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60幀是一秒閃過60個畫面,30幀就是一秒閃過30個畫面 。
【30幀和60幀的區(qū)別】幀數(shù)其實就是為幀生成數(shù)量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數(shù)量,也就是說,如果一個動畫的幀率恒定為60 幀每秒(fps) , 那么它在一秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為60幀 , 兩秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為120幀 。
FPS 是圖像領(lǐng)域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數(shù),通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數(shù) 。FPS是測量用于保存、顯示動態(tài)視頻的信息數(shù)量 。每秒鐘幀數(shù)愈多,所顯示的動作就會愈流暢 。通常 , 要避免動作不流暢的最低是30 。某些計算機視頻格式,每秒只能提供15幀 。
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