RTX 30系顯卡里面最后的一塊拼圖,那張傳言已久的RTX 3090 Ti顯卡昨天就正式和大家見面了 。這張搭載著一個滿血GA102的核心堪稱是目前規格最強大的游戲顯卡,而它的GA102-350核心也是目前NVIDIA Ampere游戲架構里面規格最完整的核心 。

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面對著這張目前消費級別終極的卡皇,各大廠家自然也是不會落下,紛紛推出自家的非公版RTX 3090 Ti來滿足發燒友玩家的需求 。這當中當然也少不了耕升這個大家都很熟悉的名字,以及他們這次帶來的RTX 3090 Ti炫光超OC顯卡 。這張新的炫光顯卡不僅有著強悍的性能,更有著出乎意料的燈光效果 。
完全體的GA102核心現身

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完全體的GA102核心這次終于來了,它仍然沿用了從NVIDIA Pascal架構開始定下的GPC-TPC-SM層級架構,完全體的GA102核心一共具有7組完整的GPC,每組GPC包含6組TPC,每組TPC包含2組SM,所以完整的GA102核心擁有84個SM單元 。
而且在Ampere架構中,每個SM單元擁有的CUDA核心數現在為128個,這就使得GeForce RTX 3090 Ti一共擁有10752個流處理器的超大規模 。但是,與之前的GeForce RTX 3090相比,GeForce RTX 3090 Ti主要只是多了些流處理器嗎?并不是這樣 。
我們先來看一下GeForce RTX 3090 Ti與TITAN RTX、GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti規格參數對比:
【RTX3090Ti顯卡評測 會發光的3090是什么東西】

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從定位上來說,GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090都是上代TITAN RTX的繼任者,上一代TITAN RTX的定位是面向AI和數據科學的解決方案,不過從目前這一代來看,TITAN這個系列似乎是被砍掉了,于是GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090被錄入了GeForce陣容,但是他們的目標群體很明確——面向8K游戲玩家及重度創作者,而這兩者之中,其實更加偏向于重度創作者用戶 。
帶糾錯碼(ECC)的24GB GDDR6X顯存

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如果說GeForce RTX 3090定位是生產力工具的一個鮮明的特點是24GB大容量的GDDR6X顯存的話,那么GeForce RTX 3090 Ti在這上又漸進了一步,那就是其顯存配置不僅容量大,而且支持ECC糾錯碼了,這是筆者個人認為GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090區別最大的兩個地方之一 。同時這也讓GeForce RTX 3090 Ti看著很像設計與可視化解決方案領域的專業卡——RTX A6000 。
但是GeForce RTX 3090 Ti與RTX A6000各有長處,RTX A6000的典型特點是可以配備最高達48GB的顯存容量,但是GeForce RTX 3090 Ti的特點是配備了比RTX A6000更快的顯存——GDDR6X 。相對來說,設計與可視化生產流程更加偏重于需求大容量,而游戲需要低延遲,所以對顯存速度也有要求,越快越好,當然,游戲的分辨率以及貼圖質量也影響著顯存容量的需求 。
所以這里我們可以看到一個GeForce RTX 3090 Ti一個無出其右的點——那就是它的顯存特點綜合了GDDR6X的“快”、24GB的“大”容量以及支持ECC糾錯碼的“穩”,可以說是一個沒有短板的多面手 。
驅動的控制面板中有顯存的ECC開關,默認是關閉的,對于創作軟件來說開ECC會增加穩定性,而對于游戲用戶來說,就不用打開了,由于多了一步糾錯碼計算,會稍微影響性能,默認不動就好 。
頻率提升巨大
上面說顯存支持ECC糾錯碼是筆者個人認為GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090區別最大的兩個地方之一,而第二個地方并不是更多的流處理器,而是頻率 。
對于GeForce RTX 3090的GA102-300和GeForce RTX 3090 Ti的GA102-350這樣的大核心來說,同時擁有高頻是比較難的,因為即使可以高頻,它也會面臨功耗和發熱的難題,畢竟隨著頻率的提升,功耗與發熱是以超越線性的比例提升的,這也是為什么我們看到每一代的旗艦卡往往頻率并不是同架構中最高的 。
而這次的GeForce RTX 3090 Ti確實令人驚訝,它的Boost頻率達到了1860MHz,相比GeForce RTX 3090的1695MHz提高了大約10%,相比較而言,流處理器單元只不過提高了不到3%而已 。
顯存帶寬終于越過1 TB/s大關

