世界其實很小,細(xì)心查找整理出一些和麻將、癲癇有關(guān)的研究。文獻記載:有14例患者在打麻將時發(fā)作癲癇,其中2例表現(xiàn)為發(fā)呆和頭向右偏轉(zhuǎn),隨后出現(xiàn)全身強直-陣攣性發(fā)作;12例表現(xiàn)為全身強直-陣攣性發(fā)作。其中有13例患者只在打麻將程中出現(xiàn)癲癇發(fā)作,1例患者除打麻將過程中出現(xiàn)癲癇發(fā)作,打撲克牌過程中也出現(xiàn)癲癇發(fā)作。14例患者,平時均無癲癇發(fā)作史。癲癇發(fā)作距打麻將的時間多數(shù)2-4h,最長6h,最短1h。

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(太原癲癇病醫(yī)院供圖)
說起麻將中國人都很熟悉,我們也不得不佩服古代人的智慧,發(fā)明了麻將這個國粹,讓大家在閑暇是打發(fā)時間,增加情感互動。但任何事物都有雙面性,有些人通過打麻將增加了情感,打發(fā)了時間;有些人卻因打麻將,豪賭負(fù)債累累。
那么,打麻將是怎么引發(fā)癲癇的呢?
從人類身體角度來講,連續(xù)多小時的作戰(zhàn),有人贏得熱血沸騰,有人輸?shù)拇诡^喪氣,還要默默計算著手里的牌,看別人如何出牌等,過度的用腦加之環(huán)境的嘈雜,人們的身體會嚴(yán)重超過負(fù)荷。
從醫(yī)學(xué)角度來講,打麻將引發(fā)的癲癇多為少見的反射性癲癇,指患者在某種特定的環(huán)境刺激下,引發(fā)的癲癇發(fā)作,常見的類型有光敏性癲癇、聽覺反射性癲癇、軀體感覺反射性癲癇等。
打麻將的過程中,大腦需要不斷的整合和處理外界的信息。如長期贏牌情緒會變得亢奮起來,過于激動的情緒會反饋給大腦,進而引發(fā)癲癇;每次出牌都需要考慮自己和別人的牌面,長期過度的使用大腦,會導(dǎo)致神經(jīng)緊繃,也易誘發(fā)癲癇;麻將館大家都會抽煙,導(dǎo)致室內(nèi)環(huán)境變差,長期處于一個缺氧的環(huán)境,易導(dǎo)致大腦內(nèi)環(huán)境的紊亂;打麻將還是一個長時間的過程,大腦和身體持續(xù)運轉(zhuǎn),精神高度緊張、疲勞、體力消耗過多,也容易誘發(fā)癲癇。
【 麻將|太原癲癇病醫(yī)院:打麻將真的能引發(fā)癲癇?醫(yī)生為你解惑!】 太原癲癇病醫(yī)院專家提醒,除去打麻將以外,很多過度用腦的游戲或工作也易誘發(fā)癲癇,如電子游戲、紙牌游戲、象棋、跳棋、電腦繪圖、靈感創(chuàng)作等,在進行時要掌握好時間。如果你是癲癇患者要避免這些游戲或工作;若你不是癲癇患者,為了保證自己的健康,也要適量為之,要規(guī)律生活,健康每一天!
(責(zé)編:史彩虹、郝宏)
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