科技要聞:微軟聘請“門戶”的聯合創始人為云構建游戲


科技要聞:微軟聘請“門戶”的聯合創始人為云構建游戲

文章插圖
互聯網在提高人們社會活動質量的同時可能對部分互聯網使用者造成傷害 。我們要正確認識網絡的兩面性 , 用其所長、避其所短,發揮網絡對生活的積極促進作用 。把網絡作為生活的補充就可以享受網絡的諸多益處,接下來這篇文章給大家說說互聯網科技的正能量 。
微軟已聘請Kim Swift來監督 Xbox Game Studios Publishing 與獨立工作室在為云構建的游戲方面的合作,他可能是最廣為人知的Portal聯合創始人 。在 Stadia 擔任游戲設計總監后,Swift 將加入云游戲高級總監一職 。
斯威夫特是2005 年公布的Narbacular Drop的制作人 。Valve聘請了該游戲背后的團隊來制作精神繼任者:Portal 。Swift 是經典拼圖平臺游戲的項目負責人 。在進入Airtight Games(Quantum Conundrum)以及后來的 Amazon 和 EA Motive之前,她曾參與過《Left for Dead》系列 。
谷歌在 2 月份關閉了其內部的 Stadia 游戲工作室 。許多團隊成員已轉移到其他公司 。
“Kim 將建立一個專注于云中新體驗的團隊,這將支持我們的使命,即讓我們的 Xbox 游戲連接 30 億游戲玩家玩我們的游戲,”Xbox 游戲工作室出版負責人 Peter Wyse 告訴Polygon 。
【科技要聞:微軟聘請“門戶”的聯合創始人為云構建游戲】微軟希翼接觸到大量沒有、想要或需要游戲機或游戲 PC 的游戲玩家 。它正在構建流媒體棒和智能電視應用程序,因此人們可以通過 Game Pass 訪問 Xbox 云游戲,而無需昂貴的專用硬件 。因此,正如 Wyse 所說 , Xbox 致力于“云原生游戲”也就不足為奇了 。然而,他補充說,“我們不知道今天到底會是什么樣子 , 甚至不知道會是什么樣子”,所以這些游戲可能還有很長一段時間 。