1、標識符分為關鍵字、預定義標識符、用戶標識符 。
2、頭文件,數據說明,函數的開始和結束標志以及程序中的注釋 。
3、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的 , 它們的基類型是不同的 。前者是一行元素 , 后三者是一列元素 。
4、一維、二維數組和字符串的地址以及指向變量、數組、字符串、函數、結構體的指針變量的定義 。通過指針引用以上各類型數據 。
5、printf(“ 第一部分 ” , 第二部分);把第二部分的變量、表達式、常量以第一部分的形式展現出來!
6、我們就知道是第二行的第一個元素往后面跳二列 。那么這里就是a[1][2]元素 , 所以是6 。
7、如何判斷a是否為質數:背誦這個程序!
8、C語言編寫的程序稱為源程序 , 又稱為編譯單位 。
9、333e-1 就是合法的 , 且數據是
10、在Visual C++
11、0集成環境下 , 能夠編寫簡單的C程序 , 并具有基本的糾錯和調試程序的能力 。
12、a是一維數組名 , 所以它是列指針 , 也就是說a+1是跳一列 。
13、printf(“a=%d , b=%d” , 12, 34) 考試重點!
14、a表示數組名 , 是第一個元素的地址 , 也就是元素a[0][0]的地址 。
15、continue語句和break語句 。
16、scanf(“%d , %d” , x , y);這種寫法絕對錯誤 , scanf的第二個部分一定要是地址 。
17、讀程序都要從main()入口, 然后從最上面順序往下讀(碰到循環做循環,碰到選擇做選擇) , 有且只有一個main函數 。
18、變量的存儲類別(自動,靜態,寄存器,外部),變量的作用域和生存期 。
19、如何求階層:n! 背誦這個程序!
20、掌握結構化程序設計的方法 , 具有良好的程序設計風格 。
21、charch[10];錯了!數組名不可以賦值!
22、C運算符的種類、運算優先級和結合性 。
23、賦值的左邊只能是一個變量 。
24、這里一個C語言程序是有兩個文件組成 , 分別是no
25、c中最開始有個#include”no
26、c”他表示把第二個文件的內容給包含過來 , 那么no
27、c中調用add()函數的時候就可以了把數值傳到no
28、c中的被調用函數add()了 。
29、算法:可以沒有輸入 , 但是一定要有輸出 。
30、a是二維數組名 , 所以它是行指針 , 也就是說a+1是跳一行 。
31、函數不可以嵌套定義 。但是可以嵌套調用 。
32、位運算符的含義和使用 。
33、文件的讀寫(fputc,fgetc,fputs,fgets,fread,fwrite,fprintf,fscanf 函數的應用),文件的定位(rewind,fseek函數的應用) 。
34、輸入輸出函數的調用,正確輸入數據并正確設計輸出格式 。
35、函數:是具有一定功能的一個程序塊 , 是C語言的基本組成單位 。
36、一女(0)才可以生個小孩(
【c語言必考知識點47句】 37、通過結構體構成鏈表,單向鏈表的建立,結點數據的輸出、刪除與插入 。
38、編譯預處理不是C語言的一部分 , 不占運行時間 , 不要加分號 。C語言編譯的程序稱為源程序 , 它以ASCII數值存放在文本文件中 。
39、while和do-while循環結構 。
40、掌握程序設計中簡單的數據結構和算法并能閱讀簡單的程序 。
41、用typedef 說明一個新類型 。
42、程序的構成,main函數和其他函數 。
43、一個C語言程序有且只有一個main函數 , 是程序運行的起點 。
44、一個文件必須要有main函數 。這句話錯了 。例如:no
45、int *p 中*p和p的差別:簡單說*p是數值 , p是地址!
46、1415926;這個寫法是錯誤的 , 一定不能出現分號 。
47、bit是位是指為0或者1 。byte 是指字節, 一個字節 = 八個位 。
48、計算機的數據在電腦中保存是以二進制的形式. 數據存放的位置就是他的地址 。
49、逗號運算符的級別最低 , 賦值的級別倒數第二 。
50、1在C語言中可以寫成.1 。
51、表達式語句,空語句,復合語句 。
52、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量 , 不可以對它進行賦值操作 , 同時它們都是列指針 , a[0]+1 , a[1]+1 , a[2]+1都是跳一列 。
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