人猿星球到底有幾部,受歡迎原因


人猿星球到底有幾部,受歡迎原因

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1968年,《人猿星球》在全球引發觀影熱潮,此后又推出了四部續集 , 一部電視劇,一部卡通劇,進入新世紀后又經歷了兩次重啟——2001年蒂姆·伯頓版《決戰猩球》和2011年《猩球崛起》,而《猩球崛起》三部曲的續篇目前已在開發中 。
《人猿星球》系列電影早已超越了原著小說,每部影片都圍繞著同一類型的不同主題展開 。該系列影響了無數電影和電視節目,在《太空炮彈》、《辛普森一家》、《白爛賤客》和《神秘科學劇院3000》中都得到了很好的致敬 。
盡管《人猿星球》系列電影遠非完美,各有不同的亮點和缺陷,但就像所有最經典的電影系列一樣 , 《人猿星球》系列總會以全新的面貌在銀幕上回歸 。
在蒂姆·伯頓版《決戰猩球》上映20周年、《猩球崛起》上映10周年之際,本文將簡單總結一下《人猿星球》系列電影經久不衰的五大原因 。

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5. 鏡頭
與所有成功的電影系列一樣,《人猿星球》系列每一部電影都利用當時的時髦技術來呈現獨特的視覺風格 。
第一部電影采用了20世紀60年代非常流行的穩定無聲變焦技術 。雖然這種技術很普遍 , 但在這部影片里,非常激動人心 。使觀眾有時間思考關鍵細節,比如蘭登插美國國旗或宰厄斯抓碎紙飛機 。
鑒于該系列已經延續了這么久,通過觀看這些電影 , 你甚至可以看到電影制作本身的演變 。
例如,第四部電影《猩球征服》, 雖然仍然使用無聲變焦來強調幽閉恐懼或不祥的預感, 人物有時被框在重要物體后面,但是影片也采用了較新的技術,如近距離鏡頭,而非前三部電影中頻繁采用的中全景群體鏡頭 。
《猩球征服》并不害怕光線暗,巧妙地利用黑暗以及從上方發出的刺眼燈光,用猿人與眾不同的眉毛來突出人物的特征 。盡管在背景設定在1991年的《猩球征服》中依然流行爆炸頭有點令人可疑,但整部電影無論是在風格上還是在技術上都很前衛,讓人明顯感覺處于與前幾部電影完全不同的時代 。
《猩球崛起》也運用了當前流行的近景、晃動鏡頭和適時的快速鏡頭運動,來營造實時的混亂和絕望感,以及簡單的柔情 。
此外 , 《猩球崛起》還充分利用當前的特效技術來構建擴展劇情的鏡頭,從紅杉樹冠到金門大橋上,在不同的場景之間快速跳轉 。而這一切都是為了更好地服務于主題 。

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4.主題
《人猿星球》系列電影并非只局限于一個主題,而是將不同的理念相互交織在一起 。
第一部電影主要討論政治、宗教、科學、戰爭和人類自我的問題 。
第二部電影《失陷猩球》對這些主題進行了更深入的探索 , 盡管這部電影整體質量欠佳,但確實通過一些相當前衛、引人深思的場景把這些主題深刻地表現了出來 。
第三部電影《逃離猩球》通過時間旅行來思考因果關系、命運和恐懼 。
第四部《猩球征服》則引出了種族主義、奴隸制和革命 。
第五部《決戰猩球》也是一部差強人意的電影,不過在前幾部電影的主題基礎上進行了進一步的探索,將許多主題整合成一個整體的中心主題 , 即我們如何對待他人和這個世界 。
《猩球崛起》探索了遺傳學和我們對生物戰的恐懼 。
正如蒂姆·伯頓2001年翻拍的《決戰猩球》所展示的那樣,即使在似乎已經走投無路的情況下 , 《人猿星球》系列也可以繼續向我們傳達新的信息 。

