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1、硬件上都是普通PC服務器,無區別 。
2、游戲服務器就是對抗攻擊、防御以及穩定性要求更高一些,推薦用真正的高防御獨立服務器 。
3、游戲服務器的大多數系統功能其實也是能用普通web服務器的架構實現的,拋開這個不談 。
(私信小橙,專業服務器租用,一站式為您解決各種選購困擾?。。。?br /> 核心區別在于 游戲玩法往往需要實時有狀態服務,而傳統的web服務器架構是無狀態服務,幾乎不可能滿足延遲和性能要求 。具體來說:
【Web服務器是什么意思 web服務器是啥啊】實時性 。一些游戲類型比如mmorpg,moba對 實時性要求很高,典型的無狀態web服務器方案難以滿足要求 。請求頻率高 。一個萬人同服的mmorpg服務器,一天就有幾千萬上億個請求,同時有大量的廣播,游戲狀態數據多,傳統游戲服務器方案一臺高配物理機搞定 。普通web服務器的方案需要較多資源 。游戲邏輯的耦合性比強 。
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