它可以迅速輸入和讀取數據從而完成下一步的渲染 。流處理器多少對顯卡性能有決定性作用 , 可以說高中低端的顯卡除了核心不同外最主要的差別就在于流處理器數量 。但是有一點要注意 , 就是NV和AMD的顯卡流處理器數量不具有可比性 , 他們兩家的顯卡核心架構不同 , 不能通過比較流處理器多少來看性能 , 要從流處理器多少來看性能 , 只能自家的與自家的比 , 比如3850與3450相比 , 8600與8800相比。參考資料來源:百度百科-流處理器
顯卡流處理器個數是什么意思?是數目越多越好嗎?半斤八兩的東西
按照算法上來說
N卡一個流處理器
性能大概相當于A卡
5個
N卡的應該叫做流處理器
A卡能應該叫做流處理單元
流處理器的作用
是根據
以前的
渲染管線
和頂點著色單元
而來的
現在流處理器吧他們兩個的工作放在一起做了
需要著色的就去著色
需要渲染圖形的時候就渲染圖形
效率更高
至于你說的這兩款顯卡
3470要好一些
不過好的不大

顯卡流處理器數量越多越好嗎可以根據以下流處理器介紹來判斷 。流處理器單元是統一架構GPU內通用標量著色器的稱謂 。流處理單元直接影響處理能力 , 因為流處理單元是顯卡的核心 。流處理單元個數越多則處理能力越強 , 一般成正比關系 , 但這僅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比較范疇 。NVIDIA和AMD的流處理單元比較不可采取近似比較 , 實際上AMD的應該叫流處理器單元 , 它每5個單元配一個數據收發的 , 這才是一個完整的流處理器 , 這樣算一個流處理器 。而NVIDIA1個流處理單元卻只有1個單元 。這是A卡與N卡的構造區別 。一般的解釋是 , 流處理單元相當于神經元 , 神經元越多大腦越發達 , 流處理單元越多顯卡處理性能也就越強 。所以說不能說流處理器數量越多越好 , 主要看GPU型號、步進、制造工藝、核心面積 , 晶體管數量等等 , 同種產品之間是可以比較 。顯卡更新換代很快 , 就像幾年前的高端GPU , 而現在普通的GPU就能達到那個等級 。
顯卡的流處理器數是干什么用的?數目越多顯卡性能就越好嗎?流處理器一般指用于計算機
圖形處理器
之中 。因為這直接關系到顯卡的性能 。一般來說 , 可以認為 , 流處理器越多 , 則顯卡的處理速度越快 , 性能也就越強 。還有顯卡分
N卡
和A卡的區別 , N的流處理通常高于A卡
單并不等于好于A卡

電腦顯卡的流處理器數量是不是越多越好?一般來說是.. 但是還是要看架構而amd與nv架構不同 所以也不能比之前amd與nv大約是 4-5(amd) : 1(nv)就算同樣是amd或nv的 不同代的產品 架構有改的話 也不能直接比寬位? 顯存帶寬吧 64bit/128bit/256bit那個另外顯存速度影響也很大gddr"5"的實際工作頻率是gddr1-4的2倍速度和sp一樣 不同結構的東西 比頻率一樣沒意義除了sp(nv叫cuda) 顯存速度影響/顯存帶寬影響/晶片頻率之外晶片本身也有影響

流處理器個數是什么意思流處理器多少對顯卡性能有決定性作用??!

可以說高中低端的顯卡除了核心不同外最主要的差別就在于流處理器數量 , 但是有一點要注意 , 就是NV和AMD的顯卡流處理器數量不具有可比性 , 他們兩家的顯卡核心架構不同 , 不能通過比較流處理器多少來看性能 , 一般情況下NV的顯卡流處理器數量會明顯少于AMD , 要從流處理器多少來看性能 , 只能自家的與自家的比 , 比如3850與3450相比 , 8600與8800相比

當然,就像你的CPU主頻高低一樣的道理.一般顯卡流處理的多少都會影響視頻與高清視頻的解碼功能,不過最主要的還是你的顯卡核心.現在最好的核心應該是G92的.不過,光這些還不夠,你的顯卡架構也決定性能.就像專業顯卡和游戲顯卡的區別一樣,即使東西都完全一樣但不是一個概念.8800GTS還不如一張普通的G92核心的專業顯卡性能強悍.

