1、【插入】→【曲面】→【旋轉曲面】,草繪塔形截面圖,旋轉360°得到塔形曲面 。注意:該草繪中的尺寸將決定彈簧的形狀尺寸,草繪時下端面以上視基準面為基準 , 旋轉中心過原點以豎直線為軸 。
2、草繪橫線:以上視基準面為草繪面,過原點畫水平衡線,長度大于塔形底面半徑 。
【solidworks畫塔形彈簧】3、草繪豎線:以前視基準面為草繪面 , 過原點畫豎直線,高度等于塔形曲面高度 。
4、【插入】→【曲面】→【掃描曲面】,輪廓選擇橫線,路徑選擇豎線,【選項】中,“方向/扭轉控制”選擇“沿路徑扭轉” , “定義方式”選擇“旋轉” , 設置好扭轉方向和圈數 , 即可完成螺旋形曲面的繪制 。
5、【工具】→【草圖工具】→【交叉曲線】,選擇塔形曲面與螺旋形曲面 , 即可生成塔形螺旋線,隱藏之前繪制的塔形曲面和螺旋形曲面,顯示塔形螺旋線 。
6、上視基準面上,以塔形螺旋線起點為圓心 , 繪制圓 。注意:圓直徑大小即為彈簧的粗細 。
7、以圓為輪廓 , 塔形螺旋線為路徑,即可掃描完成塔形螺旋彈簧的繪制 。
8、最后,彈簧兩端加上并圈,更接近實際彈簧的模型 。
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