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1、軍隊戰斗概念:一回合大約是一秒,一回合= 我方普攻+ 對方反擊+ 對方普攻+ 我方反擊 。每回合彈出來的數字是傷亡數 , 我方每普攻一次回復怒氣100,主將怒氣滿后發動主動技能 。副將在主將發動主動技能后2回合發動主動技能,技能額外傷害會在下回合輸出 。普通攻擊= 反擊數值,城堡到達17、22 等級分別可帶的軍隊上限對應為4、5 隊 。
2、部隊攻擊力:兵量* (武將技能加成* 武將天賦加成* (兵種基本攻擊力* 個人科技加成* 聯盟科技加成)) * 圣壇加成* 王國稱號加成* 增益道具 。
3、部隊防御力:兵量* (武將技能加成* 武將天賦加成* (兵種基本防御力* 個人科技加成* 聯盟科技加成)) * 圣,壇加成* 王國稱號加成* 增益道具 。
4、軍隊夾擊:部隊夾擊會有加傷害加成, 愈多部隊夾擊加成愈高,增加目標隊伍受到的傷害X % 。
5、野戰思路:打野戰跟MOBA思路有相同,就是也有分坦、輸出、輔助 。坦隊先上(混合隊、純步兵隊)吸引仇恨坦住對面隊 , 輸出后上(純弓兵隊、純騎供隊)在旁輸出 ??吹綄γ娴妮敵鲫犗却蚓秃?,多做用「夾擊」效果 。
【萬國覺醒野戰什么意思】6、聯盟領地上野戰:在自身聯盟領地與敵人作戰有絕對的優勢 。
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