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3.循序漸進的節奏
第一部,第三部,第四部,和最新的《猩球崛起》三部曲取得了成功 , 因為都很出色地構建了各自的故事,給觀眾留下獨特的印象,而且,每部電影都以不同的方式使各自的故事煥發新機、充滿創意,甚至即使劇情不再新鮮,也能提供強烈的敘事動力 。
第一部電影的開場是泰勒、蘭登、道奇在沙漠中探險 。這當然會讓觀眾對接下來要講的內容產生期待,但更重要的是 , 創造了一個引人思考、安靜而有趣的舞臺,角色們可以通過對話引入電影的主題 。這在影片中發揮了重要作用 。走出沙漠之后,是那些可怕的稻草人 。隨著猿類的出現,我們的期待最終得到了回報 。
在第三部電影《逃離猩球》中,初來乍到的人猿宇航員科尼利厄斯、齊拉和米洛也有足夠的時間從痛苦經歷中恢復過來 , 從容地介紹他們的處境 。他們要面對的不是沙漠 , 而是地球的日常生活 。在動物園里有一個安靜的地方可供他們討論自己的處境,在人類反派出現之前 , 影片投入了足夠的時間使觀眾與之產生共情 。
《猩球征服》令人信服地塑造了愷撒的性格 。從他最初大喊“討厭的人類雜種!”之后的恐懼,到后來對阻止他干預其他猿類受虐待的警衛的會意眼神,最終當暴動開始時,雖然非常突然 , 但已明顯不可避免 。
最初的五部電影形成了一個系列 。第一部電影本來是一個獨立的故事 , 顯然臨時上馬的第二部重復利用了第一部的故事,而第三部 , 第四部,乃至第五部電影則構建了一個更龐大的、循環的故事 。
雖然第二部電影《失陷猩球》不討人喜歡,但仍然是整個故事的一部分,所以當看到《猩球征服》中與之相呼應的內容時,還是會讓人激動不已 。此外,通過每個瞬間和逆轉,你可以感受到苦樂參半、庸俗刺激的電影配樂的醞釀爆發 。
在電影制作過程中 , 配樂無疑起到了一定的作用 。杰瑞·戈德史密斯為第一部和第三部電影創作了配樂,并為每一部電影的配樂奠定了基礎 。其他電影也很好地運用了戈德史密斯的音樂元素(以及之前電影的音效),在此基礎上加以發揮并回歸經典元素 。
《猩球崛起》三部曲也非常令人印象深刻,盡管有點老套,但安迪·瑟金斯等諸位演員的表演無疑值得贊譽 。當然,三部曲也為未來的故事構建了一些元素 。

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2. 對白
很多人都知道《人猿星球》結尾的那句經典臺詞 , “你們都見鬼去吧(Damn you all to Hell.)” , 《猩球征服》中最簡單卻最有力的臺詞:“不(No?。?。當然 , 還有“那些該死的骯臟的猿類(the damn dirty apes)” 。
我也喜歡其他那些不太為人所知的臺詞,比如“國王已死 , 國王萬歲?。═he king is dead,long live the king!)”??
《人猿星球》系列電影中的臺詞總是那么引人入勝,既切中主題又富有說明性,既明快又動人 。無論是快速的反駁還是冗長的獨白,都準確無誤 。無論主角還是配角,通過這些對白,每個角色都有了相應的閃光點 。
該系列的一些象征手法甚至在后來的續集中被保留得太多了,導演在影片中到處引用,試圖重新抓住原版的神韻,《猩球崛起》三部曲就是這樣的例子 。
【人猿星球到底有幾部,受歡迎原因】但是,要知道,臺詞終究只是一個藍圖,是演員們把它們帶入到了另一個層次 。得益于《人猿星球》系列一如既往優秀的演員陣容,甚至即使是那些看起來非常普通的場景,最終也變得不平凡起來 。

