在三維設計時建模和渲染主要是靠CPU來完成的 。和顯卡并無太大關系 。
建模渲染和顯卡有關是對計算機認識的誤區 。在渲染階段時,需要把模型或者場景輸出成圖像文件、視頻信號或者電影膠片 , 必須經過建模渲染這一過程 。這一過程對CPU核心數量極為敏感 , 多核心等特性對性能提升巨大,此外對內存,硬盤響應速度的要求也比較高 。
【建模靠CPU還是顯卡】很多做三維建模的新手都會認為建模及渲染與顯卡有關,或者以為要CPU、內存、顯示卡一起升級,才提高三維做圖的最終渲染速度 。但實際情況是現在主流的三維軟件渲染器 , 在預渲染和建模
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