矢量圖與位圖的區別 位圖和矢量圖的區別


矢量圖和位圖是什么?位圖和矢量圖是計算機圖形中的兩大概念,這兩種圖形都被廣泛應用到出版,印刷,互聯網[如flash和svg]等各個方面,他們各有優缺點,兩者各自的好處幾乎是無法相互替代的,所以,長久以來,矢量跟位圖在應用中一直是平分秋色 。
【矢量圖與位圖的區別 位圖和矢量圖的區別】位圖[bitmap],也叫做點陣圖,刪格圖象,像素圖,簡單的說,就是最小單位由象素構成的圖,縮放會失真 。構成位圖的最小單位是象素,位圖就是由象素陣列的排列來實現其顯示效果的,每個象素有自己的顏色信息,在對位圖圖像進行編輯操作的時候,可操作的對象是每個象素,我們可以改變圖像的色相、飽和度、明度,從而改變圖像的顯示效果 。舉個例子來說,位圖圖像就好比在巨大的沙盤上畫好的畫,當你從遠處看的時候,畫面細膩多彩,但是當你靠的非常近的時候,你就能看到組成畫面的每粒沙子以及每個沙粒單純的不可變化顏色 。
矢量圖[vector],也叫做向量圖,簡單的說,就是縮放不失真的圖像格式 。矢量圖是通過多個對象的組合生成的,對其中的每一個對象的紀錄方式,都是以數學函數來實現的,也就是說,矢量圖實際上并不是象位圖那樣紀錄畫面上每一點的信息,而是紀錄了元素形狀及顏色的算法,當你打開一付矢量圖的時候,軟件對圖形象對應的函數進行運算,將運算結果[圖形的形狀和顏色]顯示給你看 。無論顯示畫面是大還是小,畫面上的對象對應的算法是不變的,所以,即使對畫面進行倍數相當大的縮放,其顯示效果仍然相同[不失真] 。舉例來說,矢量圖就好比畫在質量非常好的橡膠膜上的圖,不管對橡膠膜怎樣的常寬等比成倍拉伸,畫面依然清晰,不管你離得多么近去看,也不會看到圖形的最小單位 。
什么叫矢量圖?什么叫位圖?矢量圖是指一系列由線連接的點,是計算機圖形學中用點、直線或者多邊形等基于數學方程的幾何圖元表示圖像 。矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,文件占用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合 。
位圖是由圖片元素的單個點組成的 。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣 。當放大位圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊 。擴大位圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊 。位圖的特點是可以表現色彩的變化和顏色的細微過渡,產生逼真的效果 。

擴展資料:
處理位圖時,輸出圖像的質量決定于處理過程開始時設置的分辨率高低 。操作位圖時,分辨率既會影響最后輸出的質量也會影響文件的大小 。處理位圖時給圖像選擇的分辨率通常在整個過程中都伴隨著文件 。
無論是在300dpi的打印機還是在2570dpi的照排設備上印刷位圖文件,文件總是以創建圖像時所設的分辨率大小印刷,除非打印機的分辨率低于圖像的分辨率 。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那么在開始工作前,就需要了解圖像的分辨率和不同設備分辨率之間的關系 。
參考資料來源:百度百科-矢量圖
參考資料來源:百度百科-位圖
矢量圖與位圖的區別1、屬性不同
位圖由像素(圖片元素)的單個點組成的,這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣,當放大位圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊 。
矢量圖是由線連接的點,矢量文件中的圖形元素稱為對象 。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性 。
2、特點不同
位圖的特點是可以表現色彩的變化和顏色的細微過渡,產生逼真的效果,缺點是圖片放大會失真 。
是放大后圖像不會失真,和分辨率無關,適用于圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等 。
3、繪圖工具不同
位圖使用Photoshop、Painter和Windows系統自帶的畫圖工具制圖 。
矢量圖是使用Adobe Illustrator、CorelDRAW、FlashMX制圖
參考資料來源:百度百科-矢量圖
參考資料來源:百度百科-位圖
關于矢量圖和位圖和位圖和矢量圖的區別的內容就分享到這兒!更多實用知識經驗,盡在 m.apearl.cn