自己做了一些流程的工作,這里說說感受 。
因為要把定義流程的工作交給用戶,那么用戶可能會設計出現各種奇奇怪怪的業務流程,而B端產品要能支持這些流程,一定是要有非常高的靈活度和非常極致的抽象 。
所以這部分內容其實考驗產品經理的三個能力:對于業務需求的抽象能力、對于產品落地交互的具象能力,以及咨詢里說的MECE純熟度 。而市面上做的好的產品是提供了落地實現的,這也是能節約我們大量時間的環節 。
啰嗦一句,就是借鑒的過程,需要弄清原產品背后的邏輯 。比如釘釘里的選擇人員,為什么要給這么多選項,我們自己的產品需不需要這么多選項?這些都是要自己思索清晰的 。
03 權限系統和工作流存在要素重疊把權限系統和工作流放在一起寫,是因為二者會有一些重疊關系 。認真看文章的小伙伴應該發現了,角色這個詞是貫穿這兩部分的 。我們看看假如一個B端產品,需要從0到1設計這兩部分會是怎樣?
(權限系統-工作流的設計流程)
我們創建的角色,可以作為權限系統里去分配權限,也可以在工作流里作為審批的執行人 。角色本質是一層抽象,抽象的好處就在于能夠解耦用戶和權限,解耦用戶和審批人 。抽象會帶來更多的復用性 。
04 最后B端產品在設計權限和工作流的時候,非常建議大家去看看釘釘、企微這些OA系統 。審閱OA產品,會發現OA系統對于權限,角色,工作流,玩的很明白,是非常好的學習方向 。
飛書的審批功能目前看起來比企微和釘釘的審批要弱化一些,這和產品定位也有一些關系,飛書強在效率提升,釘釘強在辦公治理,企微強在關系鏈接,產品的基因會決定產品功能 。
但是相信有釘釘、企微的先行探索,飛書也是能快速趕上的,究竟存在后發優勢 。
現在SaaS是一個很火的領域,C端產品從0到1的設計產品的機會越來越稀少,SaaS的產品經理會有更多機會能夠從0到1設計產品 。在這個過程中,工作流和權限系統幾乎不可或缺 。
大家之后工作中,可以借鑒這些做的比較成功的產品,看看這些甚至連間接競品都算不上的產品,學習他們的強勢,發揮自己的后發優勢,節約時間去更快的迭代產品 。
本文由 @忙里偷賢 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載 。
【拆解權限系統和工作流 工作的時候忽然很想要怎么辦】題圖來自 Unsplash,基于CC0協議
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