今天伊始,網上就有媒體拋料,N卡開始DLSS功能,游戲性能會暴漲 。相信很多機友對此不以為然,畢竟NVIDIA不是沒干過這事,開啟DLSS功能后,幀率雖然提高了,但是游戲畫質急劇縮水,開了還不如不開 。
但是這次,就有人做過具體的測試,實測結果讓人大為一驚 。結果表明隨著英偉達后續的不斷優化,DLSS已經進化成成熟可用的技術了 。在實際測試過中,NVIDIA RTX 2060系列的顯卡幀數從22幀飛升至61幀(實測數據),最夸張的一款游戲更是能從2幀提升至30幀,總體平均幀數提升幅度高達30%!

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但是這么好用的技術,卻有?兩個不可避免的前提 。第一個是必須使用的是RTX系列的顯卡,換句話就是說RTX 2060及其以上的顯卡 。再則,必要要特定的游戲才能享受到如此待遇,并不是每個游戲都支持的 。

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說了那么多,那么到底什么是DLSS呢?之前的DLSS為什么會令?玩家如此詬病 。DLSS名為深度學習超采樣技術,這項技術的原理用大白話講就是把低分辨率的圖像生成高分辨率的圖像,比如1080p生成8K,此時畫面肯定會出現一定的損失,這也就是為什么之前很多玩家說開啟DLSS畫面不敢看的原因之一 。

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然后再講高分辨率的圖像縮回低分辨率,但不是直接縮回1080p,而是縮回4K,這樣一來,就得到了超級采樣抗鋸齒的圖像,用來替代傳統的抗鋸齒技術 。
而這次深度學習超分辨率采樣分為兩個步驟,一個是訓練階段,另一個是處理階段 。跟去年測試過的DLSS效果,這次全新的DLSS技術游戲幀率有著30%以上的幀數提升,說明DLSS實際的價值確實發揮出來了 。

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先前的DLSS的出發點是好的,但是犧牲了畫質,提升的那點幀數也不夠看 。然而現在卻大不一樣了,新版DLSS技術基于AI和深度學習的一種優化圖像的功能,通過英偉達的超算,畫質和幀數雙雙提升,唯一不足的地方就是支持的游戲較少 。
現在在國外的媒體中,“2.0”版本的DLSS可是一致好評,在N卡“負優化”的今天,算是給廣大購買RTX顯卡吃?了一顆定心丸 。但是,RTX 2060對于大部分的游戲玩家來說,不是每個人都玩那種大型游戲,所以購買RTX 2060也不是很有必要,性能富余,價格不夠友好 。

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總結下面給大家分享一款支持光線追蹤和DLSS技術的主機配置方案,有需要的玩家可以私信我 。我們這里不光可以幫忙寫配置,自己寫配置,我們組裝也是可以的,歡迎大家垂詢 。
主板:華碩 TUF B450M-PLUS GAMING 電競特工
CPU:AMD 銳龍R5 3600X盒裝
內存:海盜船LPX復仇者 8G DDR4 3000
固態:Intel 760P 256G M.2 NVMe
顯卡:耕升 RTX2060 6G 追風
顯示器:可選
機箱:航嘉GX580H
電源:長城HOPE-6000DS 500W
鍵鼠:可選
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【N卡的DLSS誰想出來的 nvidia是什么】
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