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對于游戲愛好者來說,一些游戲攻略就是必備的開局利器了 , 近來發現不少網友對于王牌戰士這款游戲的關注熱度頗高的,那么小編今天就針對王牌戰士收集了一些相關的訊息 希望小編收集的這些訊息 能幫助到你 。
熱血動漫風獨具一格 當射擊不再寫實
一進游戲筆者就感到驚喜十足,一股現代感極強的超燃動漫畫風映入眼簾,扁平化的UI設計 , 完全摒棄了以往手游中那種low的頁游感 。如此“先進”的美術風格 , 在手游中頗為少見 。近年來,由于“吃雞”類游戲的大火 , 因此手機上的游戲無非就是寫實風或者是討巧的Q版萌系畫風 。冷不丁出現一款熱血漫畫風,無疑幫助該作在射擊品類中獲得更多關注 。
作為一款大容量的手游,本作的建模雖然不是高清極致,但也算完全刻畫了立繪中的人物 。目前王牌戰士總共有十多位英雄可供玩家挑選 。從正太蘿莉到大叔御姐,應有盡有 。得益于彩色漫畫的刻畫 , 每個人物的性格都可以通過夸張的色彩和服飾窺得一二 。筆者最喜歡的還是待機界面的小動畫,仿佛游戲中的人物,活著一般在你面前 。
這可能是手機上做得最好的FPS+MOBA
本作作為手游,核心玩法少有地采用FPS+MOBA的形式 。這種玩法模式早年由暴雪的OW帶動成為流行 。但在手機上做第一視角射擊是非常冒險的一件事情 。畢竟要在手機上同時實現移動+瞄準+射擊 , 對于目前的移動設備來說 , 是一件高風險的事情 。所以游戲操作必然會存在取舍 。本作做出的取舍就是增加了輔助瞄準,并且英雄還分為了自動開火和手動開火兩種 。照顧的不同程度的玩家 。像筆者這樣的射擊小白,操作起新手英雄也是問題不大,這也讓打小恐懼FPS的我,體驗了一把神槍手的快感 。
射擊的操作方式只是射擊游戲中的基本 。本作在掩體前后移動 , 換槍走位等一系列操作十分流暢,沒有任何卡頓感,這種體驗在手機上并不多見 。并且游戲中做了擊殺回放、游戲結束時精彩時刻播放等等,都切中了FPS玩家的需求 。
游戲目前英雄分為游擊、狙擊、重裝、游擊、壓制和突襲,狙擊和游擊其實都可以算是輸出,倒是壓制這個概念少有地被正式作為一種英雄分類 。像游戲中的英雄特斯拉,可以召喚炮塔 , 妥妥地在據點戰中成為不可或缺的火力壓制角色 。像奶媽、坦克守護等角色,該有的都有 。最值得一提的是 , 該作還可以在局內切換英雄,可以說是將碎片化體驗做到極致 。
常規競技模式+相當多樣的地圖設計
目前游戲主要以團殲模式和據點占領模式為主,傳統FPS玩家上手非常容易 。那么如何在有限的玩法模式中,讓玩家盡可能每一局體驗都能保持更多的新鮮感呢 , 本作就是用大量的地圖設計來滿足玩家 。隨便列舉一些:沙漠城堡、商業中心、雪原礦場以及度假村等等多樣化的地圖,處處有驚喜 。不同的地圖 , 特征差異足夠提供大量的新鮮感 。
像度假村有著大片的空地,又有著曲折的拐角 。一些道路看似簡單,其實內藏玄機 。很多地方都是天然的掩體,可以借此打敵人一個措手不及 。但比較可惜的地方是,這些地圖缺少了一定的人文氣息 。其實珠玉在前已經做了很好的示范 。騰訊在新文創這方面也是有自己的造詣和心得在,如果地圖設計能夠和人文地理結合,相信會讓玩家有更好的游戲文化體驗 。
別樣視角別樣的新鮮
從游戲的品質上來說,筆者對這款《王牌戰士》還是持肯定態度的,無論是美術還是針對移動設備做出的取舍與優化,都能夠給玩家帶來很好的游戲體驗 。而玩法上的設計也符合當下快節奏的生活氛圍 , 同時輕松刺激的體驗亦是契合了當代用戶喜好 , 是一款不錯的游戲 。
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