bgg桌游排行榜 BGG桌游排行榜2021前十名

2020十大最受歡迎桌游01
Scattergories
Scattergories是一款文字游戲,這款游戲會根據骰子上顯示的字母來激發玩家的想象力,分類能力和詞匯量,很適合想要加強英語的朋友或者是有小朋友的家庭 。
02
The Blockbuster Game
這款桌游專門為喜愛看電影的朋友們打造,如果你在刷劇,刷電影的間隙想要干點不一樣的活動,這款和電影相關的桌游肯定能讓你玩的開心 。
03
CATAN
這款棋盤類游戲融合了謀略和構建,這一類的單機游戲在steam上不少,喜歡這一類朋友的朋友可以和家人或者朋友一起來玩這一款3D簡易版的哦 。
04
Jumanji
好萊塢的系列電影《勇敢者游戲》大家都聽說過吧,不管是老版還是新版,票房都很不錯 。看過電影,除了炫酷的商業片特效,片中的游戲是不是也很吸引人呢?沒錯了,勇敢者的游戲,你值得擁有 。
05
Monopoly
小編小時候最喜歡玩的桌游就是《大富翁》系列了 。買地,收稅,拿錢,真的肥腸快樂 。這款游戲很適合和小朋友們一起玩,也很適合拿來回憶童年呢 。
06
Disney Villainous Board Game
這款游戲由迪士尼出品,如果你對迪士尼童話系列里的惡毒皇后們情有獨鐘,那你一定會喜歡這一款桌游,因為這款游戲里可操作的角銫都是反派角銫哦 。
07
《瘋狂詭宅:第二版》(Mansions of Madness:2nd Edition)
在這款游戲中,玩家需要扮演調查員,去解決各種各樣不可名狀的事件 。這雖然看起來很平常,但是游戲中加入了革命性的要素讓他與眾不同 。
08
《鐮刀戰爭》(Scythe)
《鐮刀戰爭》是目前BGG排行榜上排名第8的桌游 。也是“美皮德心”的代表作之一 。雖然這是一個以戰爭為背景的桌游,但是游戲的最終勝利評判標準卻不在于戰爭的勝負,而在于
玩家的分數 。因此這款游戲的評價比較的兩級,一些完全的美式玩家可能會不太喜歡這個游戲,但是對于一些德美通吃的玩家這個設定就比較能接受了 。
09
CLUE: Harry Potter Edition
和勇敢者游戲以及迪士尼反派游戲一樣,這一款游戲也是出自大ip哈利波特 。哈迷朋友們可以嘗試一下哦 。這是一款角銫扮演類的游戲,以一名霍格沃茨學生的身份,來解決校園內的神秘失蹤案件 。
10
多倫多吃喝玩樂版的大富翁
每天在猶豫外賣吃什么?這個“多倫多吃喝玩樂”版的大富翁幫到你,我們精選了10幾家餐廳,有炸雞、拉面、魚生飯、腸粉、點心、雞蛋仔……遍布不同區域 。想吃外賣的時候,要不試試扔骰子,讓上天幫你決定?
