《盾之勇者成名錄:浪潮》做IP改編,內核是IP的精神

IP改編想要做到真正的還原還需要細心雕琢,并不是將劇情復刻在游戲中就可以稱之為還原,從IP到手游,最重要的是精神上的還原

《盾之勇者成名錄:浪潮》做IP改編,內核是IP的精神

文章插圖
文章插圖
IP改編的選擇
《盾之勇者成名錄:浪潮》在獲得IP授權時考慮的是原著游戲還是天馬行空地大幅創作?是照顧IP粉絲還是迎合當下的游戲市場?如何平衡支點,是這場自我博弈的重點 。
【《盾之勇者成名錄:浪潮》做IP改編,內核是IP的精神】盾之勇者成名錄的原作背景貼合游戲,盾之勇者的出現在異世界中也是正如一個玩家在尋找著通關的方式 。如果只是把原作搬運為游戲,就好像一個失去靈魂的空殼 ?!抖苤抡叱擅洠豪顺薄纷罱K的決定要做的不是IP的搬運、復制,而是表達,為原著做一個深層次的講述 。將勇者世界的面對面呈現給玩家,要玩家去參與、體驗 。
《盾之勇者成名錄:浪潮》做IP改編,內核是IP的精神

文章插圖
文章插圖
劇情的還原,不是照搬,而是延展
《盾之勇者成名錄:浪潮》中,游戲的主線非常明確,在主線中,玩家可以作為盾之勇者尚文,重新體驗原作中的故事劇情 。在劇情之外,游戲內也增加了一些支線、人物列傳等內容,讓玩家在異世界的冒險之旅中,有一些更加深入的體驗感 。在除了主線劇情外,充滿著自由和開放,在玩家了解人物性格的同時,有更多玩家自己的選擇 。
《盾之勇者成名錄:浪潮》做IP改編,內核是IP的精神

文章插圖
文章插圖
盾勇的內核是從逆境中走出來
主線劇情中麥茵邀請尚文一同喝酒,在游戲內也還原了這個場景,還增加了玩家是否一同飲酒的選擇,但無論如何選擇,后續的劇情都不會有變化,那么這個環節的意義在哪?
在深入了解這個故事的時候,發現一開始尚文的選擇并不重要,尚文成為盾之勇者后,一切的遭遇都是設計好的,從出現的那一刻無論尚文的選擇,都會以零為起點,開啟這程冒險 。
剛剛穿越到異世界的尚文還不夠強大,只能任由命運的擺布 。這個設計也讓玩家站在尚文的視角,感受墜入深淵的無奈和孤獨 。在后續的游戲中,尚文的升級也是玩家的一次成長 。
《盾之勇者成名錄:浪潮》做IP改編,內核是IP的精神

文章插圖
文章插圖
《盾之勇者成名錄:浪潮》的出現,希望可以獲得原著IP粉絲的肯定,也讓更多的玩家愛上盾勇的異世界 。
產品介紹:
《盾之勇者成名錄:浪潮》是一款由株式會社角川IP授權、龍圖游戲自研發行的本格日式勇者養成RPG手游 。產品延續了原著的美術風格,使用Live2D技術使畫面更加逼真生動 。游戲不僅忠實還原了原作的劇情故事,將所有主要人物納入卡池,更是將原作設定融入游戲玩法之中:每日副本,浪潮活動,roguelike迷宮,勇者村建設……玩家親歷的史詩熱血勇者冒險譚,開幕!