刺客是熱血江湖手游中的特殊近戰職業 , 既沒有遠程的控制能力 , 又沒有近戰的防御與回復能力 , 雖然輸出很強 , 但是沒有免控技能 , 往往碰不到人 , 被活活耗死 , 這樣的尷尬局面 , 也導致了刺客玩家鳳毛麟角 , 在當前閃避被削的版本刺客似乎也越走越遠 , 今天教大家一招逆版本刺客玩法 , 三進三出 , 來去如風 , 看正刺如何秀翻全場~
【逆版本刺客玩法 熱血江湖刺客怎么加點】

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1職業特點:
隱身 , 自爆 , 連擊 , 高攻速 , 無視防御
2技能詳細介紹:
初始技能:流云突刺 , 拔草尋蛇 , 遮天蔽日 , 御劍飛虹
流云突刺:遠程對前方矩形內敵人造成一次傷害

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拔草尋蛇:施展時若距離目標6米以內 , 則快速閃爍到目標前 , 造成2次傷害并使其流血

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遮天蔽日:對周圍目標造成1次傷害 , 并使其命中降低

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御劍飛虹:使自己暴擊與躲閃提升 , 持續10秒

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一轉技能:暗刺靈隱 , 黯然銷魂
暗刺靈隱:使自己20秒內造成傷害有幾率獲得刺靈 , 釋放武功時產生連刺 , 并額外追加傷害 , 最多5顆刺靈

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黯然銷魂:扔出一個毒陣 , 持續5秒 , 每秒對周圍目標造成傷害并減速

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二轉技能:疾風落葉 , 歸隱山林
疾風落葉:對扇形內目標造成1次傷害 , 使其定身3秒 , 若命中敵人 , 則為自己提升攻擊10秒

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歸隱山林:使自己后退并隱身10秒 , 隱身時釋放武功對當前單體目標追加一次傷害(托管不釋放)

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三轉技能:同歸于盡 , 地動天驚
同歸于盡:先使周圍敵人眩暈5秒 , 然后有85%幾率扣除自身剩余氣血 , 僅剩100點 , (即自爆有15%幾率不扣血 , 不扣血仍按自爆傷害計算) , 對周圍3個敵人造成傷害 , 自身扣除氣血會追加到傷害中

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地動天驚:施展時若距目標6米以內 , 則快速閃爍到目標面前使其定身 , 并進行三連擊 , 傷害的一定比例轉為治療

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四轉技能:碧海潮生 , 萬流歸宗
碧海潮生:閃爍到目標前面造成3次傷害 , 使目標浮空并裂傷 , 裂傷時每次受到傷害會大幅加深

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萬流歸宗:被動技能 , 學習后永久提升氣血 , 造成傷害時有幾率根據躲閃屬性追加傷害 , 受到傷害有幾率根據暴擊屬性抵消傷害
五轉技能:盤古開天
盤古開天:與地動天驚互斥 , 快速閃爍到6米內目標前 , 使其定身并進行3連擊 , 傷害按300%轉為治療

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3技能推薦:
PK:歸隱山林+疾風落葉(同歸于盡)+碧海潮生+盤古開天+醉舞狂歌+自創減速加速(眩暈)
解析:歸隱山林可以使刺客隱身 , 隨時調整狀態 , 無論是攻擊還是撤退都很好用 , 并且隱身后再次現身可以追加一次大額傷害 , 這個傷害很高 , 疾風落葉可以使敵人定身 , 并且提高自身攻擊(有時也可以用自爆 , 根據個人喜好 , 我個人通常不用自爆技能) , 碧海潮生可以快速閃爍到目標前面 , 很適合追擊以及突襲 , 使目標浮空并裂傷 , 裂傷時每次受到傷害會大幅加深 , 大大加強了刺客的輸出 , 盤古開天是刺客玩法的核心技能 , 快速閃爍到目標前面 , 很適合追擊以及突襲 , 最主要的是300%回血 , 這個數額非常之大 , 可以讓殘血刺客瞬間滿血 , 刺客有多個與氣血有關的技能 , 這個回血可以重復觸發刺客的氣功等技能 , 自創武功選擇減速加速以及眩暈類 , 無論是加速自己還是減速敵人都是很好的 , 眩暈或者沉默來加強控制 。
打魔王/刷怪:黯然銷魂+疾風落葉+碧海潮生+盤古開天+醉舞狂歌+自創加攻擊(回血)
解析:黯然銷魂持續造成傷害 , 疾風落葉增加攻擊 , 盤古開天回復氣血 , 醉舞狂歌 , 以及自創武功加強輸出
4氣功詳細介紹:
這里吐槽一下:刺客氣功真的是實用性超強 , 幾乎沒有雞肋氣功 , 然而卻只能帶5個

