手掌游戲機哪個牌子好 手提游戲機品牌排行榜



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手掌游戲機哪個牌子好 手提游戲機品牌排行榜

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之前 , 我們進行了Steam Deck外觀與上手初體驗 , 發出了上手體驗后 , 網友們對steamdeck的實際性能 , 續航等十分感興趣 , 在試玩了一天之后 , 我們對于Steam Deck又有了更深的認識 , 下文將就游俠硬件編輯的個人體驗與實際遇到的問題而言 , 從優缺點盡可能給讀者及玩家朋友帶來一份游戲及性能體驗報告 。(注:游俠得到的仍然只是開發套件 , 相較于上市之后的市場版一定會有所調整 , 望周知 。)
一、SteamOS 3.0操作系統!
先來說說操作系統好了 , 我們之前也提到Steam Deck的系統為Valve自行研發的SteamOS 3.0 , SteamOS的初始版本1.0和2.0版是基于Linux的操作系統的公開發行版 , 基本系統源自Debian 8 , 代號為Debian Jessie 。2021年7月 , Valve 發布了 Steam Deck之后 , 推出了SteamOS 3.0 , 它基于帶有 KDE Plasma 5 桌面的 Arch Linux 發行版 , 而不是在早期版本的 SteamOS 上使用的 Debian 基礎 , 如果你對這些不感興趣 , 記住它是Linux就好 , 這意味著它可以運行桌面級軟件 , Epic Games、GOG和Ubisoft Connect都可以在Linux上運行 。
同時Valve 確認SteamOS 3.0將繼續免費提供 , 目的是讓其他硬件開發商能夠利用它并構建類似Deck的手持計算設備 , 也就是說到時候只要你愿意 , 完全可以將某A、某G、某壹開頭的掌機裝載SteamOS 3.0 。實際用下來 , SteamOS的這套系統脫胎于Steam軟件 , 因此并不會有什么不適 , Steam平臺該有的也基本上全乎 , 例如一樣的游戲介紹界面:
UI設計看起來大差不差的游戲庫:
當然 , 現階段并不是你游戲庫中所有的軟件都能出現在SteamDeck , 例如3DMark , 雖然能在SteamDeck中搜索到 , 但點擊之后會跳轉到類似于網頁版的Steam界面 , 因此對想看SteamDeck跑3DMark的朋友還是可能會有些許遺憾了 。
SteamOS當然也有很多專為掌機設計的地方 , 比如在按動右觸摸板下方的按鈕 , 就能喚出Steam Deck的基礎設置界面 , 音量、麥克風、網絡等均可調節 。
值得一提的是藍牙 , 要知道市面上大多能連接無線手柄的游戲設備 , 大多都不能連接藍牙耳機 , 包括PS5、Xbox等 。
當然 , 你們可能也發現了 , Steam Deck還沒有對中文系統做優化 , 但已經有簡體中文的選項 , 在Steam Deck上一些地方仍然有部分文字會有亂碼現象出現 , 但考慮到我們收到的這臺是開發者套件 , 有些系統上的小毛病也就可以理解了 。
但是換個角度 , 也正是因為源于Steam平臺的開發 , 即使在中文系統下一些系統文字只是小方塊 , 在非常熟悉Steam平臺的玩家的眼中 , 基本上還是可以看出每一行方塊代表的意思 , 即使不熟悉 , 也能通過對照知曉含義 , 比如我在找卸載游戲這一選項時 , 就在眾多小方塊中找到了最后一行的卸載 , 成功釋放了存儲容量 , 畢竟512GB的容量除開系統之后 , 下載超過十個大作就要好好斟酌了 。
二、游戲體驗
