艾諾迪亞3狂戰士技能加點

【艾諾迪亞3狂戰士技能加點】1、第一排:1技先天技能1級的 , 不用升,2技后期點滿,前期沒輸出,吸血的效果看不出來的,加滿后27%吸血,前期過度先點一級,后面有用 。3技不點,點1級浪費 , 點高了加格擋和抗魔也加得不多,直接不點 。4技后期考慮性點滿,前期可以不點先,滿后加15%的物理傷害 。
2、第二排:1技可點可不點,前期如果打得吃力還是點1級吧,50%刷新1排1技 。2技作為主角,點1級足矣,1級減27%防御,夠了,如果是傭兵 , 帶這個技能的話,就點滿 。重點是后面2個被動技了,第一個一升級就點 , 滿級有最大生命加15%和開了吸血后同時吸154的藍,前期點一級吸血是為了這個技能鋪墊 。被動2技,如果打雙刀的話 , 1級都別點,如果打雙手武器的話,建議滿,滿后物理傷害加15%和輔助加概率15%,暴擊率更強 。
3、第三排:1技點1級好了,我試過點滿 , 發現傷害不怎么高,而且費藍 , 所以點1好了 , 要的是暈1秒打斷用 。2技點1級或者點滿,點滿后所有隊友加攻擊力6%,一打架就開一個 , 全體加攻擊力4%,還是很好用的 。被動1技果斷滿 , 一有得升就升吧,前面的技能很多沒點高,打到這里點數還是有剩很多的,滿點后加爆發傷害45% 。被動2技,可以點,可以不點,建議不點,滿了加防御8%和魔抗8%,各種坑點 。
4、第四排:全部滿點 。因為之前只有2排3技和3排3技要優先滿,所以你剩很多點數的,一升到30級 , 就可以立刻把30技每一個技點1級,等到33級,繼續每個點一級,被動1技被攻擊會提高傷害,你可以點1級先,考慮點數問題 。124技必須先滿 , 30級后一有點數夠級數了就點,點高了的好處是,拉一群怪,立刻開吸血(前面點了2排3技,還帶吸藍作用),開個旋風砍旋,一般情況下因為4排4技的作用會把技能CD初始,然后再繼續旋風一輪 , RP好的話可以旋到5~6輪不止 , RP不好一次初始0都沒有,如果這樣你就開個4排2技,撐血和加攻速砍怪,還是很大概率會砍出技能重置的 。注意的是吸血的狀態,要一直保持,因為不開吸血就沒有吸藍的效果 , 就不夠藍來開旋風 。