8.0特質排行 18特性


魔獸世界 8.0 狂徒賊 屬性和手法魔獸世界8.0狂徒賊屬性推薦:審時+乾坤+神射或1審時2神射 。
帶了乾坤的話,暴擊的優先級最高,沒帶乾坤的話,暴擊全能差距不大,具體選擇根據個人裝備有些許出入 。大的原則是盡可能避免精通,急速維持在一個自己舒服的值,大米10-12就夠,暴擊全能盡可能高,差距不要太大 。乾坤帶的多可以無視暴擊全能差距多堆暴擊 。
武器附魔主手攻速(平A本身占比高,更多的主手攻擊帶來更多的左右開弓以及附帶的能量回復),副手致命遠航 。
其他部位的附魔和槽根據自身綠字調整 。根據自己的二圈特質、飾品,綠字選擇也會稍有出入,連帶著連r骰子的原則也會有所不同 。如果帶的是壓倒能量,飾品帶了構造體過載器這種,急速還可以下壓 。
狂徒機制:能量連擊點雙資源職業 。那么輸出手法的核心就是在盡可能不溢出能量和連擊點的情況下,攢連擊點-泄連擊點 。
狂徒基礎的手法:
狂徒攢連擊點只有伏,影襲、手槍、死標(精力強勢,目前不推薦死標)這三種手段,不點死標就只有伏擊/影襲和手槍 鑿擊就不計入輸出循環了 ,那么只需要記住,手槍只打半價高亮的,其他時候用影襲攢星即可 。
這里需要注意的是我們的幾個buff和狂徒自帶的被動對攢星的影響,影襲有幾率觸發兩次攻擊給2星,也就是你帶出高亮手槍的影襲會給2星;連擊buff下,影襲和半價手槍會多給1星;骷髏buff下,大概率影襲會觸發雙倍攻擊 。記住了這幾條,就不容易溢出連擊點了 。
攢連擊點的技能說完了,泄能的就更簡單了,一共三個終結技 。
1、正中眉心 。正中眉心的特點是暴擊4倍傷害,同時天賦點出欺凌之后會對怪物有一個10%的易傷,而在不暴擊的時候傷害是完全趕不上斬擊的 。
眉心的使用思路是這樣的:帶袖里乾坤,卡CD打滿星眉心;沒帶袖里乾坤,帶了神射手,卡CD打眉心,有就打,作為觸發神射手的一個工具;袖里和射手都沒有,暴擊buff下打滿星眉心,怪能暈的時候,連擊buff或5buff情況或開沖動的情況卡CD打 。
為的是6秒的易傷,連擊buff或沖動的情況下接下來的6秒能打2-3個終結技.
2、斬擊,當眉心不可用或不需要用,同時也不用roll骰子的時候,只有斬擊泄能 。斬擊的使用原則是只打4星和5星,通常我們打5星斬擊,在以下情況打4星:(1)當前4星,觸發半價手槍;(2)當前4星,連擊buff或影襲buff 。
3、骰子 。骰子是狂徒很有魅力也很容易讓人上頭的一個機制,在長時間單體戰斗的情況下,Reroll骰子的原則很簡單,在wa部分我提到了,單buff保留暴擊大亂斗,雙buff除了回能和減CD共存,其他的都保留 。但是實戰中是否reroll取決于更多的因素 。
擴展資料:
魔獸世界 8.0 通用技能屬性:
1、精通:左右開弓:你的主手攻擊有30%幾率觸發一次副手攻擊,造成xx點傷害 。(與LEG中的精通相比,現在精通只提升觸發時的傷害,不再提升幾率)
2、劍刃亂舞:現在有2層充能,25秒冷卻,消耗15點能量,同時占用公共CD 。激活時,你的單體攻擊還會對附近所有敵人造成45%傷害,持續12秒 。(LEG中的劍舞為CD10秒的開關機制,不占用公共CD,復制30%的近戰傷害)
3、影襲:現在消耗45點能量,同時有35%幾率額外攻擊一次,使你的下一次手槍射擊消耗減少50%,并造成200%傷害 。(LEG中是消耗50點能量,雙擊時觸發一個無增傷效果的免費手槍)
4、無休鋒刃:終結技會使沖動,正中眉心,疾跑,抓鉤,鬼魅攻擊,死亡標記,刀鋒沖刺,影舞步和消失的剩余冷卻時間縮短,每1個連擊點數可使其縮短1秒 。(LEG中是縮短0.5秒)
5、伏擊:現在消耗50點能量 。(LEG中是消耗60點能量)
6、正中眉心:現在消耗25點能量,30秒冷卻時間 。(LEG中是消耗30點能量,20秒冷卻時間)
7、斬擊:不再通過連擊點增加射程 。(LEG中可通過連擊點數增加射程)
8、鑿擊:現在冷卻時間為15秒 。(LEG中冷卻時間為10秒)
9、抓鉤:現在是通用技能,冷卻時間60秒 。(LEG中需要通過天賦點出,冷卻時間30秒)
10、埋藏的寶藏:現在使每秒恢復的能量提高4點 。(LEG中為提高能量恢復速度30%)
