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高自由度的生存類游戲一直都廣受玩家們的喜愛,而帶喪尸題材的生存游戲就更加的驚險刺激了,給予了游戲玩家拯救世界的英雄游戲角色,滿足了游戲玩家的英雄情懷 。
自從喪尸這個概念出現以后,喪尸題材的游戲簡直就像是喪尸一樣泛濫成災,光Steam上就有上千款跟喪尸有關系的游戲 。
今天就讓我們來向大家推薦幾款喪尸題材的游戲,就像漫威的超級英雄電影一樣,喪尸題材的游戲也有很多不同的風格,有恐怖的,搞笑的,割草的還有溫情的,接下來就讓我們挑其中幾款比較優秀的作品來跟大家聊聊 。
一.《虐殺原形2(Prototype 2)》
純粹的虐殺和快感
《虐殺原形2》是由美國游戲開發商Radical Ent制作的一款單機冒險格斗類游戲,是作品《虐殺原形》三部系列中的第二部 。
故事發生在冷戰時期美國軍方秘密研制病毒武器并投入使用,在一次失敗的實驗后軍方對這種武器產生了恐懼并決定將其銷毀,而第一代的主角Alex卻妄想憑借這種武器統治城市 。主角James在被Alex注射病毒變異后卻慢慢發現了他的陰謀,故而決定毀滅所有的變異體包括自己 。
和前作一樣,本作主角依然要單槍匹馬地挑戰整個紐約的軍隊與怪物 。超級英雄級別的戰斗力依然保證本作的爽快感十足,不過劇情方面比前作更加黑暗,玩家將直面黑色守望的各種暴行 。
游戲的過程能夠讓你釋放出足量的腎上腺素 。順著高樓飛檐走壁,之后從半空中滑落砸向地面,那種感覺還是有很強的動感 。主角舉著汽車翻跟頭都輕而易舉,更不必在乎什么飛機坦克了,那種感覺多少容易聯想到綠巨人 。
虐殺原型之所以這么受人歡迎,其最大的特點就是簡單的操作,配合上暴力美學的畫面,絕對能夠給予你最大限度游戲快感 。在這個世界里,沒人能成為主角的對手,只要在和大群敵人戰斗時稍微小心點別按錯QTE,你就是無敵的存在 。
雖然本作較前作有一些進步,但真的遠不如當年1代那種驚艷,游戲整體只能算中上的水平 。沒什么拖拖拉拉,有的只是黑暗的劇情和爽快的屠戮,這就是《虐殺原形2》 。由于《虐殺原型2》(Prototype2)銷量未達到預期,開發商原班人馬已經分崩離析,《虐殺原形3》應該遙遙無期了 。
二.《腐爛國度2(State of Decay 2)》
在這片腐爛的土壤上最美的花,就是“活著”
《腐爛國度2》是由Undead Labs制作的一款使用孤島危機2引擎制作的是一款開放世界的沙盒僵尸單機游戲,根據玩家的動作、抉擇即時產生游戲內容,這其中就包括不斷增加的喪尸威脅 。游戲中的玩家扮演著一個喪尸世界中的幸存者,在《腐爛國度》中玩家要通過自己的行動和遇到的不同抉擇爭取生存 。
與其他同樣題材的“競品”游戲相比,《腐爛國度》并沒有專注于故事線的發展,也不會將重點放置于爽快收割上,而是一款真正將玩法核心放置在“末日生存”這個前提下的作品 。它擁有開放世界的舞臺基柱與獨特的社區運營系統,玩家需要在末日扮演的不僅僅是一個普通的生存者,而是一整個幸存者團體 。與生存緊密相關的資源采集、角色與角色之間的關系,還有城建玩法,當這幾樣元素糅合起來時,產生的化學反應是相當喜人的 。
每個角色的血量和體力上限會隨著疲勞、饑餓、受傷等異常狀態的到來而逐步降低,當上限降到只有正常狀態的三分之一、甚至是四分之一的時候,你的每一個動作都將性命攸關 。個人消耗用的武器、彈藥、藥品倒是很容易在探索過程中獲得,但是受制于極為有限的背包容量,你很可能經常不得不在各個稀缺的資源當中做痛苦的取舍 。
這個游戲的戰斗系統比較單一,就是近戰和射擊 。當然,游戲中存在相當豐富的環境互動因素,你可以利用汽車、場景道具、爆炸物或者是翻窗等方式制造噪音,吸引喪尸做出行動后,既可從容進行搜刮,也可以尾隨其后進行潛入暗殺 。唯一的問題就是這些玩法會貫穿游戲始終,在中后期的重復任務之中,也許會帶來一定的疲憊感 。
若拋去bug,《腐爛國度2》的品質是毋庸置疑的 。當你的心臟砰砰直跳,身臨其境般感受游戲角色的困境時 。無論是血腥的處決鏡頭還是無趣的“嚇你一跳”,都比不上這種壓力帶來的緊張感 。每當玩家面臨困境時,游戲才會展現出它真正的魅力 。這款游戲對于生存恐怖類游戲愛好者絕對是場不可錯過的盛宴 。
三.《死亡島:激流(Dead Island:Riptide)》
主角危險僵尸勿近
《死亡島:激流》是由Techland開發的一款結合了動作要素在內的射擊類游戲,是《死亡島》的“改善版本” 。
