
文章插圖
房間里令人窒息的高溫讓人感覺像新奧爾良 。當我戴上OculusRift耳機 , 播放《行尸走肉:圣徒與罪人》的預告片時 , 那叫另一層沉浸感 。是天界娛樂與天舞互動的全新虛擬現實項目 。
不像大多數VR體驗,有成熟游戲的感覺 。Skydance營銷副總裁蓋伊科斯坦蒂尼表示,《圣徒與罪人》將花費大約15個小時來完成主要任務,但第一人稱生存游戲的游戲皺紋太多,玩家可以在世界上度過更長的時間 。
他們扮演著“游客”的角色,最終在新奧爾良的鐵塔和新取料機的對立派別之間發生了沖突 。每個人都有自己的想法,塔更專制,不惜一切代價珍惜生存,而再生者館在僵尸啟示錄中的生存方式更靈活 。此外,玩家還會遇到流亡者和其他非附屬幸存者 。
游客在城市的偏遠地區有基地 。主角睡在校車上,有地方回收拆下的材料,制作車間物品 。它是玩家乘船冒險到大易社區的樞紐 。
裝載完武器和物資后,我去了回收區和塔之間的一個居民區 。我離開了,面對在街上游蕩的僵尸 。
科斯蒂尼說:“這是毅力 ?!薄爱斈阌玫洞绦姓邥r , 你必須拔出它 。你在戰斗中能做什么 ?!彼劦接靡恢皇肿プ〗┦昧硪恢皇执趟浪麄?。聰明的玩家可以從他們攜帶的三種武器中進行切換 。他們可以帶手槍和刀子,或者每人兩把 。另外,他們背上有一把雙手武器,另一把必須從背包里拿出來 。
開發人員向玩家扔了很多工具和機制,比如左手的充電手電筒,右手的筆記本上有詳細的地圖、食譜和任務 。玩家有很多物品可以使用,但是獲取可能會很麻煩 。看起來感情太多了 , 但是球隊想給球員比賽的深度,而SaintsSinners有很多 。
玩家可以在《行尸走肉:圣人與罪人》中使用橫掃的材料制作武器 。
它們可以按下按鈕 , 蹲下,向僵尸的方向移動 。這是一種偷偷靠近他們,用刀打他們的方式 。玩家必須意識到,雖然游戲中的武器很耐用,但反復使用濕巾會破壞它 。槍支也是如此,有時會在戰斗中卡住 。槍支的其他缺點包括需要稀缺的彈藥和吸引死者的嘈雜爆炸 。玩家應該謹慎使用 。
【《行尸走肉》VR游戲捕捉到了節目的陰森氛圍】當玩家不殺僵尸時 , 他們會清理僵尸 。游戲有一個令人滿意的機制,玩家可以在房子周圍走動 , 收集材料,扔在右肩的背包里 。這些廢物可以回收利用,用于制造新武器或新食品配方 。他們可以用路標做刀片之類的東西,也可以把食物混合在一起做飯,補充體力 。為了恢復,球員需要停止戰斗,抓住繃帶,綁在堡壘之夜身上 。
玩家需要時間來適應所有復雜的游戲 。幸運的是,《行尸走肉:圣徒與罪人》的節奏似乎慢得足以讓玩家輕松進入冒險 。這不是一個關于跑步和射擊的游戲 。更多的是探索和會見新奧爾良居民 。
這意味著在不拔出武器的情況下迎接他們 。像塔這樣的門派對此并不友好,如果不收起槍 , 可能會向玩家開火 。我這樣做是在和它的一個成員說話之前,他之前罵過我 。在武裝了我之后,他們變得更加友好 , 問我是否能營救被定居者俘虜的我的一個盟友 。
玩家可以用揮手射擊對手,但最好采取有條不紊的方法來掌握整個故事 。如果他們這樣做了,他們會聽到這座塔如何獨自丟棄了一個開墾領袖的女兒 。小時候,他們對她毫無用處,最后她死了 。抓捕塔中一名名叫安東尼的成員是該派系復仇的一部分 。
這讓游客陷入困境 。玩家應該站在一個陣營還是另一個陣營?我當時玩得很開心,就站在回收區旁邊拍了塔員,正好是當地塔領導的兄弟 。很快我發現自己在武裝部隊,我們被帶到塔上殺死那里的所有人 。
玩家將在《行尸走肉:圣徒與罪人》中尋找房子里的武器、材料和食物 。
不幸的是 , 我非常擅長射擊塔部隊,以至于我開槍打了再生軍的一名成員 。當時,一切都很混亂,他們開始向我開槍 。我別無選擇,只能為自己辯護 。我把所有的剪輯都給了我看到的每個人 。我受了傷,恢復了好幾次 。我在路上用完了武器,不得不從地上抓起一把槍和一把刀 。
最后,我殺了兩個房子里的所有人 。我上樓去拿水泵 , 這一直是我的目標 。那是我發現安東尼來信的時候 。他對這群人對女孩的所作所為深有感觸,一個人靠補給生活 。整個情況是一個很大的誤會 。我殺了我周圍的所有人 。我是一個真正的怪物 。行尸走肉總是有這種未知的知識 。經常用動機或外表來掩飾自己的真實意圖 。看起來像幫派成員的人最終會在養老院照顧老人 。這項任務抓住了這一要素 。我殺了所有人后,鈴聲開始響起 。那是塔 。該陣營使用鈴鐺來管理步行者,步行者在附近下降 。
更糟糕的是,我殺的每一個人都被當作上帝睡覺 。我跑來跑去試圖逃跑 。我試圖跳進車里 。我試圖在狹窄的小巷里吃草,但最后我不知所措 。
即使我殺人 。
該地區的所有人,科斯坦蒂尼說,我仍然可以在任何一個團體中保持良好的風范 。《行尸走肉:圣徒與罪人》內置了一定程度的真實感 。如果玩家可以殺死附近的每個人并且不留下任何證人,那么組織將沒有理由恨您 。他們只會知道基地被摧毀了,但被一個神秘的人殺死了 。再說一次 , 如果有人逃脫了,玩家可能會遇到很多麻煩 。
響應的變化和內部派系系統會在每次游戲中帶來不同的體驗 。根據他們的選擇,這給玩家一些不同的結局 。它還使《行尸走肉:圣徒與罪人》具有更高的重播性 , 因此玩家可以投入超過15小時的預計完成時間 。從我玩游戲的短暫時間起 , 它似乎是一種成熟的體驗,將于2020年1月23日在Oculus Rift上提供 。
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