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《永遠消失的幻想鄉》(以下簡稱永幻)是一款中國同人社團 MyACG Studio 制作的「東方Project」二次同人彈幕射擊 ARPG 游戲 。本作沿用了原作的多種彈幕類型,可選角色豐富,人物立繪精美,上手難度友好(哪怕是我這種風神錄easy二面都過不去的手殘玩家也能輕松通關本作) 。而本作在地圖四周分布了眾多介紹人物的紙片,且基礎人設也基本遵循一設,既適合喜歡游戲的東方眾游玩,也適合之前沒有接觸過東方 Project 系列游戲的玩家入門 。

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主界面
畫面永幻的畫面在東方同人作中可以說首屈一指,柔光與云霧的顆粒效果恰到好處,場景比較精細且幾乎看不到鋸齒 。兩個字:舒服 。而人物立繪總體也都很不錯 。
【幻想鄉會永遠消失 永遠消逝的幻想鄉】

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劇情本作劇情可以簡單概括為幻象異變 。幻想鄉內出現了大量的幻象,有的擁有自己的意識與人格,而有的只是純粹搞破壞 。幻象能隨著時間和死亡逐漸完善自身的人格特征與記憶 。而隨著劇情的推進,主角—比那名居天子也逐漸發現了異變的真相,最終在封閉幻想鄉與開放幻想鄉之間做出選擇 。
某種意義上本作劇情很符合東方傳統,畢竟是符合一般的有人搞事——城管出動——解決異變——開宴會這種套路(笑) 。但是本作的內核在于促進玩家思考在東方 project 這個同人圈中原作的一設與二次同人中二設的關系 。在劇情的推進過程中,我們可以感受到人物的性格也在由原設逐漸偏向二設,這時就需要玩家去抉擇是終止這種影響還是接受它 。而正如標題《永遠消失的幻想鄉》,如果玩家選擇封閉,那么幻想鄉就會從外界的常識中消失,即使是選擇開放,與外界逐漸融合的幻想鄉,不也是從另一種層面上消失了么?
拋開大劇情不談,本作的人物對話都十分有趣,可以說完美做到了在接地氣,用語規范與趣味性三者之間的平衡 。
戰斗本作同時支持鍵鼠與手柄兩種操作方式 。鍵鼠操作為 WASD 移動,鼠標移動光標,左鍵攻擊,右鍵輔助攻擊,滾輪扔B 。不同的是,本作的 Bomb 大多僅作為輸出使用,不具有消彈或自身無敵的功能 。射擊彈幕需要消耗子彈,可單發也可按住連發,連發狀態下會降低移動速度,彈藥可以通過吃人物的油庫里或是P點來進行回復 。
本作哪怕不加 dlc 也有十個機體可供選擇,而機體也各有特色,可以說不管怎樣都能找到適合自己的機體 。
空格可以沖刺,部分人物空格擁有不同功能,例如萃香可以霧化并制造分身,戀戀可以隱身 。在沖刺的前大半段時間當中擁有無敵判定,而在后半段時間中則不具有,因此沖刺雖然可以躲彈幕或是保命,但也存在著一頭撞上彈幕的可能 。
本作的彈幕和符卡在概念上也非常還原原作,但總體難度上并不高 。

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純狐[完美的波與線]
音樂東方 project 系列的 BGM 一直是有口皆碑的,而本作 BGM 全部改編自原作曲目,總共二十多首高質量原聲可謂是相當良心 。作為一名東方眾,能聽到原作的旋律就讓我很滿足了 。
結語總的來說這是一款哪怕非東方眾也能樂在其中的高質量同人,能夠感受到制作組在其中注入的滿滿的愛 。正如制作者所言:“《永遠消失的幻想鄉》不是完美的作品,但獻給所有熱愛游戲的玩家與懷揣夢想的游戲人,希望你們都勿忘初心 。”
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