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通用氣功:先發制人 , 無情打擊 , 三花聚頂 , 刃舞霓虹 , 臥龍在淵 , 致手絕命 , 夜魔纏身 , 血月悲風
正刺專屬氣功:一招殘殺 , 護體 , 暗影如風
先發制人(實用):黯然銷魂每次傷害時 , 有幾率使目標5秒內受傷加深(最多5層)
無情打擊(實用):普攻傷害大幅度提升
三花聚頂(實用):受到傷害時 , 有幾率將所受傷害的一定比例轉為治療
刃舞霓虹(一般):御劍飛虹轉為被動技能 , 永久生效
臥龍在淵(實用):暗刺靈隱轉為被動技能 , 永久生效
致手絕命(實用):造成傷害時 , 有幾率2秒內忽視防御(觸發間隔6秒)
夜魔纏身(實用):提高人物躲閃以及暴擊 , 隱身時 , 受到傷害有幾率不現身 , 繼續隱身
血月悲風(一般):每次釋放武功有幾率5秒內移動速度提升400(觸發間隔10秒)
一招殘殺(一般):疾風落葉變為被動技能 , 永久附加攻擊
護體(實用):受到武功傷害時 , 抵消部分傷害
暗影如風(實用):氣血低于30%時 , 暴擊及躲閃大幅度提升 , 并且隨機一個技能冷卻加快
5氣功推薦:
PK標準:三花聚頂+臥龍在淵+致手絕命+暗影如風+夜魔纏身(無情打擊)
解析:三花聚頂 , 臥龍在淵 , 致手絕命 , 暗影如風 , 這四個技能是必帶的 , 三花提高生存能力 , 臥龍將刺靈轉為被動 , 致手無視防御 , 保證了刺客的輸出能力 , 即使面對醫生 , 刀客也一樣打出高傷害 , 暗影如風是五轉氣功 , 可以大大提高正刺的生存能力與輸出能力 , 最后一個氣功可以在夜魔纏身和無情打擊中挑選 , 我個人比較推薦夜魔 , 可以補充刺客的生存能力 , 無情打擊更偏向于輸出 。
刷怪以及打魔王:無情打擊+臥龍在淵+一招殘殺+暗影如風+夜魔纏身
解析:無情打擊增加普攻傷害 , 一招殘殺加攻擊力 , 臥龍在淵將刺靈轉被動 , 保證連刺幾率 , 暗影如風以及夜魔纏身 , 增加屬性從而增加輸出
6內甲推薦:
刺客三個內甲都有選擇的理由(強烈選擇玄陰甲):烈陽甲可以增加暴擊 , 內力 , 輸出較強 , 太虛甲可以增加防御能力以及持續輸出能力 , 玄陰甲可以增強控制 , 打架較強
烈陽甲加點建議:無相 , 拆筋要點滿 , 其他根據自身屬性需要選擇

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太虛甲加點建議:元守 , 鼓舞 , 回氣要點滿 , 其他根據需要屬性選擇

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玄陰甲加點建議:禁言可以加滿 , 免控可以加滿 , 其他根據需要屬性選擇

