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這是追光動畫“新神榜”的第二部作品 。
去年春節檔上映的《哪吒重生》留下了兩個彩蛋,其中之一就是這部《楊戩》,本以為作為“新神榜”的續作,兩者之間會出現一些交集和呼應,但看完全片后才發現,追光動畫在創作這個系列時并沒有充分考慮到同一宇宙之間的聯動 。

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一、老故事新說的無奈
本片的主線情節觀眾都耳熟能詳,改編自民間傳說“沉香用寶蓮燈劈山救母”的故事,不過和經典劇情不同的是,《楊戩》從多個維度重新解構了它 。

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最明顯的地方就是其精神內核,已經從簡單的為救母親,克服千難萬險,轉變為底層人物覺醒,聯手反抗強權,從個人恩怨到天下蒼生,這種巨大變化,非常迎合如今年輕人的口味 。
【老故事新說的無奈 沉香救母改編成什么電視劇】

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電影開頭的劇情并沒什么新意,在民眾口中,依然是楊戩將自己的妹妹楊嬋鎮壓在華山,然而隨著故事推進,真相才慢慢揭曉,原來,當年楊嬋和哥哥楊戩在華山時是自愿被封印,以鎮壓在華山蓮花峰下的玄鳥,用上述情節當擋箭牌,不過為了掩蓋玄鳥即將再次降臨人間這個事實 。

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在中國的五行體系中,玄鳥屬火,樸素的哲學思想認為,世間需要五行不斷流轉,才能生生不息 。然而,玄鳥的火屬性讓它降臨人間時容易引起災禍和戰爭,于是,眾多仙人決定聯手將它鎮壓,可人間雖然恢復和平,但由于五行缺失,仙人們也漸漸失去了飛行能力,只能借助交通工具在天空馳騁 。

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以玉鼎真人、四大天王為代表的正統一派屬于神界規則的衛道者,他們認為少量的犧牲可以換來世間和平,所以阻止任何人劈開華山,將玄鳥放出,而楊戩、申公豹和巫山神女婉羅則屬于反抗一方,他們雖然目的不同,卻堅持認為應該劈開華山,讓萬物恢復其自然規律,這才是真正為天下蒼生著想 。

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從某個層面上看,兩方之間都有自己的道理 。玉鼎真人追求的是穩定,即儒家的中庸思想,要壓制災禍,其實也是壓制人性中的各種欲望,而楊戩則選擇遵從本心,即使災禍,同樣為事物的一個演變過程,所謂不破不立,只有對舊事物推倒重來,才有可能在廢墟上建立一個全新的、富有生機的時代 。
守舊or創新本來就是一個悖論,玄鳥放出人間大亂,受苦的依然是老百姓,站在不同維度的上帝視角去觀察,無非就是亂的時間長短,所以兩方的區別只在于以一條多長的時間軸來看待問題 。

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在這樣的大背景下,楊家兩代人的命運就有了另外一種解讀方式 。作為楊家女人,她們肩負著鎮壓玄鳥的使命,而楊家男人,則都在劈山救母,將玄鳥放出人間重新進入洗牌輪回 。如果按照這個思路分析下去,就能夠找到玉鼎真人阻止楊戩他們的另一個隱藏目的 。

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1500年前商周大戰,楊戩劈開桃山,把玄鳥放出,導致第一次封神榜重排,玉鼎真人等一眾仙班上位,可到了1500年后的東晉朝,沉香如果劈開華山救母,就會導致第二次封神榜重排,對于既得利益者玉鼎真人等來說,顯然無法讓他們接受 。所以兩者之間除了理念之爭,還有另外一層利益的糾葛纏繞 ??梢哉f,比之《哪吒重生》的“不想認命就拼了這條命”,本片的思想高度無疑又上了一個新臺階 。

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只不過,本片故事雖然宏大,但由于審查及本身講故事的能力有限,并沒有把這個“關于反抗”的故事交代清楚,劇情的跳躍和支離破碎更是很難讓人理清頭緒 。同時,片中一些人物的做法也充滿爭議,例如沉香的狠辣,小小年紀就可以為達目的不擇手段,還有巫山神女婉羅,為救出被鎮壓的玄鳥,不惜利用沉香,殺死楊戩師弟,甚至將已經沒有還手之力的申公豹滅口,雖動機是為生命重歸輪回,但過程未免太不近人情 。

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二、傲世國內的畫面和特效
從《哪吒重生》開始,追光動畫就一直在構建獨屬于自己的美學文化 。
古典人物+蒸汽朋克風格,盡管褒貶不一,但不可否認的是,追光這種鮮明的創作導向,賦予了旗下動畫作品與其他國產動畫截然不同的氣質 。