流處理器數量是什么意思流處理器單元是統一架構GPU內通用標量著色器的稱謂 。流處理單元直接影響處理能力 , 因為流處理單元是顯卡的核心 。流處理單元個數越多則處理能力越強 , 一般成正比關系 , 但這僅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比較范疇 。NVIDIA和AMD的流處理單元比較不可采取近似比較 , 實際上AMD的應該叫流處理器單元 , 它每5個單元配一個數據收發的 , 這才是一個完整的流處理器 , 這樣算一個流處理器 。而NVIDIA1個流處理單元卻只有1個單元 。這是A卡與N卡的構造區別 。形象點說 , 這個流處理單元相當于神經元 , 神經元越多大腦越發達 , 流處理單元越多顯卡處理性能也就越強

流處理器是什么意思啊.是不是越多越好啊流處理器是顯卡中一個比較重要的部件 , 流處理器主要負責在顯卡中產生數據的映射 。數據經過GPU運算后 , 變成并行的各個分組數據 , 之后由流處理器映射數據 , 再有模擬器轉化為視頻信號 , 傳送給顯示器顯示出來 。流處理器的工作頻率、使用效率和數量 , 決定了顯卡的數據映射能力 。理論上 , 流處理器是越多越好了 , 但是現在看來 , 效率和頻率也是非常關鍵的數據 , 甚至壓過了數量 , 成了絕對重要的數據 。我們可以看到 , 同等級的ATi顯卡和nVIDIA顯卡的流處理器數量差距甚遠 。舉例說明 , nVIDIA GeForce GTS250 , 擁有128個流處理器;與之相對應的ATi Radeon HD4850則擁有800個流處理器 。800個流處理器理論應該是比128個流處理器強不少了 , 但是這兩個顯卡卻處于同等級 , 關鍵就在于nVIDIA在流處理器優化和流處理器工作頻率方面 , 遠遠領先了ATi 。通過參數的比較 , 我們發現GTS250的流處理器頻率是1836MHz(公版數據) , 而HD4850則不存在流處理器頻率 , 其流處理器和核心的工作頻率是一樣的 , 為650MHz 。這樣一來差距一下顯現出來了 , GTS250的流處理器工作頻率領先了近3倍之多 。再加上GTS250具有nVIDIA顯卡天生的優勢 , 就是PhysX和CUDA技術 。PhysX就是常說的物理加速技術 , 顯卡在工作時 , 有兩個分步 , 一個是圖像的色彩和3D圖形繪制渲染 , 一個是動態圖像的加速 。渲染和加速這兩個過程 , 都要依靠GPU核心中的流處理器來完成 。在N卡中 , GPU核心只需要負責進行3D渲染和色彩渲染 , 圖形加速全部交給了PhysX芯片 , 流處理器的使用效率極高 。而在A卡中 , 沒有PhysX芯片 , 導致了過量的任務交由GPU核心流處理器來完成 , 工作負荷過高 , 不堪重負最終導致效率下降 。再者是nVIDIA的CUDA技術 , 這個技術可以通過數據的篩選 , 將顯卡能夠自行運算的數據全部拉出來 , 減輕CPU的負擔 , 讓CPU能夠更快的運行3D建模的數據 , 達到了同步工作提高效率的作用 ??偨Y看來 , 流處理器的確多多益善 , 但是多并不意味著好 , 流處理器的使用效率和工作頻率 , 還有外部軟硬件的配合也有至關重要的作用 。

電腦的位寬和流處理器個數是什么意思?都是顯卡的重要參數.顯存位寬是顯存在一個時鐘周期內所能傳送數據的位數 , 位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大 , 這是顯存的重要參數之一 。目前市場上的顯存位寬有64位、128位和256位三種顯存位寬越高 , 性能越好價格也就越高 , 256位寬的顯存應用于高端顯卡 , 而主流顯卡基本都采用128位顯存 。顯存帶寬=頻率*位寬/8流處理器是直接將多媒體的圖形數據流映射到流處理器上進行處理的 , 有可編程和不可編程兩種 。流處理器可以更高效的優化Shader引擎 , 它可以處理流數據 , 同樣輸出一個流數據 , 這個流數據可以應用在其它超標量流處理器(Stream Processors , 簡稱SPs)當中 , 流處理器可以成組或者大數量的運行 , 從而大幅度提升了并行處理能力 。