桌游排行榜2022前十名桌游排行榜2022前十名:
1、《白馬桌游》
作為策略解謎手游,它實現了多元探案,一位顧客突然死亡,警方錄下口供,大家都存在嫌疑,需要抽絲剝繭的推理和邏輯探案等 。
2、《三國殺移動版》
作為經典卡牌桌游,它擁有很多三國角銫,實現技能對抗和卡牌比拼,帶有1V1、2V2、3V3等不同模式比拼,感受策略對抗的樂趣 。
3、《英雄殺》
作為策略桌游,它還原了古代故事和角銫,展開殺人對抗和排除異己,體驗排位賽、好友組隊、3V3等比拼,使用不同道具、角銫等 。
4、《少年三國志:零》
作為三國卡牌手游,它以策略戰斗玩法為主,帶有軍師設定和4*4布局,打造出千變萬化的組合、流派等,爭霸九州戰場,排兵布局 。
5、《推理學院》
作為狼人殺類型手游,它擁有兩個陣營,展開平民和狼人對抗,進行不同任務,在神秘莊園冒險,多元交友和收徒弟、加入家族、有愛結婚等 。
6、《富翁大作戰》
作為多人在線聯機手游,它呈現經典玩法,展開策略比拼,支持兩至六人對抗,買賣土地和建造房屋,出售資產,展開趣味模擬經營,經營也不是一帆風順 。
7、《誰是臥底》
作為文字殺人手游,它擁有三個陣營和十多個職業,每種職業技能和玩法不同,展開多種模式的比拼,感受怒火街頭比拼,釋放華麗特效 。
8、《在我們之間》
手游同狼人殺規則類型,分為內鬼和船員陣營,實現高自由度對抗和推理探案、互動交流、冒險刺激等,適合聚會派對,體驗不同模式等 。
9、《開心狼人》
手游實現狼人和預言家組隊,對抗平民陣營,展開多元社交、語音互動和邏輯推理、CP組隊,從而認識很好的朋友,發現有趣的人 。
10、《天黑請閉眼》
作為經典殺人卡牌手游,它實現殺手推理,設定了二十多種角銫、技能,從而在線語音互動,展開邏輯分析和編輯判斷、口才比拼等 。
桌游玩家必玩,經典美式桌游大合集德式桌游,美式桌游,是桌游玩家對桌游的一種分類方式 。雖然不是很精準,但是可以囊括絕大多數的桌游,可以說非常偷懶了 。
德式 游戲 對應的是BGG中的桌游類別“Strategy Games”,也就是策略 游戲,而美式 游戲 對應的則是“Thematic Games”,也就是主題 游戲。
但是由于BGG原本的分類方式要細致不少,除了這兩類之外還有例如“抽象 游戲 ”,“家庭 游戲 ”等別的 游戲 類別 。而這些其他類別的 游戲 在劃分類別時,也會按照主題和策略的傾向來歸進德式或是美式 。
另一方面主題和策略也不是完全沖突的兩個類別,比如有很多被稱為“美皮德心”的桌游就兼有兩種特征 。當然,雖然這個劃分在很多時候有些主觀,但他依然是國內接受度最高的分類方法 。這次,就來向大家介紹幾款個人比較喜歡的美式 游戲。
這是一個以處理疾病為主題的合作 游戲,在 游戲 中玩家們構成一個團隊,并試圖對抗快速傳播的疾病 。玩家需要處理病人,修建醫院,研發解藥,在世界各個國家之間穿梭以挽救在病毒壓迫下岌岌可危的事件 。
作為一個完全合作 游戲,玩家之間的手牌信息都是公開的 。游戲 鼓勵玩家之間通過互相交流來決定最優的行動方案 。而 玩家的最終目的是研發出四種病毒對應的解藥,解決這次瘟疫危機 。
評判美式 游戲 的一大標準在于 游戲 能夠提供的代入感 。而《瘟疫危機》無疑是在這方面做的極好的一部作品,這也是他會在這個位置的一大原因 。游戲 的最大關鍵詞是“失控”,隨著 游戲 的進行,世界局勢每況愈下,即使玩家對局勢控制的很好,在翻出流行病卡牌的那一個回合也會立刻面臨爆發的風險 。這樣的設定讓玩家需要隨時繃緊神經,以最大可能的保證世界的安全 。危機正在靠近,你的團隊能夠拯救世界嗎?