在進行游戲體驗之前 , 我們按照慣例講一下我們收到的這款SteamDeck的配置 , SteamDeck搭載的是一顆 AMD Zen 2 +RDNA 2 架構的APU , 我們可以在系統中看到 。得益于4 核 8 線程的 Zen 2 CPU和有著 8 個計算單元的 RDNA 2 GPU提供的強勁動力 , CPU 和 GPU 都使用可變時鐘頻率 , 根據當前處理器的需求 , CPU 運行在 2.4 到 3.5 GHz 之間 , GPU 運行在 1.0 到 1.6 GHz 之間 , 實現了效率極高的包絡功率 , 運行 3A 大作自然也游刃有余 。
除此之外 , SteamDeck還擁有16GB的LPDDR5內存 , 需要注意的是Steam Deck可以使用支持casefolding的ext4文件系統格式化SD卡 , 也能讀取exFAT卡 。但由于手頭上沒有大容量Micro SD卡 , 所以在進行游戲測試時只能卸載完再下載 , 因此耗費了些許時間 。緊接著來看看SteamDeck的實際游戲體驗到底如何吧 。
《古墓麗影:暗影》
雖說在Steam Deck的系統上沒有3D Mark , 但我們還是有辦法測試它的性能的 , 大家都愛用的《古墓麗影:暗影》就是一款不錯的游戲 , 它自帶的基準測試在近些年來已經是我們的老朋友了 。
首先 , 我們在圖像設置選項里將畫面設置為預設高畫質 , 通過基準測試 , 我們得到的平均幀數為36幀 。
那我們降低一些畫質之后呢 , 再稍微降低一些畫質之后 , 我們可以看到 , 在游戲測試中的幀率表現上升到了60幀以上 。
其實使用最高畫質進行游戲也完全感覺不到卡頓 , 最高畫質下30多幀的平均幀數表現已經可以令我非常滿意了 , 在游戲中的光影質量也能得到非常好的呈現 。
《毀滅戰士DOOM》
盡管是一個重制版的作品 , 但本作絲毫沒有辱沒了FPS游戲開山之作的名頭 。血腥暴力、快節奏的戰斗、金屬樂的BGM , 向許多年輕的玩家展示了初代FPS游戲的暴力美學 。除了《古墓麗影:暗影》之外 , 《Doom》也是一款能看到游戲性能的游戲 。
在游戲中 , 我們在進階模式中 , 設置游戲畫質為中 。
《毀滅戰士》可以說是槍械手感最好的FPS游戲之一 , 也尤其適合用手柄進行游玩 , 在中畫質下 , 我們可以看到游戲幀數基本在60幀上下波動 。
畫質提高一些之后 , 游戲幀數也降至46幀 , 不過游玩起來依舊非常順暢 。
《賽博朋克2077》
《賽博朋克2077》同樣也是玩家們討論的重點 , 我們在游戲中設置畫面質量為高 , 我們可以明顯感受到卡頓 , 幀數也就在二三十幀波動 , 但《賽博朋克2077》的畫面質量還是非常令人舒適的 , 在游戲中我們可以看到水面的倒影即使在7英寸小的屏幕上也非常生動 。調整畫面質量為中或低 , 便可以進行非常順暢的把玩 。
而此時經過了相當長一段時間的游戲 , 游戲背面確實是有些發燙的 , 但也得益于掌機的面積與出風口的設置 , 整個機器的機身溫度也在可以接受的范圍之內 。
通過溫度計我們可以看到 , 后背背面溫度在42.6℃左右 , 而握把處的溫度則在29攝氏度左右 。
而經過了大概三個小時的游玩 , 此時SteamDeck的電量的從100%掉到了46% , V社沒有說明這些開發者版本和最終版本之間有什么差別 , 但想來還在優化中 。
在進行一會兒充電之后 , 我們又開始進行了下一項游戲測試 。
《DOTA2》
而在微博發出后 , 評論區中關于用SteamDeck試玩《DOTA2》這款游戲的呼聲也是非常高的 。
不得不說 , 使用手柄進行《DOTA2》的體驗還是非常糟糕的 , 但G胖在之前接受IGN采訪時表示他一直在用能否玩好《DOTA2》來作為衡量Steam Deck硬件水平的標準 , 我們也不得不硬著頭皮進行體驗 。游戲選擇英雄界面 , 我們可以看到游戲幀數可以達到140幀 , 當然 , 實際游戲起來我們才能知道幀數到底如何 。