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在GeForce RTX 3090身上,顯存帶寬已經來到了936 GB/s,距離1 TB/s大關只差臨門一腳了,這最后一腳由誰來實現呢?當然是NVIDIA自己,于是這一次于猛獸盡頭更進一步的GeForce RTX 3090 Ti終于實現了超越1 TB/s的顯存帶寬,達到了1008 GB/s,這是GeForce顯卡歷史上第一次跨過1 TB/s的帶寬 。
而且除了這個第一,GeForce RTX 3090 Ti也是第一款采用新型PCIe 5.0外接供電接口的顯卡 。
同樣的,基于新一代Ampere架構的GeForce RTX 3090 Ti顯卡也具有這一代Ampere顯卡的一些通用特性,并且相比上一代Turing架構有很大的進步 。
NVIDIA Ampere架構簡介
GeForce RTX 30系顯卡上的SM單元相比GeForce RTX 20系的,最大變化是加倍了針對傳統計算的FP32單元、引入第二代RT Core以及第三代Tensor Core 。

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大家都知道在Turing架構中,NVIDIA整數型(INT32)和單精度浮點型(FP32)兩種不同的數據類型交給兩種不同的ALU進行計算 。不過現代游戲應用中最為常見的還是FP32,因此為了提高計算效率NVIDIA在NVIDIA Ampere 架構上引入了可同時支持INT32或FP32兩種數據類型的新ALU 。也就是說,現在有兩條不同的數據路徑,一條能夠同時處理整數或者單精度浮點,另一條則單純處理單精度浮點計算 。

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負責進行實時光線追蹤運算的專用硬件單元RT Core在NVIDIA Ampere 架構上也更新到了第二代,最主要是增加了動態模糊的加速運算支持 。NVIDIA在其中新加入的插值算法可以在保證動態模糊精確性的同時提高了實時光線追蹤效率,官方表示最高可達8倍于上代的速度 。另外在基礎的BVH計算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍 。

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Tensor Core這個負責運行AI計算的硬件單元在NVIDIA Ampere 架構上也升級到了第三代 。其實之前發布的A100計算卡上已經用上了新的第三代Tensor Core,它能夠提供比第二代Tensor Core高出4倍的效能,不過游戲卡上面的Tensor Core進行了一定的精簡,其FP16 FMA計算的吞吐量只有GA100核心中的Tensor Core的一半 。

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而第三代Tensor Core帶來的更強勁AI運算有些什么用呢?答案就是DLSS 。隨著GeForce RTX 30系顯卡一同發布的,還有DLSS的更新版 – DLSS 8K 。顧名思義,DLSS 8K就是通過深度學習技術將畫面分辨率拉伸至8K的新版DLSS,具體來說就是把1440P的畫面拉伸至4320P,像素數量跨越了整整9倍 。

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再之后就是HDMI 2.1這個備受期待的新輸出端口了 。在HDMI 2.1之下,顯卡可以用單線材做到8K60Hz或者4K120Hz的輸出 。對于想用大尺寸電視打游戲的玩家來說是一個不錯的福音 。
顯卡規格

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其實這次NVIDIA發布的RTX 3090 Ti公版顯卡在規格上面已經很不錯,而我們這次評測的耕升RTX 3090 Ti炫光超OC顯卡就可以說是在公版的基礎上把性能擠壓得更加徹底 。為了做到這一點,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC是把Boost頻率從公版的1860MHz一下子提升到了1905MHz 。出廠預超頻這一點其實在它的“OC”后綴上面就已經可以得知 。

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除此之外,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC的其他規格就和公版RTX 3090 Ti的是差不多 。顯存同樣都是24GB的GDDR6X,不過在供電方面仍然是以一個12VHPWR的16P接口來滿足480W的TGP功耗需求 。

