繪畫中所謂的透視,其實是一種繪畫術語,是根據物理學、光學、數學等原理,特別是投影幾何的原理運用到繪畫中來的專業技法理論透視畫 。遠近、高低、大小、長短的不同,是由于距離不同、方位不同在視覺中引起的不同反映,這種現象就是透視 。

文章插圖
把握好結構與塊的的原狀,對實物多關察,認清其結構塊狀,搞清其連接原理 。搞清塊與面之間所產生的透視關系,然后尋找相關之技巧領會后再進行運用創作 。
西畫講究的是焦點透視與明暗關系,中國畫可散光透視,可不受發光源限制,描繪的物體可四面受光,沒有局限性 。所繪之物可隨意,亦可夸張,達到追求目的即為成功 。
透視掌握,畫畫技法掌握一半
想當年,剛開始學習透視的時候還不認為是什么難事,老師布置的作業都是在畫本上畫 一點透視圖、兩點透視圖、立方體平行透視圖…… 以為熟記口訣,近大遠小、近清晰遠模糊等等就好了 。
后面從畫素描到寫生晉級的時候,發現我果然是太天真了,“透視”這個東西,你不留意,它就像個調皮的孩子跑無蹤影 。平時在繪畫中,要有透視的概念特別重要 。不然你畫的東西,沒有立體感,想向高階晉級還是有難度的 。
關于一點透視、兩點透視、三點(多點)透視的理論和實際使用方法 。
1、繪畫技法上需要了解最基礎的透視問題,什么是一點透視
一點透視中我們需要先了解的3個名詞:
第一個叫地平線:這是在畫面中的天與地,無限接近交叉的部分;
第二個叫適中線:也就是畫面中垂直的線;
第三個叫消失點,消失點一般會定在地平線上;
更直觀的做一些示范:
首先建立一個畫布,定好地平線的位置,地平線可以在畫布中間進行移動,我們可以選擇把地平線定的高或者定得低一些,這個取決于整個畫面的透視角度,如果把地平線定得高超出畫面的話,那給人的一種感覺就是處于一個俯視的狀態 。
如果我們把地平線定得低一些,比如畫面是藍天白云,那整個畫面就展出了仰視的角度 。至于角度的高低還是根據自己想要展示的畫面去表達 。
再說透視線;
我們先把畫布展示出來,用線條建立起橫平豎直的空間,而一點透視的消失點只有一個,所以我們把消失點定在中軸線,沿著消失點定的線也叫透視線 。
以上,一點透視相對所有透視里較簡單的是遵循一個規則,那就是(橫平豎直、消失點集中)
這是什么意思呢?因為在一點你透視中它的透視點只有一個,如果我們朝著一個方向的話那也只會朝著一個方向 。
【透視畫:在繪畫過程中如何畫好透視結構的技巧分享】而在豎著的情況下,它是同步在畫布的邊緣的,那如果是橫著的情況下也是同步于畫布的邊緣,這也就是橫平豎直 。
還有需要注意的一點是,在透視的過程中,我們可以通過地平線推斷分析,該物體是屬于一個什么樣的角度 。
比如我們畫一間教室走廊,要展現出走廊里一點透視的角度,我們可以沿著透視線把地面和框架畫出來 。
以上所有的步驟都遵循著地平線、消失點、十字交叉去表現一點透視的關系 。
再畫一個場景示范,同樣遵循(橫平豎直的原則)
因為地平線的角度定的比較高,從整個畫面看就像俯視的角度,去俯視整個城市 。
二、兩點透視
同樣帶著地平線、中位線、消失點、視平線(人眼的高度)去看 。
兩點透視:
如果建筑物僅有鉛垂輪廓線與畫面平行,而另外兩組水平的主向輪廓線,均與畫面斜交,于是在畫面上形成了兩個滅點,這樣形成的透視圖稱為兩點透視 。
1、先畫出2個消失點
2、畫上主體物
如果是畫一個建筑,當建筑高于地平線的時候,那我們就是處于仰視的角度 。
3、當畫面比例不足可以放大畫布
4、畫2點透視的時候,可以沿出畫布繪制,這樣可以讓自己畫的更準一些 。
三、三點透視
三點透視是在一點透視和兩點透視基礎上,在畫面上出現三個點的透視 。
三點透視的畫法也是同兩點透視一樣,只不過多了一個C點定點,在C點可以定義為天點 。這樣畫出來的就是廣角的角度,通過類似特殊廣角的鏡頭表現 。
那如何在三點透視里繪制呢?
如果我們想往A點畫可以往左邊延伸,往B點畫可以往右邊延伸,但是豎著畫就不能垂直的畫上去,因為增加了第三個消失點,而豎著畫只能往偏左或著偏右畫 。
比如在一些宏大的場景和視覺下可用三點透視的角度去表現 。
以上是三點透視,如果我們想做多點透視就可以在下部的位置做D點的透視角度,這樣就可以定義為多點透視,整個透視面板里有朝上朝下的,透視畫出來后就給人一種很宏偉的建筑 。
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