由于全球的瘟疫化以及遺傳基因學的濫用,導致島上人員變為僵尸,玩家在游戲中必須盡可能的逃脫僵尸們的追捕,巧妙地布置陷阱,柵欄和炮塔,抵御僵尸的入侵,想盡一切辦法存活下去 。以外,玩家還會隨著劇情慢慢探索到島上的秘密 。
剛進入游戲時,玩家需要直接選擇人物,每個人物的擅長的領域也都不一樣,可以視為不同職業,另外還有一個人物單獨在一邊,玩家使用他會開啟新的劇情內容 。
游戲內的武器裝備具有不同的品質和屬性,并且還能夠對其修理、升級,相信RPG玩家一定不會陌生;角色能夠在完成任務或者打怪中獲得經驗值升級,獲得的技能點,玩家可以在三個大類中選擇自己的定位,決定后期的玩法 。
游戲操作系統相對來說更加寫實,游戲中有著耐力槽的系統,基本的前后左右移動操作不消耗耐力,而跑步、揮舞武器的操作卻會與現實相結合消耗一定的耐力,當耐力槽為空時將不能實現跑步與揮舞武器的操作,耐力槽在行走的過程中會緩慢回復,而在站立不動時會快速回復 。
作為前作的拓展版,本作的亮點在于游戲劇情方面的更新,比如游戲人物的增加,以及游戲中道具,喪尸種類的更新,還有環境天氣的變化系統 。令人耳目一新的聯機合作模式、喪尸模式、塔防任務等著實吸引了許多玩家的眼球,玩家能在游戲中塑造自己心目中的角色 。綜合來說本作相比前作有了較大的改善,還是十分值得一玩的 。
【prototype攻略 prototype游戲手機版本下載】四.《行尸走肉:圣徒與罪人(The Walking Dead: Saints & Sinners)》
憑一己之力證明喪尸VR游戲的實力
《行尸走肉:圣徒與罪人》是由Skydance Interactive制作發行的一款根據知名美劇改編的動作生存FPS游戲 。
游戲中玩家來到了新奧爾良,在這個完全陌生的地方,你要與喪尸群戰斗并生存下來,同時尋找跟你一樣的生還者,一起做出艱難的抉擇 。你處處面臨著挑戰和抉擇,做出的選擇決定著你是成為圣徒還是罪人 。
雖然在長時間的探索、搜刮、殺戮與制作的玩法閉環中,找到儲備站的主線任務可能會顯得較為單薄,不過能在一款 VR 游戲中通過自身選擇來定義自己的角色,在 VR 中「真槍實彈」上陣打喪尸這一點做起來可比說起來難多了,讓我體驗到了 VR 游戲最驚悚嚇人的時刻 。
玩家可使用各種近戰武器,例如劍刃、斧頭;或遠程武器,例如弓箭、手槍、shot彈槍和機關槍,來抵御不死生物僵尸 。將刀插入喪尸腦袋時,手的揮動幅度都會影響插入深度;大刀可以砍下喪尸的腦袋胳膊,拿起來當戰利品(瑟瑟發抖);使用槍械時會產生后坐力,還時不時卡殼,非常真實了 。
有限的耐力也是需要留意的問題 。沒有耐力,玩家的移動速度會變慢,沒法推開喪尸、瞄準或是逃跑,只能用盡全身之力精準擊打敵人 。若是手持強力武器或是有著巨量耐力則能給你帶來很強的安全感,但即便如此也不能放松警惕,實力逐漸變強也必須時刻準備戰斗 。
《行尸走肉:圣徒與罪人》無疑是 VR 游戲的一大突破,游戲中的每一套系統都明顯有著精心考量與設計,將生存恐怖與角色扮演巧妙的結合在一起呈現在VR游戲設備上,鐘愛此系列的玩家們,一定不要錯過哦!
五.《最后生還者2(The Last of Us: Part II)》
極致錘煉的代入感 令人無限沉浸
《最后生還者2》是由著名工作室頑皮狗第二團隊秘密開發兩年的作品《最后生還者》(The Last of Us)的正統續作 。
作為PS4世代末期的作品,《最后生還者2》的畫面表現幾乎達到了當前硬件條件限制下的極致 。場景、人物、特效等幾乎所有細分方面的表現力,都屬于當今游戲界第一梯隊的水準 。我們可以看到樹上的積雪會隨著角色們路過而飄落、馬蹄從小河的薄冰上踏過后會留下被踩碎的冰碴、這些細節都在提醒你制作組有多用心 。
《最后生還者》當年能榮獲諸多殊榮,一大關鍵核心便是無比出彩的劇本 。相較初代的二人末世孤行,《第二部》將視角放在了更加穩定也更具活躍度的人類社區中 。將故事核心定在“復仇”這一主題上,通過兩位主角,兩段不同的至親復仇牽扯出背后更為復雜、深刻的內涵 。
《最后生還者:第二部》依然是典型的線性游戲,是自由度相對較高的“寬線性”游戲 。在探索要素最充實的兩個關卡里,你分別可以騎馬和乘船自由穿梭在廣闊的區域中 。解謎元素同樣在前作基礎上變得更充實 。本作在流程中設計了數量更多的隱藏區域,你可以通過對環境的仔細觀察、或者對場景元素的充分利用來發現并進入這些地方 。
《最后生還者:第二部》不僅僅是頑皮狗在PS4世代交出的一份最完美的答卷,更是迄今為止最好的敘事導向型游戲 。如果喜歡劇情類喪尸游戲的小伙伴們,千萬不要錯過這部佳作 。