顯卡的流處理器是什么意思 , 是不是越多越好實際上就是圖形的通用處理器既可以當作頂點引擎用也可以作像素管線用因為功能都有所以流處理器數量一定的話頂點\像素單元數量可以自由切換這樣就比以前的頂點引擎\像素管線定比例的靈活性高性能發揮的也好當然是多多益善采納哦

顯卡的流處理器數量到底意味著什么?流處理單元是組成渲染管線的一部分,一條完整的渲染管線包括流處理器和紋理貼圖處理器.流處理器是以前的頂點著色器和像素著色器合起來的.這是DX10的新特性.D10在XP上還不能裝的 。但是一些軟件有這功能 。

流處理器是直接將多媒體的圖形數據流映射到流處理器上進行處理的,有可編程和不可編程兩種 。世面上年公布的名為Cheops中的流處理器,是針對某一個特定的視頻處理功能而設計的一種不可編程的流處理器 。但為了得到一定的靈活性,系統中也包含一個通用的可編程處理器 。從1996年到2001年,MIT和Standford針對圖像處理的應用,研制了名為Imagine 的可編程流處理器 。Imagine流處理器沒有采用cache,而是采用一個流寄存器文件SRF(Stream Register File),作為流(主)存儲器與處理器寄存器之間的緩沖存儲器,來解決存儲器帶寬問題的 。流存儲器與SRF之間的帶寬是2GB/s,SRF與處理器寄存器之間的帶寬是32GB/s, ALU簇(ALU Cluster)內寄存器與ALU之間的帶寬是544GB/s,三種帶寬的比例關系為1:16:272 。

筆記本流處理器數量流處理器是直接將多媒體的圖形數據流映射到流處理器上進行處理的 , 有可編程和不可編程兩種 。流處理器可以更高效的優化Shader引擎 , 它可以處理流數據 , 同樣輸出一個流數據 , 這個流數據可以應用在其它超標量流處理器(Stream Processors , 簡稱SPs)當中 , 流處理器可以成組或者大數量的運行 , 從而大幅度提升了并行處理能力 。
一般指顯卡能力的一個方面參數

顯卡的流處理器數量到底意味著什么?流處理器是直接將多媒體的圖形數據流映射到流處理器上進行處理的 , 有可編程和不可編程兩種 。流處理器可以更高效的優化Shader引擎 , 它可以處理流數據 , 同樣輸出一個流數據 , 這個流數據可以應用在其它超標量流處理器(Stream Processors , 簡稱SPs)當中 , 流處理器可以成組或者大數量的運行 , 從而大幅度提升了并行處理能力 。
流處理器多少對顯卡性能有決定性作用 , 可以說高中低端的顯卡除了核心不同外最主要的差別就在于流處理器數量 。

流處理器最多的顯卡是啥?據我所知 , 目前流處理器數量最多的是GTX Titan Z和GTX Titan Black顯卡 , 其流處理器數量為5760個 。顯卡品牌有華碩、七彩虹、影馳、技嘉、映眾等 。
N卡流處理器數量對顯卡的影響流處理器數量和顯卡的性能一般成正比關系 , 流處理器數量越多 , 性能越強 。流處理器單元是統一架構GPU內通用標量著色器的稱謂 。流處理單元直接影響處理能力 , 因為流處理單元是顯卡的核心 。流處理單元個數越多則處理能力越強 , 一般成正比關系 , 但這僅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比較范疇 。NVIDIA和AMD的流處理單元比較不可采取近似比較 , 實際上AMD的應該叫流處理器單元 , 它每5個單元配一個數據收發的 , 這才是一個完整的流處理器 , 這樣算一個流處理器 。NVIDIA1個流處理單元卻只有1個單元 。這是A卡與N卡的構造區別 。形象點說 , 這個流處理單元相當于神經元 , 神經元越多大腦越發達 , 流處理單元越多顯卡處理性能也就越強 。
流處理器個數是什么東西流處理器單元是統一架構GPU內通用標量著色器的稱謂 , (這樣說太抽象)流處理單元直接影響處理能力 , 因為流處理單元是顯卡的核心 。流處理單元個數越多則處理能力越強 , 一般成正比關系 , 但這僅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比較范疇 。NVIDIA和AMD的流處理單元比較可采取近似比較 , 即NVIDIA的1個流處理單元相當于AMD的5個流處理單元形象點說 , 這個流處理單元相當于神經元 , 神經元越多大腦越發達 , 流處理單元越多顯卡處理性能也就越強