游戲 獲得了不小的成功,作為一個2008年的作品,至今依然位列前100 。因此在后來也推出了大量的擴展來拓展這個 游戲 的可能性 。包括了三個擴展,四個獨立擴展,兩個承傳版,卡牌版,骰子版,即時版等衍生作品,算是桌游世界里屈指可數的幾個大家族之一 。其中最為值得推薦的作品就是《瘟疫危機:承傳 第一季》 。
這款 游戲 是這個系列所有作品中最成功的一個,也是第一個成功的承傳作品,目前在BGG排行榜上位列第二位 。游戲 總共有12個劇本,在 游戲 中稱為12個月份 。最開始的幾個月和普通的瘟疫危機差不多,作為一個專業的團隊,玩家們處理這些蔓延世界的病毒 。但是隨著 游戲 的進行,會出現各種各樣的改變 。承傳牌,玩家在 游戲 中的行動,游戲 結尾的升級都可能會引起,因此比起一般的 游戲,玩家的決定影響的更多,也更需要謹慎 。玩家在前期的一些決定,甚至會影響到后續的劇情 。這讓本就 游戲 在代入感方面更上一層樓,非常值得推薦 。有機會的話一定要體驗一下,雖然只能玩12次,但這12次的 游戲 體驗無與倫比 。而且在12次 游戲 之后也可以作為普通的瘟疫危機來游玩,推薦直接入手這款 。
戰棋 游戲,也是美式 游戲 中的一大分類 。但是由于這類 游戲 過于硬核,受到的關注度較少,排名相應的也偏低(當然 游戲 素質高的還是很多的) 。《冷戰熱斗》則是此類 游戲 中的一個例外,雖然目前在BGG的排名已經落到了第五的位置,但他曾經在BGG榜單的排名是第一位,并且掌控了這個位置5年之久,其自身素質可見一斑 。由于中文版引進的早,所以也是很多老玩家進入策略 游戲 大門的前幾個作品 。
這是一個以冷戰為背景的兩人卡驅戰棋 。在 游戲 中玩家會分別扮演蘇聯,美國這兩個超級大國,以地球為棋盤角逐霸主的寶座,在現實世界中這場角逐的勝利者的是美國,但在桌上的世界又會走向和方呢?
冷戰時期實際上并沒有什么大規模的戰役,所以在《冷戰熱斗》的世界里也并沒有傳統戰棋里常見的部隊算子 。玩家在 游戲 中操控的是影響力,象征著兩個超級國家對世界各地的影響程度,聯想到當時的實際情況可以說是很生動了 。游戲 的驅動器是卡牌,他們是現實世界中在冷戰時期發生的形形銫銫的事件在 游戲 中的體現 。不僅名稱和現實中的事件相對應,強度和現實 歷史 也是對應的 。在冷戰早期,蘇聯的卡牌強度會比美國強力不少,而到了冷戰后期,攻守就轉換了過來,強勢方變成了美國,和真實的 歷史 幾無差距 。這樣尊重 歷史 的設置,把冷戰這個背景真正的融入到了 游戲 中,帶來了極強的代入感 。
不過這個 游戲 作為一個重度偏高的卡驅 游戲,游戲 的上手難度還是比較大的,可能需要一到兩次的 游戲 來真正上手 。但是一旦上手可以獲得的樂趣也要高于一般的 游戲,這絕對是一款值得鉆研的 游戲,有機會的話可千萬不要錯過他 。
克蘇魯神話,是由一個名為洛夫克拉夫特(H.P. Lovecraft)的作家在上世紀創造的神話體系,而這個體系對于恐怖以及科幻作品的影響至今依然是巨大的 。他教會了世人恐怖不是奇形怪狀的生物,而是人類在壓抑的氣氛中面對不可名狀的事物,然后一步步的走向崩潰 。
這樣劃時代的概念影響了后世無數的作品 。從斯蒂芬·金撰寫的恐怖小說,到電影比如《閃靈》,再到電影比如《血緣》 。幾乎每個時代都能找到由克蘇魯神話影子的作品,而且并不局限于某種形式 。而克蘇魯神話本身也一直保持著不錯的熱度,持續不斷的誕生著延生作品 。而在桌游的世界里,比較具有代表性的就是FFG推出的克蘇魯神話系列作品 。