真正進行游戲的時候 , 我才算明白了G胖給SteamDeck增加這兩塊觸摸板的意義 , 在《DOTA》里如果只用手柄進行游玩 , 那還必須得使用觸摸板進行行走 , 不得不說體驗特別別扭 , 怪不得大家都說G胖只玩人機 。
除了用掌機自帶的手柄之外 , SteamDeck有一個type-c接口 , 據官網介紹 , Steam Deck還會附帶一個基座 , 可以立起Steam Deck并連接外接屏幕、USB外接裝置、有線網絡和電源等 , 但是由于我們到手的機器是開發版 , 所以暫時缺少了基座 , 但我們仍然可以通過拓展塢進行外設的連接 , 這樣玩《DOTA2》才感覺到了舒適 。
當然如果玩家嫌棄屏幕太小 , 也可以將SteamDeck連接至擁有Type-C接口的顯示器上 , 只不過最好還是在V社推出基座之后連接電源進行嘗試 , 不然會很快就沒電的 。
而在游戲性能上 , 最高畫質下的《DOTA2》幀數有47幀左右 , 而低畫質下游戲幀數可以達到80幀左右 , 這樣的表現也在預期范圍之內 。
盡管Steam Deck的觸摸屏為1280×800 像素的LCD 顯示屏 , 刷新率固定為60 Hz , 但因為尺寸的原因 , 在畫質表現上看起來還是非常不錯的 , 以下分別是最高與低畫質下的《DOTA》顯示 , 較低的分辨率也能為電池續航帶來保障 。
在進行的游戲體驗過重中 , 只有《賽博朋克2077》半路崩潰過一次 , 在其他游戲的體驗時還是非常穩定的 。
三、Linux系統體驗
還記得前文提到SteamDeck可以啟動SD卡上的操作系統 , 這也就意味著玩家如果想要在掌機上運行Windows系統也是可行的 , 但苦于手頭沒有大容量的Micro SD卡 , 同時用SD卡打造的Windows系統恐怕不僅發熱嚴重 , 速度也是一個需要思考的問題 , 我們只得作罷 。但還記得前文提到SteamOS是Linux系統打造的系統嗎?經過一番操作之后 , 我們也嘗試進入掌機的Linux系統看看 , 一不小心就成功了 。
這也就意味著 , 我們SteamDeck真正變成了一臺電腦 , 我們可以使用它進行看視頻、瀏覽網頁 , 所以我們就可以抱著它來看游俠網的SteamDeck開箱視頻 。
當然 , 我們同樣也可以在掌機中進行《原神》的下載了 。
但因為Linux系統裝載原神 , 由于操作系統不同 , linux是不能運行window下的可執行文件的 , 必須借助于wine , 也就是使用模擬器的方法來進行了 , 違背了初衷 , 同時也礙于時間的限制 , 沒有過多的時間進行測試 , 也就只得作罷 , 但它還是為我們提供了一種可能性 , 在正式上市后 , 更多的極客大佬也能使用SteamDeck進行更多的嘗試 , 這也不得不說是一種意義 。
四、總結
掌上電腦越來越受歡迎 , 盡管NS目前仍然是掌上游戲機的王者 , 但就PC游戲而言 , V社仍然是無可爭議的重量級冠軍 , 要想讓PC游戲在掌機上發揮更好的性能 , 恐怕也只有V社可以做的到了 , 而事實證明SteamDeck確實表現出色 , 399美元起的定價相比于市面上某些高價位品牌掌機來說 , 你能說Steam Deck不香嗎?
【手掌游戲機哪個牌子好 手提游戲機品牌排行榜】Steam Deck也確實很重 , 669g的重量約等于兩個NS了 , 但是它的尺寸也不小 , 反而分攤了它的重量 , 使用一天下來甚至沒有感覺到多少累手 , 可能也是被新產品的到來沖淡了疲憊 。盡管它還有著不少BUG , 但我們在系統中能看到COMING SOON字樣 , 也表明V社對于它還在進行著優化與開發 , 期待正式版上市后SteamDeck有著更優秀的表現 。