rtx2080流處理器個數是什么意思流處理器單元是統一架構GPU內通用標量著色器的稱謂 。目前無論是a卡還是n卡都有流處理器 , 更好圖紅圈處就是流處理器數量
流處理器數量與流處理器單元的區別流處理單元是組成渲染管線的一部分,一條完整的渲染管線包括流處理器和紋理貼圖處理器.流處理器是以前的頂點著色器和像素著色器合起來的.這是DX10的新特性.D10在XP上還不能裝的 。但是一些軟件有這功能 。

流處理器是直接將多媒體的圖形數據流映射到流處理器上進行處理的,有可編程和不可編程兩種 。世面上年公布的名為Cheops中的流處理器,是針對某一個特定的視頻處理功能而設計的一種不可編程的流處理器 。但為了得到一定的靈活性,系統中也包含一個通用的可編程處理器 。從1996年到2001年,MIT和Standford針對圖像處理的應用,研制了名為Imagine 的可編程流處理器 。Imagine流處理器沒有采用cache,而是采用一個流寄存器文件SRF(Stream Register File),作為流(主)存儲器與處理器寄存器之間的緩沖存儲器,來解決存儲器帶寬問題的 。流存儲器與SRF之間的帶寬是2GB/s,SRF與處理器寄存器之間的帶寬是32GB/s, ALU簇(ALU Cluster)內寄存器與ALU之間的帶寬是544GB/s,三種帶寬的比例關系為1:16:272 。

流處理器可以更高效的優化Shader引擎 , 它可以處理流數據 , 同樣輸出一個流數據 , 這個流數據可以應用在其它超標量流處理器(Stream Processors , 簡稱SPs)當中 , 流處理器可以成組或者大數量的運行 , 從而大幅度提升了并行處理能力 。每個流處理器當中都有專門高速單元負責解碼和執行流數據 。片載緩存是一個典型的采用流處理器的單元 , 它可以迅速輸入和讀取數據從而完成下一步的渲染 。

流處理器多少對顯卡性能有決定性作用 , 可以說高中低端的顯卡除了核心不同外最主要的差別就在于流處理器數量 , 但是有一點要注意 , 就是NV和AMD的顯卡流處理器數量不具有可比性 , 他們兩家的顯卡核心架構不同 , 不能通過比較流處理器多少來看性能 , 一般情況下NV的顯卡流處理器數量會明顯少于AMD , 要從流處理器多少來看性能 , 只能自家的與自家的比 , 比如3850與3450相比 , 8600與8800相比

當然,就像你的CPU主頻高低一樣的道理.一般顯卡流處理的多少都會影響視頻與高清視頻的解碼功能,不過最主要的還是你的顯卡核心.現在最好的核心應該是G92的.不過,光這些還不夠,你的顯卡架構也決定性能.就像專業顯卡和游戲顯卡的區別一樣,即使東西都完全一樣但不是一個概念.8800GTS還不如一張普通的G92核心的專業顯卡性能強悍.

什么叫流處理器個數哦顯卡GPU的處理核心是流處理器 , 獨立顯卡與集成顯卡的都有 , 個數越多 , 性能越強 , AMD的顯卡是以5個流處理器為一個單位 , 而NVIDA一個流處理器就是一個單位 , 所以通常AMD的流處理器較多

流處理器數量是什么 有什么用流處理器單元是統一架構GPU內通用標量著色器的稱謂 , (這樣說太抽象)
流處理單元直接影響處理能力 , 因為流處理單元是顯卡的核心 。流處理單元個數越多則處理能力越強 , 一般成正比關系 , 但這僅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比較范疇 。NVIDIA和AMD的流處理單元比較可采取近似比較 , 即NVIDIA的1個流處理單元相當于AMD的5個流處理單元
形象點說 , 這個流處理單元相當于神經元 , 神經元越多大腦越發達 , 流處理單元越多顯卡處理性能也就越強

