3d可編輯多邊形怎么加點 3dmax多邊形添加點



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3d可編輯多邊形怎么加點 3dmax多邊形添加點

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3dmax軟件使用編輯多邊形切角制作杯子的方法如下:
步驟一、打開3Dmax軟件 , 點擊【創建】-【圖形】-【多邊形】 , 在作圖區域繪制半徑為:150mm的六邊形 。點擊【對象顏色】 , 將對象顏色設置為白色 。下面我們將使用3dmax編輯多邊形切角制作杯子模型 。
步驟二、選中3dmax中的六邊形圖案 , 點擊【修改】-【擠出】 , 擠出數量設置為:350mm , 分段設置為:4,建立起一個六棱柱杯子模型 。選中模型 , 點擊鼠標右鍵【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】 。
步驟三、選中編輯多邊形模型 , 點擊右邊工作區中【點】圖標 , 按圖示移動模型各個點的位置 。點擊3dmax軟件的右邊工作區中【面】圖標 , 選中頂面 , 點擊鼠標右鍵選擇【插入】選項 , 插入一個面后 , 點擊鼠標右鍵選擇3dmax擠出命令 , 對杯子模型進行面的擠出操作 。
步驟四、點擊右邊工作區中的【線】圖標 , 按圖示選中4截線段后 , 點擊【環形】 。完成后 , 點擊鼠標右鍵選擇【切角】 , 對3dmax杯子模型的邊線進行切角處理 。同樣的步驟 , 完成其他杯子邊角的切角處理 。
步驟五、完成3dmax軟件編輯多邊形切角處理后 , 選中模型 , 點擊3dmax渦輪平滑命令對切角處理后的模型進行平滑優化處理 。最后 , 點擊【材質編輯器】 , 設置一個陶瓷材質球并附加給杯子模型(如圖所示) , 3dmax軟件使用編輯多邊形切角制作杯子就完成了 。
【3d可編輯多邊形怎么加點 3dmax多邊形添加點】以上五個步驟就是3dmax軟件使用編輯多邊形切角制作杯子的方法 , 希望本文的方法分享可以給小伙伴們帶來幫助 。