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1. 演員
盡管《人猿星球》系列并不是每一部電影都那么引人注目,但至少每一部都有幾個優秀的演員來發揮角色的潛力 。大多數角色的塑造都超出了觀眾的預期,從而使故事更加精彩 。
第一部電影的主演陣容實力強大,包括查爾頓·赫斯頓、金·亨特、莫里斯·埃文斯,當然還有羅迪·麥克道爾 。
在第一部電影中,每個演員的表演都富有激情,切中主題 。比如泰勒靜靜凝視著人類的遺產 , 獨自對著蒼穹呼喊; 齊拉的激情、智慧和幽默;宰厄斯隱藏的黑暗負擔 。配角陣容進一步使這部電影趨于完美 。
在第一部電影之后,該系列電影中我最喜歡的另一個角色是《猩球征服》中哈里·羅茲飾演的富有魅力和同情心的人類麥克唐納 。他的眼睛、面容、姿勢和聲音的每一個動作,都極大地提升了這個原本可能非常簡單的角色 。他的臺詞往往簡短而直接,但羅茲賦予了角色令人信服的細微差別 , 從而樹立起了飽滿的角色形象 。不僅賦予了電影分量,而且大大提升了整體的觀賞性 。
《逃離猩球》和《猩球征服》中里卡多·蒙特爾班飾演的阿曼多可能有時過于戲劇化,但他引人入勝、令人難忘的標志性表演完全彌補了這一缺陷 。
而《猩球征服》和《決戰猩球》中賽文·達爾登飾演的科爾普則是麥克唐納的對立面,他精于算計,冷酷無情; 達爾登輕描淡寫的表演令人毛骨悚然 。
另外還有非常重要的羅迪·麥克道爾 。在第一部《人猿星球》電影上映的時候,誰能想到他會取代查爾頓·赫斯頓成為該系列電影的明星呢?
在很大程度上,羅迪·麥克道爾是前五部電影能夠保持熱度的主要原因 。他扮演科尼利厄斯和他的兒子凱撒 。這兩個角色的妝容只有細微的變化,但麥克道爾通過調整他的舉止、所花的時間,還有聲音和沉默,讓這兩只黑猩猩看起來像是完全不同的角色 。
科尼利厄斯給人感覺是一個溫和的、略帶嘲諷的和平主義科學家,膽小怕事,小心謹慎 。
而在不到90分鐘的《猩球征服》里,凱撒經歷了巨大的轉變 。他開始天真 , 然后變得憤怒,變得害怕,逐漸地,在掩飾自己的痛苦的同時,越來越多地強調自己的力量,在電影的最后一幕中帶領猿猴們一頭扎進了戰爭 。麥克道爾的表演功不可沒 。
此外,凱撒和他的父母都有相似之處 。麥克道爾強調了在整個系列中所有演員是如何相互配合的 。他們的聲音、眼睛、動作和沉默豐富了所有細節 。
雖然保羅·吉亞瑪提、海倫娜·伯翰·卡特、蒂姆·羅斯、邁克爾·克拉克·鄧肯等出演伯頓電影《決戰猩球》的演員們也有這樣的表演實力,但可惜 , 這部電影缺乏靈魂,無法走得更遠 。??
《猩球崛起》三部曲延續了原作《人猿星球》的表演傳統 。以《猩球崛起》第一部為例,這個故事的兩個情感核心,安迪·瑟金斯飾演的凱撒和約翰·利思戈飾演的查爾斯·羅德曼,絕對令人心碎,每個角色對他們所處環境的各自反應都會同時牽動我們所有的情緒 。
兩個配角,一名科學家和一名飛行員,最終成為電影中病毒的受害者,他們簡單的人物故事也令人心酸 。
當然,技術提升也充分激發了演員的發揮,不僅演員可以通過表演捕捉扮演猿類,而且電腦特效也使猿類的動作更有活力 。
事實證明,每部《人猿星球》電影都能夠在許多非常酷的層面上讓我們越來越感到興奮和震撼,而且只有《人猿星球》系列能做到這一點 。

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結論
每當提到系列電影時 , 我們應該總是想到《人猿星球》 。因為它不僅經久不衰,而且在劇本和技術上不斷創新,在流行文化中始終占據一席之地 。無論是觀眾還是電影工作者 , 總能從中學到一些東西 。有時我們可能會忘記了,但它們總會重新浮現在我們面前 。
借用老版《決戰猩球》的臺詞“國王已死,國王萬歲!”,雖然在《猩球崛起3:終極之戰》中凱撒已經死了,雖然20世紀福斯已經不復存在了,但我依然對接下來迪士尼操盤的《人猿星球》最新篇章充滿期待 。