流處理器數量 是干嘛用的? 有何作用?是數量越大越好嗎?流處理器單元是統一架構GPU內通用標量著色器的稱謂 , (這樣說太抽象)
流處理單元直接影響處理能力 , 因為流處理單元是顯卡的核心 。流處理單元個數越多則處理能力越強 , 一般成正比關系 , 但這僅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比較范疇 。NVIDIA和AMD的流處理單元比較可采取近似比較 , 即NVIDIA的1個流處理單元相當于AMD的5個流處理單元
形象點說 , 這個流處理單元相當于神經元 , 神經元越多大腦越發達 , 流處理單元越多顯卡處理性能也就越強

A卡的流處理單元和N卡的流處理器什么區別???N卡和A卡在架構和核心設計思路的不同 。NVIDIA的流處理器每一個就可以構成一個獨立的處理單元 , 流處理器結構復雜 , 不利于大量堆積 , 而ATI的流處理器每5個才構成一個完整的處理單元 , 流處理器結構簡單 , 利于大量堆積 。兩者相比 , A卡的5個流處理器等于N卡的一個流處理器 。
流處理器是直接將多媒體的圖形數據流映射到流處理器上進行處理的 , 有可編程和不可編程兩種 。流處理器可以更高效的優化Shader引擎 , 它可以處理流數據 , 同樣輸出一個流數據 , 這個流數據可以應用在其它超標量流處理器(Stream Processors , 簡稱SPs)當中 , 流處理器可以成組或者大數量的運行 , 從而大幅度提升了并行處理能力 。

流處理器 流處理單元 區別A卡與N卡的流處理器不能相提并論 , 因為他們的工作模式不同 , 這樣你就會看到 , N卡的流處理器非常少 。但是a卡的流處理器是由一顆主流處理器若干小流處理器工作的 。所以A卡的流處理器比N卡多的原因 。相同價位上 , A卡更便宜 , 性價比高 。(另外不要認為什么N卡適合玩游戲 , A卡適合作圖的理論 , 蘿卜白菜各有所愛 , N卡適合玩游戲是因為游戲對于N卡優化了 。但是現在英偉達發力ARM處理器 , 對于顯卡方面會放緩腳步 , ATI抓緊與游戲商談判 , 針對A卡優化的游戲會越來越多)

如何查看顯卡的流處理器數量?您好 。使用GPU-Z這款軟件就可以查看顯示卡的各類參數了 。當然也包括流處理器的數量 。支持的參數包括但不限于:GPU核心頻率 , 顯存頻率/大小 , 著色器頻率 , 核心溫度 , 風扇轉速 , 當前負載 , 當前電壓最高支持的DX版本 , BIOS日期及版本等等 。最新下載地址【來源:百度軟件中心】http://dlsw.baidu.com/sw-search-sp/soft/be/15610/GPU-Z.0.8.3.0.1435141015.exe
流處理器和普通處理器有什么不同流處理器是顯卡里的單元
你可以形象認為他是顯卡里的小CPU , 但數量很多 。
跟通用CPU當然是倆碼事

顯卡流處理器數怎么看?GPU—Z , 下載地址:
比如我的9600GT截圖如下:
里面的“著色器數”就是流處理器數 。還有 , A卡的這個數字比N卡多很多 , 但是類型不同 , 不能類比
很高興回答樓主的問題 如有錯誤請見諒

如何看顯卡的流處理器?說清楚點 謝謝GPU—Z , 下載地址:http://www.google.cn/search?source=igchina&hl=zh-CN&rlz=1G1GGLQ_ZH-CNCN330&q=gpu-z&aq=0&oq=GPU比如我的9600GT截圖如下:里面的“著色器數”就是流處理器數 。還有 , A卡的這個數字比N卡多很多 , 但是類型不同 , 不能類比
GPUZ如何查看顯卡核心個數??????????????????????【流處理器數量】多個核心 , 左下角下拉列表可以看到另外的核心 , 可選擇