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視頻輸出接口部分,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC擁有3個DP 1.4以及1個HDMI 2.1接口,HDMI 2.1對于想要擁有4K@120Hz以及HDR體驗的玩家來說基本上是必需的了,而到了RTX 3090 Ti這個級別的顯卡,部分網游在4K下面也基本上可以達到100多幀的表現,所以4K@120Hz這個功能這時候就很重要了 。
總的來說,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC的規格可以說是應有盡有,也是展示了一張頂端旗艦卡皇應有的水平 。
顯卡外觀

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沉穩之余不失光彩,這是筆者在看到這張顯卡之后的第一個想法 。如果有朋友是記得的話,在之前的RTX 30系顯卡上,特別是RTX 3090上,耕升是使用了一個名為炫光之眼的散熱器,配以風扇邊框的RGB燈效來營造出不錯的視覺效果 。而這次在RTX 3090 Ti上面,就出現了一個從未有在耕升其他顯卡上出現過的炫之黑曜石散熱器 。

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既然是用了黑曜石這個名字,那整張顯卡的特色也很明顯,那就是黑 。整個波浪形的塑料導流罩都用了黑色配色,配以中間2把白色的100mm風扇以及1把90mm風扇,在視覺上形成強烈的對比,但同時觀感又不失協調 。

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不過同時也是由于波浪形導流罩的關系,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC其實是一張屬于3.5槽的顯卡,玩家在購買的時候需要留意一下機箱兼不兼容 。
如果大家以為這個導流罩就只是通體全黑就沒事了,那就大錯特錯了 ?!办胖陉资崩锏暮陉资褪且院谏渖珌泶恚锩妗胳拧沟某煞莓斎痪褪且蒖GB燈效來呈現 。在這個黑色導流罩之下是滿布了ARGB燈珠,玩家可以用耕升自家的GW-SOUL軟件來調控想要的燈光效果 。

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不得不說,這張顯卡在通電開機之后,即便是在默認狀態下的燈光效果也已經是很賞心悅目的,流光的效果配上黑色的線條以及風扇的黑色邊框,整體效果非常好看 。顯卡頂部還有耕升的英文名字GAINWARD以及LOGO同樣都是擁有RGB燈效 。

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不過在問了一下編輯部其他同事之后,筆者發現,雖然我自己是覺得這個外觀挺好看,但是也有一些同事表示接受不了 。由此可見,炫之黑曜石散熱器的外觀是屬于那種Hit or Miss的類型 。

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看完了顯卡正面來看看其他地方 。如同現在的任何高端顯卡一樣,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC也是擁有一塊全覆蓋的背板 。上面印有GAINWARD以及GEFORCE RTX的字樣,并且在末端做了開孔鏤空設計,可以讓散熱器上的部分熱空氣從這里散發到機箱其他地方,從而增強顯卡的散熱能力 。

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顯卡的頂部除了剛剛提到了RGB燈效部分之外,還擁有另一組GEFORCE RTX的字樣 。當然,那個首次在顯卡上出現的PCI-E 5.0供電規范 12VHPWR供電接口也是有出現的 。相比起之前的雙8P或者三8P接口,一個12VHPWR接口所占的地方要少很多很多,不但有利于外觀設計,對于玩家走線也很有幫助 。

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而為了讓手中持有舊款電源的玩家也可以順利用上這塊顯卡,隨著顯卡還會附帶一條三個8P轉12VHPWR的轉接線 。

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整體而言,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC的外觀就筆者個人而言是很好看的 。
顯卡拆解
雖然這張耕升RTX 3090 Ti炫光超OC顯卡是個大塊頭,但是要拆起來也是沒有甚么難度的 。

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顯卡本身的PCB也是很巨大,而上面也基本上是沒有多少空余的地方,都是塞滿了各種組件 。但是相比起散熱器,PCB的長度還是要短不少的 。

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PCB中間的就是那個GA102-350核心,旁邊那一圈就是來自美光的24GB GDDR6X顯存,具體型號為D8BZC 。由于每顆顯存都是2GB的容量,因此在PCB正面鋪上12個就已經足夠24GB了,不需要像RTX 3090那樣在背面也貼上12個 。這對于RTX 3090 Ti的散熱來說有很好的加成,畢竟再也不需要顧慮顯卡背面的發熱量會過大 。

