陸戰棋怎么下?怎么擺?詳細.司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵工兵排除地雷、拔軍旗,炸彈可以炸軍棋以外的任何棋子如果下明棋,兩人對戰,一人一步 。如何決定誰執黑誰執紅,油許多方法,主要有:第一個人先翻出什么色,這個人就用什么顏色的棋;誰先找到工兵(或排長、連長等)誰就用第一個工兵(或排長、連長等)顏色的棋子:找到相同顏色的一對棋子(如一對紅色團長)等 。有的可以規定工兵可在鐵路上走折線 。有的規定如果沒有工兵,就用排長排雷,沒有排長用連長,依此類推 。
如果下暗棋,兩人對戰,由第三方當裁判 。每人在自己的陣地粒排布棋子,但一定要將軍旗放在兩個大本營中的一個里,并將三個地雷圍在軍旗邊上 。在暗棋里,任何除工兵和炸彈外的棋子撞到地雷上均被判定為小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔對方軍旗 。如果一方失去司令,就要將自己的軍旗亮出來 。軍旗規則大體上就這些
怎么玩陸戰棋?到底有幾種玩法?軍團象棋
如圖:是用陸戰棋全部棋子游弈中國象棋的超強模式,棋盤為帶有"山界"的棋盤 。
1、連長=車(走之加一個車) 。
2、營長=馬(下面兩個口比作一個日字) 。
3、地雷=象(雷下面的田字表示象飛田) 。
4、師長=士(師與士諧音) 。
5、司令=將(司令與將帥性質基本一樣) 。
6、炸彈=炮(炮彈也相當于炸彈) 。
7、工兵=兵,工兵到敵方底線同時升變為軍長,橫豎步數不限,等同于車;或者升變為軍旗,橫豎一步格,把軍旗走到敵方司令的初始位置且不被隨即吃掉也為勝 。
排長=兵,但排長進到敵方底線上,橫向不限步數 。
8、旅長=駝,走吃用字最遠斜對角,起步斜一格有棋時不能通過 。
9、團長=兵到底線時的升變基礎,平時不用也不能動,但可以被吃,沒有團長的一方,兵到底線也是不能升變的 。
10、雙方軍長和軍旗盤外備用 。
其他基礎同象棋
陸戰棋的玩法說明棋子可走行路線包括公路線和鐵道線,(不可走在前線上,如圖示)單線的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,雙線的為鐵道線 。鐵道線上沒有其它棋子障礙時,工兵可在鐵道線上任意行走,而其它棋子在鐵道線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎
吃子規則:司令> 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則一起拿掉,稱為對掉(有的叫兌);工兵能挖地雷,其他棋子不能排雷,在暗棋時,其他棋子碰雷時死;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡,稱為炸或被炸,如炸司令等 。
陸戰棋怎么擺 ?軍棋的擺法:
原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對于一些特殊子力還有特別的限制 。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在后兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置 。軍旗和地雷位置一旦固定出征后就不能夠再移動 。
軍棋是中國深受歡迎的棋類游戲之一 。當四人時,四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對的兩家聯合與另外兩家對抗,互相配合戰斗;兩人游戲時,則分占棋盤的上下兩角,相互作戰 。
陸戰棋怎么玩規則
1.棋盤常識
軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營 。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;
行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營里的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動 。
工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎 。關于地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸于盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸于盡(雙方開戰前先約定規則) 。
