【maya怎么設置uv象限】打開場景模型和uv編輯器,點擊模型,在模型狀態下uv是主投影,因此選擇圓柱投影 。然后關閉氣缸,右鍵單擊uv,然后右鍵單擊并選擇edge以選擇要切割的接縫,單擊切割器 。最后選擇模型點,右鍵單擊以啟動UV,在展開之后將切割的uv放在第一象限中 。Maya軟件應用主要是動畫片制作、電影制作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動畫制作等 。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合 。
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