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在核心供電方面,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC是用了20相的核心供電,用的MOSFET是美國芯源系統的MP86957,最大電流70A,而核心PWM控制芯片則同樣是美國芯源系統的MP2891 。

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RTX 3090 Ti這次的TGP高達480W,因此顯卡的散熱器也必須要有一定的份量才可以壓制得住 。耕升RTX 3090 Ti炫光超OC的散熱器擁有8根熱管,對于RTX 3090 Ti來說也是基本上足夠的了 。

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測試平臺與說明

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既然這次是測試耕升RTX 3090 Ti炫光超OC這張目前的游戲究極卡皇,那么測試平臺也必須要夠高端才對得住它的身價 。這次筆者是以Core i9-12900K以及32GB的DDR4 3600MHz以存來搭建了一套測試平臺,配上1000W的電源來確保顯卡的功耗可以全部發揮出來 。
顯卡性能基準測試
我們以3DMark作為顯卡基準性能測試,測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個項目 。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個項目分別測試的是顯卡在DX11游戲中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指數,Time Spy、Time Spy Extreme兩個項目則是顯卡在DX12游戲中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指數,Port Royal是測試的顯卡實時光線追蹤的性能指數,具體成績見下表,表中所列成績均為3DMark顯卡單項的得分 。

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很顯然,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC的得分對比起之前最強的卡皇RTX 3090也是要高不少的,不論是那個項目都有所提升 ??梢钥吹剑幢闶窃谟脕頊y試1080P以及2K下DX11游戲性能的Fire Srike及Fire Strike Extreme中,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC都有著分別7%以及9%左右的提升,而在測試4K下DX11游戲性能的Fire Strike Ultra中則更加是有接近11%左右的提升 。
測試DX12下游戲性能的Time Spy及Time Spy Extreme也是一樣,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC也是要領先RTX 3090大概11%至12%左右 。至于在測試光追性能的Port Royal內,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC同樣也是要領先11%左右 。
4K游戲性能測試
接下來就是游戲幀數方面的測試 。這次我們是找來了5款光柵化游戲,以及5款光追游戲來測試 。以RTX 3090 Ti的性能來說,4K以下的分辨率基本上沒有甚么測試的必要,也對不起它卡皇的定位,因此這次筆者只會測試其在4K分辨率中的游戲幀數 。測試的所有游戲在畫質選項方面都會調至最高或者Ultra 。而在測試光追幀數時,筆者也不會打開任何DLSS選項 。

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可以看到,在光柵化游戲當中,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC對比起RTX 3090是有3%至13%左右的領先優勢,平均下來是要領先大概9%左右 。在《賽博朋克 2077》這樣的一款典型吃配置的3A大作當中,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC的幀數是超過了52幀,而在像是優化很好,或者對配置要求不算很高的游戲中,這張RTX 3090 TI更加是可以做到80多幀甚至100多幀的成績 。
而在光追游戲下面,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC就要領先于RTX 3090平均10%左右了,最低也有5%而最高也去到了接近15% 。這里其實已經可以看到,哪怕是沒有開DLSS,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC已經可以讓部分游戲在4K下開光追以60幀左右的幀數來跑了 。
就游戲幀數而言,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC能夠領先RTX 3090平均10%左右也是很強的了,畢竟這兩張都是屬于頂級顯卡,理論上來說已經很難拉開差距,但RTX 3090 Ti卻是硬生生做到了 。
創作性能測試體驗
不過雖然說RTX 3090 Ti的游戲性能是很不錯,但其實它的重點是面向于那于對于大顯存有需求的重度創作者,因此筆者這次當然也要測試一下耕升RTX 3090 Ti炫光超OC的創作應用體驗是怎樣的 。
首先在Davinci Resolve 17里面,本次測試的是一個8K RED RAW素材 。耕升RTX 3090 Ti炫光超OC由于擁有24GB的超大顯存,因此即便是為這段素材添加一些特效都是沒有問題的 ??梢钥吹竭@時候顯存占用已經達到了22GB了 。而如果我們是換成一張RTX 3080 Ti的話,為同樣的素材添加同樣的特效,RTX 3080 Ti的12GB顯存其實已經完全不夠用了,這時候軟件也會提示顯存不足而報錯 。

