為什么開始有一些3D轉2D的趨勢這樣不是很麻煩嗎

【為什么開始有一些3D轉2D的趨勢這樣不是很麻煩嗎】2D動畫因為成本夠低 , 所以一些小眾的美術風格也可以賺錢 , 而美術風格一般不影響成本 , 只有精度影響成本 。而3D要通過反真實渲染來模擬某種特定的2D美術風格 , 成本就要急劇增加 , 這不光是指畫風 , 還包括運動等一系列要素 , 想要精確還原2D動畫的效果就需要大量人為修正 , 人力成本大幅上升 , 因此在強調美術風格的TV動畫市場上 , 3D還無法成為主流 。3D要徹底吃掉2D的生存空間 , 必須能夠模擬任意的2D風格而不增加成本 , 這在目前是不可能的 。