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《楊戩》的故事發生在大約距離第一次封神之戰后1500年,雖然場景設定結合了諸多古典元素,但片中無論人物性格,亦或行事做派,都有種很濃烈的現代主義味道 。
即使在古色古香的大量建筑群中,創作者也充分融入了許多時髦元素,空中到處可見的飛艇,為交通工具準備的加氣中轉站,以及猶如高鐵站般的標記和語音提醒,讓人仿佛穿越回高度繁華的現代大都市 。
雖然大部分場景均在神界,但建筑構圖上,本片美術師們卻盡可能進行區別,避免重復 。

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三大仙島中,蓬萊仙島注重建筑群的整體搭配,該島也是全片場景最多、出現最頻繁的地方,大量飛艇追逐戲及室內戲把仙島繁華、奢靡、卻又危險的多面性展現在觀眾面前 。蓬萊讓人印象最深刻的地方,無疑是環繞其周圍的大量漂浮小島,他們與本島一起組成一個宏大的城市群落,讓神界多了幾分空靈、飄渺氣息 。

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方壺仙島和瀛洲仙島規模較小,但前者的賭場和巨型燈塔,后者的仙樂坊飛天歌舞,同樣讓人過目難忘,電影把三大仙島的“仙”與未來高科技緊密聯系起來,讓古典神話在現代元素的加持下煥發出新活力,雖觀感容易走向兩極分化,但這種探索精神依然值得鼓勵 。
更何況,本片的特效水準達到了國內動畫一個全新的高度 。

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大量出現的元神大戰,高度還原了《封神演義》小說中的描寫,玉鼎真人的劍陣,也如流星撞擊般璀璨,特別是太極圖中斗法,更是全片特效運用的集大成者 。
在水墨風格的渲染下,2D和3D的不斷切換中,片中角色做出各種高難度動作,楊戩閃避持國天王和多聞天王的聯合攻擊,每道劍鋒、每次身法,都讓人不肯眨下眼睛,以免錯過精彩的鏡頭和畫面 。追光動畫的最大優勢,在于它知道觀眾喜歡看什么樣的特效,并且如何與古典元素進行結合,獲得一加一大于二的效果 。

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三、國產動畫的悲與喜
也許是受到好萊塢諸多電影宇宙成功的啟發,國產電影也開始對自己旗下的系列作品進行統一規劃 。
目前國產主流動畫電影,能夠在商業上引起反響,并且收獲不錯票房的作品,基本依靠三大動畫工作室,即方特的“熊出沒”系列、彩條屋的“封神系列”,以及追光動畫的“新傳說”和“新神榜” 。

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“熊出沒”由于穩定的輸出和固定的觀影群體,導致它不管從思想深度,還是情感表達方面都偏向低幼化,但近兩年推出的作品,依然能夠看到創作者進一步拓展自己涉獵范圍的野心;
而彩條屋的“封神系列”,目前只推出了兩部作品《哪吒之魔童降世》和《姜子牙》,雖然同樣脫胎于“封神演義”中的故事,但兩者世界觀并不統一,例如申公豹的塑造自相矛盾,可以認為兩部作品在創作時沒有任何交集,完全由兩批不同的團隊去執行,稱之為一個系列其實根本不貼切;
只有追光動畫的“新神榜”沿用同樣的世界觀設定,人物形象、畫面風格更一脈相承,是上述系列中真正做到所有角色歸于統一宇宙,并且為人物之間的聯盟做好了準備 。

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可惜,追光動畫的“新神榜”和彩條屋“封神系列”太過相像,觀眾會經常分不清楚兩者之間的區別,更由于《哪吒之魔童降世》珠玉在前,導致很多觀眾認為后續的《哪吒重生》是模仿和抄襲 。另外,追光動畫在《楊戩》之前又推出了“新傳說”作品《青蛇劫起》,兩個不同宇宙的作品時間相差不大,但風格又很相像,相互交疊下,對品牌的推廣和宣傳其實非常不利 。

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從追光動畫自身的“新神榜”系列分析,也能夠看出第二部作品《楊戩》并沒有做好進一步拓展系列世界觀和打通所有人物之間關系的作用,它和《哪吒重生》發生的時間線相差1500年,更需要在后續作品中進行填坑、自圓其說,這樣無形中就把壓力全都放到了下一部作品《哪吒重生2》,考慮到前兩部作品票房都只算中規中矩,如果《哪吒重生2》再不爆一次的話,這個系列的前景和未來均堪憂 。
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