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而在渲染軟件Blender里面,用我們的測試素材進行渲染的話,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC的24GB顯存是足以完成整個最終渲染的工作,但換成RTX 3080 Ti的話就會因為顯存不夠因而報錯,不能完成渲染 。

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溫度測試
在這個環節中,筆者會以開放式平臺來測試顯卡的溫度,測試時環境溫度約為21℃ 。滿載溫度是在3DMark Time Spy Extreme測試中取得的,而待機溫度則是開機以后記錄10分鐘 。

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由于耕升RTX 3090 Ti炫光超OC是擁有風扇智能停轉功能,因此它的風扇在待機時一直也沒有轉動,這也是為甚么待機溫度會慢慢的一直往上升,不過在10分鐘內也只升高8度算是比較不錯了,也證明哪怕風扇不轉,在待機情況下顯卡也不會有太熱 。至于滿載時的溫度,這張耕升RTX 3090 Ti炫光超OC的最高溫度為74度,溫度也是控制得不錯的 。而且在這時候風扇轉速也只有60%,如果想讓顯卡更加低溫的話可以手動調整風扇曲線,不過在噪音方面可能就會有點高了 。
噪音測試
這部分的測試是會在我們的一套專用設備上進行測試,測試出來的分貝值是代表在1米處的噪音量 。我們會測試顯卡在默認情況下烤機最高時轉速的音量,以及把顯卡風扇轉速拉滿時凡音量 。

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經過換算,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC在默認情況下的滿載噪音約為40.8dBA,而風扇轉速在100% RPM時的音量則是在47.4左右 。這種程度的噪音在使用時不算高,但是也不算低,因此大家在使用時可能最戴上耳機,或者把音響的音量調大一點 。
功耗測試
通過我們手中的PCAT套件,可以分別精確地測量顯卡PCI-E、外接電源接口瓦特數,顯卡最大功耗在3DMark Time Spy壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統后記錄1分鐘取平均值 。

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作為擁有著高達480W TGP的功耗大戶,RTX 3090 Ti的功耗是不低的 。由于在待機時風扇沒有轉動,因此耕升RTX 3090 Ti炫光超OC的待機功耗是在26W左右 。而一旦開始滿載的話,功耗就會瞬間上升去450W以上,平均下來滿載功耗是達到了475W,和官方宣稱的差不多 。因此雖然NVIDIA官方是建議為RTX 3090 Ti至少配備一個850W的電源,但是我們更加建議用一個1000W或以上的電源來確保穩定性 。
超頻測試
而在最后的超頻環節,筆者把耕升RTX 3090 Ti炫光超OC的核心頻率提高155MHz,顯存頻率也提升1000MHz,最終也可以在這樣的超頻下穩定下來 。

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在這個超頻幅度下,耕升RTX 3090 Ti炫光超OC在3D Mark Time Spy里面的得分為12015分,比起在默頻時得分高出8%左右 ??紤]到這張顯卡的定位以及其默認的頻率,加上廠家默超頻的設置,能夠有8%左右的成績提升已經是比較出色的了 。
總結
正如筆者在開篇所說,RTX 3090 Ti是一張性強的顯卡,而耕升的RTX 3090 Ti炫光超OC則是在性能強勁的基礎上加入了不錯的外觀,讓整張顯卡由內到外都完全符合一張高端顯卡的定位 。
只不過,耕升的RTX 3090 Ti炫光超OC在游戲內的表現固然是非常好,即便是在4K分辨率之下都是基本上沒甚么壓力,但是它更加耀眼的地方是在于那24GB的顯存可以重度創作變得省心 。RTX 3090 Ti本身的定位是更加偏向于給那些對于顯存容量有高要求的創作者,畢竟24GB的顯存就已經比肩以往的TITAN系列顯卡 。
因此,如果大家是經常需要重度創作的創作者,或者是一名深度發燒友好玩家,需要在8K下打游戲,那這張15999元的耕升RTX 3090 Ti炫光超OC顯卡會是一個非常不錯的選擇
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