11、殘忍精準已更名,原為暗鯊涌動:現在使正中眉心的暴擊幾率提高60%,其他技能的暴擊幾率提高20% 。(LEG中為提高暴擊幾率25%)
12、骷髏黑帆:現在影襲觸發額外攻擊的幾率提高30% 。(LEG中為幾率提高25%)
13、鬼魅攻擊:現在有9碼的射程,冷卻時間為35秒 。(LEG中射程為8碼,無CD)
14、伸縮鉤(BFA新增):使抓鉤的冷卻時間縮短30秒 。
15、致盲粉(BFA新增):使致盲的冷卻時間縮短30秒,并使其范圍擴大15碼 。
16、敏銳:終結技每消耗一個連擊點數,都有20%幾率獲得2%急速,持續20秒,可疊加5次 。(LEG中為可疊加10次)
17、灌鉛骰子(BFA新增):使用沖動后的下一次命運骨骰將至少獲得2種增益 。(LEG為狂徒專精神器特質)
18、切割:使攻擊速度提高50%,且能量恢復速度提高15%,根據消耗的連擊點數延長持續時間 。(LEG中為使攻擊速度提高125%)
19、鋼鐵之舞(BFA新增):劍刃亂舞持續時間增加3秒,并使其傷害提高5% 。
20、刀鋒沖刺(BFA新增):對目標發動沖鋒,對目標造成物理傷害,對附近所有其它敵人造成一半傷害,并在5秒內回復25點能量 。當劍刃亂舞激活時,對非首要目標造成的傷害提高100% 。(20碼射程,45秒冷卻)
21、影舞步:對目標用兩把武器在2秒內造成共計xx點物理傷害 。當劍刃亂舞激活時,對周圍所有目標造成100%傷害(射程10碼,冷卻時間2分鐘)

8.0特質排行 18特性

文章插圖
魔獸世界8.0各職業新版本練級難度排名《魔獸世界8.0》各職業新版本哪個練級難一點呢?不少玩家都想知道,下面就為大家帶來,一起來看看 。
各職業新版本練級難度排名,供各位想起小號的做參考 。
先說說重要的幾點,練級第一位是續航(包括回血,吸收和無傷),第二是Aoe(能打一群,絕不打一個),第三是脫戰(包括影遁,消失
等~)第四,單挑精英怪的能力 。下面列舉各職業最優秀的練級專精 。
Top1
踏風,所有職業練級最痛快沒有之一,烽火雷電契合聚怪節奏,怒雷破在有間歇的戰斗中完美發揮,踏風有了名的三板斧,高傷aoe契合有脫戰的階段戰斗無以倫比 。幾乎大部分技能都涵蓋aoe,怪死吃球 。位移能力第一,脫戰無解,輪回對于精英怪的傷害計算簡直可怕,業報抗壓優秀 。10分
Top2
浩劫
節奏與能力極其類似踏風,但Aoe過于依賴眼棱,其余技能Aoe偏弱,有優秀的逃脫能力,續航優于踏風,單挑有變身 。9.5分
Top3
冰法
滾雪球,暴風雪越久,溜溜球越頻繁,冰環+冰風暴
爆發極高,Aoe能力優于踏風
和浩劫,并且由于減速與控制,沒有傷害吸收,使得Aoe無上限節點 。脫戰由雙閃與強隱搭建,至于單挑精英,單目標的情況下,怪是碰不到法師的 。但由各位玩家理解(多貪),決定強弱
9.0-9.8分 。
Top
4獸王
寶寶吸收傷害的能力和制造傷害的能力必須取舍,能加血
能加死,單挑大怪慢慢打即可,優勢在于不需要太多思考 。
9.2分
Top
5
惡魔術士,類似于獸王獵人,缺點在于難以逃生 。8.9分
Top
6
武器戰士
很能A,就是有點脆,復蘇+乘勝了解下,大跳逃命合格,單挑太依賴劍在,多半打不過 。8.5分
Top
7
血dk
成熟的練級天賦,缺點在于位移能力弱,目標不夠多時,效率極低 。8.1分
Top
8,熊德,與Dk如出一轍,位置更強,聚怪不漏背,缺點在于面對施法怪沒有強制位移,略笨搓 。
8.0分
Top
9
防御騎士,很全面,無敵爐石接千愁,奈何還要管理藍條~7.8分
Top
10
敏銳,近戰里練級偏弱的,沒有怪死回血,單挑能力也較弱,整體表現水平遠不及生存獵人 。優勢在于不多add,7.5分
Top
11
增強薩滿,輸出靠能量,續航靠能量,有著dk的腿,卻有著么戰士的身板,開了pvp,aoe能力顯著增強 。7分
Top
12
戒律牧師,多了沒法打,少的也是磨,需要靈性去蹭怪 。6分
本人主號戰士,武器的爆發aoe高,關于大家都說狂暴續航強,你狂暴點個大風車轉轉看 。
點擊進入:洗特質重置時間
就到這里,希望對玩家有所幫助 。
魔獸世界8.0惡魔獵手浩劫天賦特質,天賦,屬性怎么選 輸出手法魔獸世界8.0浩劫惡魔獵手
天賦加點推薦:
第一層點盲目之怒,aoe傷害和怒氣獲得都可以提升;第二層點獻祭光環,無論是練級還是打5人副本,都能大幅提升aoe傷害,團隊本打單體傷害可以換成兩位2個;第三層點毀滅之痕,提升刃舞aoe傷害,注意點了這個天賦以后,刃舞使用時機要提前,以免浪費后續持續傷害 。
第四層團隊本選虛空行走,其它情況全選吸血;第五層選第一滴血,配合第三層,大大強化刃舞這個技能;第六層點戰刃大師,多一層充能,能多放很多投擲利刃;第七層點勢如破竹,獲得穩定的傷害提升 。
最優屬性計算:
屬性最好是急速 。只有在高級速的支撐下才能在這1分鐘之內打出更多的GCD 。然后再次考慮的是規劃一個眼棱里面GCD的規劃 。最后就是平穩階段的2+2(兩橫掃兩刃舞)手法 。
打魔化流我們應該圍繞一個核心技能“眼棱”去打輸出循環 。眼棱其間這8秒的GCD是根據急速決定的 。急速越高打出的GCD越多 。最低能壓到0.75秒/GCD(100%急速的情況下) 。
如果能達到這個急速的話,這波眼棱就能打出10個GCD 。這條公式是計算GCD的:1.5/(1+X%)這個"X"是你的當前急速 。反之也可以反向推理計算,假如想在一個眼棱里面打出9個GCD,那么的當前急速要到多少呢?
這個也可以計算:8/9≈0.889秒,就是說GCD要壓到這個值就能實現一個眼棱打出9個GCD 。換算為急速:1.5/0.889≈1.687,就是說當前急速要達到68.7%所以,應當根據實際情況來打好每一波眼棱的“小爆發” 。
輸出手法:
倒數5秒開獻祭,2秒偷藥 。沖鋒-咬-眼棱-橫掃-變身-橫掃-毀滅-毀滅(如果兩個毀滅都不回怒就補一個咬)-眼棱 。然后正常打完整套爆發,橫掃要留好怒別卡怒打不出 。變身期間橫掃的優先級大于眼棱,也就是說 。第三個眼棱CD轉好了,橫掃 。
還有≤2秒的時候,這個眼棱不急著打,等打出這個橫掃以后在接眼棱(這里要控好怒氣) 。按照這套手法 。1分鐘大爆發剛打完的10秒鐘之內緊接著的是一波眼棱+喚風者SP的小爆發 。按照上面的分析,看好當前的急速去規劃好技能 。
因為這波沒有獻祭,這種配裝只能穩定5毀滅+兩橫掃 。臉好的話才能打出6毀滅+兩橫掃 。后面就是平穩階段打2+2手法 。
特質:
沸騰混亂:混亂打擊在3秒內產生3點惡魔之怒,并使你的暴擊增加0點,持續9秒 。
復仇:次級靈魂碎片治療量提高3%,靈魂裂劈造成額外97點傷害 。
擴展資料:
魔獸世界8.0浩劫DH技能攻略:
1、混亂打擊:現在是固定 40% 幾率回復 20 點惡魔之怒,和暴擊率無關,和變身無關
2、混亂新星:群暈改成了群體迷惑,同時神器整合進了技能,每個被迷惑的單位有 50% 的幾率生成一塊弱化靈魂碎片 。
3、惡魔變形:CD 從 5min 下降到了 4min,結合崇高的幻象進天賦,如果要刷 2min 變身的話,要在 120s 內打出 100 個混打,這個是不可能的 。也就是說目前無法刷出 2min 變身,除非有其他加成 。
4、眼棱:CD 從 45s 下降到 30s,和獻祭光環天賦可以完美配合,同時,眼棱擊中的主目標會受到額外 100% 的傷害,也就是說眼棱可能要進單體循環了 。
5、嘲諷:現在浩劫 DH 帶有嘲諷 。
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點擊進入:5M黑科技道具介紹
生存向特質選擇
寶石皮膚:被動,當你受到的傷害大于最大生命值的10%時,你的閃避提高130,護甲值提高575點,持續10秒.閃避護甲可疊加.
詛咒之骨:被動,骨髓分裂有幾率使你獲得額外一層白骨之盾.白骨之盾使你的護甲值提高236點.護甲可疊加.
燒蝕護甲:被動,生命值低于20%時,你可以獲得2627點護甲,持續10秒.受到更多物理傷害時將使你獲得的護甲降低.每30秒只能觸發一次.護甲可疊加.
生命之速:被動,使你的急速提高104,閃避提高52.急速閃避可疊加.
血之精髓:被動,每有一層白骨之盾,靈界打擊造成的治療量提高181點.可疊加.
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點擊進入:8.0神器項鏈提升裝等
痛苦:
1.雷霆沖擊
2.影中暗刃
3.激光矩陣
4.毀滅之智