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7坐騎及騎術推薦
PK坐騎:獅子
PK騎術:戰如熊虎+百毒不侵+馬踏環鈴/敲山震虎
解析:刺客暴擊比較高 , 獅子完美配合刺客 , 暴擊時可以產生眩暈 , 加強控制 , 騎術站如熊虎百分比大量增加攻擊防御 , 百毒不侵解控 , 馬踏環鈴殘血大幅提高閃避 。這樣搭配最大化生存能力 。

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魔王坐騎:函靈/兔子/摩托車/熊貓
魔王騎術:戰如熊虎+鐵馬金戈+弱點強襲/人馬合一
解析:打魔王保證自身生存的情況下 , 且輸出最大化就好 。飛劍函靈打魔王不必多說 , 但是獲取很難 , 兔子加命中 , 命中不高 , 自身較硬可以抗住魔王傷害時可以考慮 , 摩托車和熊貓都是提升暴擊傷害的 , 自身可以抗住魔王傷害 , 選擇其一 , 根據滿星情況優先選擇滿星的 。熊貓可以減傷 , 當自身較脆的時候優先考慮 , 打巨靈優先熊貓 , 騎術三個增加傷害即可 , 其中弱點強襲前期很重要 , 可以提升暴擊 , 后期打魔王暴擊已夠 , 可以換成人馬合一來加強輸出

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8寵物及寵物心法推薦:
PK:年獸 , 花妖 , 咕咕雞等
打魔王:年獸 , 雪狼 , 龍貓等
心法:護體 , 豪血 , 力神通 , 天佑術 , 血契術/其他

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解析:在PK中 , 寵物對戰局的影響很小 , 選擇年獸比較通用 , 花妖提升內力 , 咕咕雞持續回血 , 等等都可以 。打魔王時 , 需要回血就帶年獸 , 不需要就帶雪狼 , 喬伊等快速回復怒氣寵物 , 或者龍貓加攻擊 , 加強輸出 。護體和豪血 , 可以加強寵物生存 , 力神通 , 天佑術 , 血契術 , 可以給人物提供額外的屬性 。如若帶其他心法時 , 可以將血契術換下 , 根據自己想要提供給寵物的屬性合理選擇技能 。(魔王前:先把龍貓怒氣攢滿 , 可以直接加很多攻擊)
9神兵推薦:
魔王:羽華凌云刃 PK:巫蠱刺 , 彼岸花 , 寒玉神仗
解析:正刺在PK過程中 , 不變身的情況下可以用巫蠱刺/寒玉神仗/彼岸花等 , 彼岸花(推薦)可以保命 , 適合大混戰 , 也很適合近戰刺客配合氣功效果 , 可以大大加強生存能力 , 在變身的情況下 , 金箍棒可以打出高傷害 , 也可以選擇其他已有高星級神兵 , 打boss用羽華凌云刃 , 必然命中 , 高傷害高暴擊 , 打魔王利器 , 最主要的是羽華的天賦云星可以和刺客的連刺幾率相加 , 大大提高了連刺率

