游戲適齡提示倡議


游戲適齡提示倡議

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1、2019年6月26日,人民網聯合騰訊、網易、金山、完美世界、盛趣、三七、創夢天地、暢游、智明星通、網龍等10余家游戲企業,共同發起《游戲適齡提示倡議》 , 倡議中要求把游戲玩家分成 4 個年齡層級,并提出了相應的提示體系,包括游戲內容、類型和運營等方面的標準 。
2、根據年齡段劃分,倡議把游戲玩家分為18+、16+、12+、6+四個級別 。六歲以下兒童不建議單獨使用電子產品進行游戲 。
3、對游戲進行適齡劃分時,需對游戲內容、游戲類型、游戲系統、游戲時間、游戲付費模式等進行綜合評價 , 以得到相對客觀的游戲適齡結果 。
4、對于游戲內容的要求,提議的草案中介紹 , 對游戲內容的判定采用“負面清單”的形式,以排除不當要素的方式對游戲內容進行適齡劃分 。根據我國出版和未成年人相關法律規定,將游戲適齡提示以 18 歲為界進行劃分 。
5、“ 18 歲以上”如存在本級不應出現的內容,則可能不屬于合法出版物 。
【游戲適齡提示倡議】6、針對 18 歲以下不應出現的內容 , 現設有兩種方案:方案一粗略劃分為“ 18 歲以下”,后續逐步細化;方案二分為“16+、12+、6+”三個級別 。18 歲以下每一級別均包含上一級別不能存在的內容(例如:16+也不能出現酒類、煙草、毒品等),如果該級別存在本級不應存在的內容,則適齡評價升高一級 。