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炮塔防御游戲鼻祖乃是一款名為Desktop Tower Defence游戲,游戲模式簡單而且可玩性強,自從問世就受到很多玩家的喜愛 。塔防游戲可謂是攻與守的較量,智力和謀略的比拼,那么隨著時代發展,塔防類頁游究竟出路何在?
【部落守衛戰:Q萌原始畫風點贊】
一款名為《石器時代》的網游讓大家接受了Q萌的原始畫風,而《部落守衛戰》繼承這種畫風,通過塔防頁游表示出來,從問世開始就吸引了不少玩家前來體驗 。獨特的游戲方式,激烈的戰斗過程,都讓人動心不已 。
《部落守衛戰》分為二個部分,傳統的塔防戰斗部分和部落建設部分 。在核心塔防玩法中加入了《Kingdom Rush》的設計理念和玩法,并加入英雄培養,關卡戰役,形成一種全新的RPG模式,讓生命力短暫的單機塔防游戲有了質的提升 。
《部落守衛戰》引領了一個塔防類游戲的高潮,這點無可厚非 。但是無奈目前游戲日漸陷入了耗時耗錢的怪圈,玩家們不堪重負進入了收菜階段 。從這里不難看出,塔防游戲想要找尋出路,一味的增加各式功能始終不是康莊大道 。
【塔防三國志:推圖逐漸被人遺忘】
《塔防三國志》作為一款三國類的塔防游戲,開創先河般的將傳統的三國名將與炮塔防守結合在一起,吸引了大量忠實的三國fans 。獨特的招募和尋仙的設定,讓許多玩家沉醉其中(八云也是其中一名) 。
炫目的技能,充滿著傳奇色彩的三國名將,難度頗高的戰役地圖,讓單機類塔防游戲充滿了挑戰 。但是好景不長,游戲的重心逐漸從推圖變更到PK競技,“塔防”二字已然名存實亡 。
縱觀游戲,為何會發生了如此巨變?不難發現,新地圖的如烏龜般的研發速度,層出不窮的新式玩法是讓游戲變質的主要原因,由此可見塔防類游戲的出路絕不會是變更塔防的根本 。
【塔防聯盟:童話風格塔防新貴】
說完了2款業內巨頭,八云來為各位觀眾老爺介紹小眾的塔防游戲 。這款名為《塔防聯盟》的新奇之處相信會讓各位玩家眼前一亮,試想過塔防游戲可以組隊嗎,《塔防聯盟》完全的詮釋了組隊塔防的意義 。
童話般的畫面,獨特的防御塔類別,夸張的BOSS技能,都是游戲中的亮點所在 。還在為漏兵所困擾嗎,游戲中的軍營塔生產出的士兵可以按玩家操作自由行動,堵住關鍵路口不再是奢望 。
組隊系統讓游戲中加強了互動,而職業的設定更是讓游戲中加入了一絲養成元素 。從《塔防聯盟》的成功之處可以看出,加強玩家互動是目前塔防類游戲發展的一條出路,當然如何合理的將功能加入游戲就是廠家們需要頭疼的問題咯 。
【塔防戰爭:歐式風格眼前一亮】
童話風格倘若不符合胃口,不知道這款歐式風格可否入眼呢?《塔防戰爭》這款游戲不僅風格獨特,更是將戰爭策略和塔防游戲相融合,開創出一個全新的塔防模式 。
宏大的游戲畫面讓人莫名有著史詩感,陷阱的加入讓人耳目一新,終于不用再面對傳統的箭樓塔樓啦!士兵的復活機制更是顛覆以往游戲傳統,玩家不用在寂寞的建造好防御工事之后發呆看動畫,復活士兵和釋放技能的時機都是其需要考慮的問題 。
陷阱的研發,士兵的升級都需要科技的支持,這點游戲做的相當的不錯 。不再是無腦化的升級塔樓被動挨打,如何規劃資源升級才是玩家需要考慮的問題 。《塔防戰爭》的成功之處讓我們知曉,將傳統塔防游戲摻入其余游戲的經典元素,也是發展出路之一 。
【炮塔防御2無限金幣 炮塔防御2下載】八云說了這么多,不是單純的針對某款游戲進行評論,而是希望和大家探討塔防類頁游的出路所在 。一味的增加功能只會讓玩家厭倦,倘若換個思路,加強玩家互動,摻雜其余游戲元素,也許塔防類頁游的春天就在不遠的前方 。