1、日本的游戲產業發展了二十多年,大多數的游戲玩家都是TVGame的玩家,在接受了太多高品質游戲的洗禮后,網絡游戲如果不足夠優秀很難吸引本國的用戶 。
【為什么網游在日本沒有蓬勃發展】2、日本國民對舶來品的態度又相對比較糾結 , 所以日本本國的網絡游戲市場也一直不是十分火爆 。
3、亞洲網絡游戲市場發展迅猛的幾個國家主要是韓國,中國 , 越南,東南亞幾國,這些國家的一個顯著特點就是此前游戲產業根基和用戶根基都不深,用戶對游戲品質的要求不高,而很多擅長挖掘人性弱點的網絡游戲更容易拓展 。
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