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10靈符 , 靈甲 , 星耀推薦:
土 , 火 , 水 , 混搭:靈甲建議土 , 靈符 , 星耀 , 玄門寶石根據情況選擇土 , 火 , 水
解析:土靈甲比較通用 , 因為靈甲重置比較困難(任何職業都可以用土甲 , 別的屬性都很有局限性) , 土屬性可以增加命中 , 增加躲閃 , 從而增強輸出與生存 , 靈符和星耀要至少選一個火屬性 , 增加暴擊和韌性 , 玄門寶石可以混搭土 , 水 , 火 , 命中低就多用土 , 暴擊低就多火 , 傷害低就多用水 , 根據當前需要調整 , 盡量均衡 , 不要只弄一種極端屬性
11八卦推薦:
勾陳套:增加內力 , 增加命中與躲閃 , 增加土傷與土抗性
解析:推薦勾陳 , 比較通用 , 一套用到底 , 而且屬性十分適合刺客 , 刺客需要一定的命中與躲閃 , 勾陳套完美契合
12器靈 , 絕技推薦:
器靈:鯤鵬 絕技:醉舞狂歌
解析:鯤鵬可以使內力傷害翻倍 , 現版本最強器靈 。醉舞狂歌經典絕技 , 可以加抗性 , 傷害等 , 刺客必帶 。
13裝備推薦:
武器:天誅/強攻
胸甲:固守
項鏈:豪杰/混沌/堅韌 (紫色堅韌極品傳世可過渡用)
護手:貪狼/命門
鞋子:飄忽 (紫色飄忽極品傳世可過渡用)
戒指:暴君/暴烈
解析:武器天誅可以大幅度提高攻擊力 , 強攻可以提高命中暴擊 , 根據自己現階段所需要彌補的屬性選擇即可 。胸甲選擇固守 , 增加自身韌性 , 打架時減少被暴擊幾率 , 增強生存 。項鏈都可以用 , 堅韌打架強 , 混沌魔王強 , 豪杰比較均衡 。護手貪狼和命門 , 都有閃避 , 命門可以提供大量攻擊 , 打魔王較強 , 貪狼提高氣血防御 , 打架較強 。鞋子飄忽可以增加韌性 , 很適合打架 , 戒指暴君加暴擊追傷 , 暴烈加暴擊閃避 , 都很適合刺客
14坐騎洗煉屬性搭配推薦:
推薦1
常規屬性:攻擊+暴擊+閃避+少量韌性 , 命中
特殊屬性:傷害為主(氣傷 , 神傷 , 追傷 , 玄傷) , 防御為輔(氣防 , 神防 , 玄抗)
解析:攻擊 , 暴擊保證輸出 , 閃避 , 韌性提高生存 , 坐騎四五條還是優先以傷害類屬性為主 , 打魔王傷害較強 , 生存一般 , 打架一般
推薦2(比較看好)
常規屬性:防御+閃避+適當氣血+適當暴擊+適當韌性+少量命中
特殊屬性:傷害為主(氣傷 , 神傷 , 追傷 , 玄傷) , 防御為輔(氣防 , 神防 , 玄抗)
解析:打魔王傷害較低 , 生存極強 , 打架很強 , 刺客最大的問題就是沒有免控技能 , 面對遠程時特別乏力 , 所以如何提高刺客的生存能力就顯得特別重要 , 以防御和閃避為主的刺客 , 擁有最強的生存能力 , 這里的閃避和防御并不矛盾 , 而是雙重保險 , 如果只堆防御 , 那么刺客的很多技能作用就大打折扣 , 因為刺客的技能氣功很多都是與閃避有關 , 如果只堆閃避 , 在當前這個版本也是行不通的 , 面對高命中的正符很吃力 , 所以防御和閃避都要堆 , 另外還要說一下韌性這個屬性 , 這個屬性對于刺客來說也是很重要的 , 刺客必帶騎術馬踏環靈 , 可以殘血提高韌性 , 所以堆積一定的韌性可以使刺客殘血時變的更加耐打 。
那么就會有小伙伴產生疑問?如果以防御和閃避為主 , 刺客還有傷害嗎?
刺客是不缺傷害的 , 四轉技能碧海潮生可以加深傷害 , 技能暗刺靈隱可以觸發連刺 , 最最主要的是氣功致手絕命可以概率忽視防御 , 即使不堆攻擊 , 刺客也一樣打的出傷害 。
總結:
刺客獨特的技能導致了獨特的玩法 , 30%氣血時刺客的躲閃和暴擊會大幅度提升 , 搭配騎術馬踏 , 加上高防御 , 高閃避 , 配合氣功三花聚頂 , 神兵彼岸花 , 刺客在殘血時會非常犀利 , 最主要的是 , 正刺五轉技能盤古開天提供了大量回血 , 可以使氣血回復到30%以上 , 從而重復觸發技能 , 運氣好可以連續釋放五轉技能(殘血隨機加快一個技能冷卻) , 回復巨額氣血 , 刺客普攻極快 , 與玄陰甲完美配合 , 可以持續沉默 , 持續免控 , 加上很硬的身板 , 隱身的技能 , 可以在敵軍在三進三出 , 來去如風~

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