FFG推出過很多克蘇魯為背景的 游戲,雖然其中的很多部作品使用著同樣的美術素材,但是 游戲 的玩法上還是有所不同的 。而其中個人最喜歡的作品就是《瘋狂詭宅第二版》 。在這款 游戲 中,玩家需要扮演調查員,去解決各種各樣不可名狀的事件 。這雖然看起來很平常,但是 游戲 中加入了革命性的要素讓他與眾不同 。
這個 游戲 中在桌游中,額外加入了APP要素 。雖然看似有些失本心,但是實際上這個APP做的非常好 。游戲 中省區了城主的角銫 。在沒有加入APP的《瘋狂詭宅第一版》中,每次玩家必須有一個去扮演城主才能進行 游戲。而現在APP的加入取代了這一角銫 。玩家的開局難度也就相應的減小了,而且也省去了很多額外的道具 。各種檢定的成功或失敗都有APP來進行,玩家可以掌控的東西更少 。更多的內容隱藏在了黑幕之中 。這實際上是更符合原作的 。
有了APP,還能大幅度的增加代入感 。游戲 中可以加入更多的劇情分支和NPC,甚至同一個劇本也會有不同的展開和結局,增加重開性,這在同類 游戲 中是難以想象的 。聲音,這是個通常與桌游緣分不大的要素,在有了app后也能利用起來 。《瘋狂詭宅第二版》中加入了預置的背景故事朗讀,并能在合適的時候加入背景音樂 。這對于 游戲 氛圍的塑造有著很大助力,也是少有的能在桌游中感到浸入式體驗的 游戲。
因此這個系統只在剛推出時受到了一定的非議,在切實體驗后就受到了絕大部分玩家的認可 。FFG今年推出的新作《魔戒:中洲征途》也同樣的使用了APP作為輔助,有興趣的玩家也可以去體驗下,但在這篇文章里就不額外做推薦了 。
《鐮刀戰爭》是目前BGG排行榜上排名第8的桌游 。也是“美皮德心”的代表作之一 。雖然這是一個以戰爭為背景的桌游,但是 游戲 的最終勝利評判標準卻不在于戰爭的勝負,而在于
玩家的分數 。因此這款 游戲 的評價比較的兩級,一些完全的美式玩家可能會不太喜歡這個 游戲,但是對于一些德美通吃的玩家這個設定就比較能接受了 。
游戲 的背景設定在1920年,但這是個架空的1920 。在這個世界中并沒有產生發達的電氣文明,但是卻在內燃機技術的基礎上發展起來的高度文明(俗稱柴油朋克) 。而最為驚艷的部分在于 游戲 美工在畫作上完美的再現了這個背景 。近代裝扮的農名和遠處冒著濃煙的機甲構成了一幅極具沖擊力的畫面,令人印象深刻 。唯一有些遺憾的地方在于在 游戲 的本體中發展出的黑 科技 只有機甲,想要看到飛空艇就需要購買后續的擴展了 。
游戲 在戰斗過程中的體驗也比較的有特銫,雖然設定在了一戰時期,卻頗有冷戰的感覺 。玩家在戰斗中消耗的資源獲取起來并不容易,貿然挑起多次戰爭可能會導致自生戰力大幅度降低,使得玩家淪為其他玩家的分數來源 。因此在 游戲 中的大部分時間戰力會拿來當作一種威懾,很有軍備競賽的感覺 。
基礎的 游戲 內容就已經很豐富了,而后續的擴展則將這款 游戲 提到了一個新的高度 。特別是 游戲 的三擴,增加了類似承傳的戰役系統 。雖然并非完全的一次性,但是隨著戰役的推進也會為 游戲 的規則以及其他內容帶來變化 。而在體驗完戰役的內容之后,也可以作為基礎 游戲 的模組來使用,非常有趣 。因此非常推薦玩家一起入手擴展,這些擴展讓一個本就優秀的 游戲 達到了更高的高度 。
【bgg桌游排行榜 BGG桌游排行榜2021前十名】 當然美式 游戲 作為一個涵蓋量極大的分類,通過一個小小的榜單是不可能展現出全部的 。這更多的展現的只是個人的口味,一些沒有出現在這個榜單上的美式 游戲 同樣也有著驚人的素質,比如說《幽港迷城》 。如果大家有什么喜歡的美式 游戲 沒有出現在榜單上的話,不妨在評論區分享一下 。

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