什么是曲面細分

曲面細分:譯作“鑲嵌化處理技術” 。由ATI開發,微軟采納后將其加入DirectX 11,成為DirectX 11的組成部分之一 。由于這種技術廣泛的應用在曲面的幾何處理上,因此國內翻譯時通常譯作“曲面細分”
【什么是曲面細分】鑲嵌化處理技術:是一種化繁為簡的手段,簡單的理解,便是在一個簡單的多邊形模型中,利用專門的硬件,專門的算法鑲嵌入若干多邊形 , 以達到在不耗費CPU資源的情況下,真實的展現曲面的目的 。不過值得注意的是,與媒體宣傳的不同,曲面細分技術并不是DirectX 11的全部,而只是DirectX 11的組成部分之一,更談不上最重要的組成部分 。