這兩種說法在實際戰斗中均能說得通 。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷;后者,可以解釋為軍官趟雷開辟道路 。
2.棋子介紹
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三 。
3.吃子規則
司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸于盡 。[1]
4.獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷后再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利 。
5.翻棋
游戲開始
將棋子背面朝上后打亂,擺在兵站上 。
游戲規則
游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺 。
暗棋、明棋
游戲開始
雙方各自拿棋子布局 。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上 。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營 。
注意
暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗 。
擴展資料:
評價
有人認為,這種棋大吃小,此類游戲的玩法比較不與戰爭相符 。但這種玩法絕不是戰斗,這是內部執行軍法才會有的現象,其實,無論是象棋還是軍棋,都有獨自的特色與玩法 。
軍棋又名“陸戰棋”,自從在中國出現以來,是幾乎每個中國人兒童時代就能接觸到的最為普及的棋類游戲之一 。有一種觀點認為中國的軍棋是從國外流傳進來的,但缺乏足夠的考證 。不過,世界上不少國家的確都有自己的軍棋 。
中國的軍棋游戲日前發展形勢很好,一方而得益于軍棋本身的獨特魅力,另一方面則是由于網絡軍棋的出現所產生的巨大促進作用,短短數年時間已經使軍棋產生了質的飛躍,使之從單純的棋類游戲逐漸發展成為不限地域、不限年齡和性別,吸引大眾積極參與的一項兼具游戲與競技特點的項目 。
在過去的幾十年問,軍棋經歷了從2人游戲發展成為也能4人一起進行的游戲 。從地理位置來說,其發展區城主要集中在江浙、上海等地,這些地方也因此成為目前國內軍棋高手比較集中的地區 。
軍棋的4人游戲,由于需要參與人數增加了,也限制了游戲的方便性,因為本來1人下時就需要一個裁判已經比較麻煩,4人下時就更不容易把人湊齊 。另外,不論2人游戲還是4人游戲,由于棋子數目較多 。軍棋的布陣比較麻煩,而4人游戲更加明顯,稍不注意碰倒棋 。
就要從頭再來 。軍棋由于受到這些限制,雖然游戲內容極具吸引力,不過在軍棋走上互聯網以前,基本上仍然屬于少年兒童游戲,并未真正在社會上從各個階層、各個年齡段上普及開來,沒有機會充分展現其迷人的魅力 。
從1997年開始,隨著網絡在我國的應用逐步升溫,一些年輕程序員開始嘗試做出了最初的通過網絡進行對戰的軍棋游戲,其中址具代表性的是南京北極星公司做的“四國風云” 。這個網絡游戲出現后曾經風行一時,當時的玩家群體以高校學生為主 。受各種主觀和客觀的影響,“四國風云”最終并沒有得到更進一步的發展 。
1999年,聯眾公司誕生 。1999年,聯眾開發并推出了一款基于“聯眾網絡游戲世界”平臺的網絡軍棋游戲 。也許當時誰也沒有意識到,隨著聯眾公司3年多的發展壯大,聯眾軍棋使得軍棋這項游戲活動得到了如此巨大的推廣和普及 。同時培養出了一大批軍棋高手 。軍棋技、戰術研究也上升到理論的高度,各地逐漸出現一戶一些地方性軍棋組織 。
熱衷軍棋的人士開始提出軍棋向國家體委承認的三棋一牌智力競技項目(圍棋、中國象棋、國際象棋以及橋牌)靠近的軍棋職業化進程,有些地方已經得到當地體委的承認,軍棋的發展呈現出方興未艾、欣欣向榮、令人鼓舞的景象 ??梢灶A見,軍棋真正發展成為職業化、競技類項目的可能性非常大,也許僅僅是一個時間問題 。
從某種意義上說,聯眾使網絡與軍棋形成了一個完美的結合,從而在根本上改變了軍棋的命運 。憑借網絡拓展的近乎無限的時空區域,軍棋參與人數的問題得以完滿解決,聯眾世界中隨時都有來白全國以至世界各地的數以十萬計的用戶,
他們以便捷的方式,聯眾設置在全國各地的游戲服務器,找到合適的玩伴;對家或者對手無論來自天南海北,都能因為一個共同愛好而隨時走到一起;軍棋裁判的問題也完全由程序自動化實現了,公平又方便;
網絡還提供了其他很多便利條件,比如布陣,不僅在網絡上省去了一只只擺放棋子的麻煩,而且聯眾軍棋還提供多套固定陣型,玩家也可自己錄入、記載、選擇自己喜歡的陣型;
此外,形象生動的聲像效果也深得廣大軍棋玩家的青睞,大軍出發的咪亮號角,攻城掠地的刀光劍影,以至最后奪取勝利,敵方大本營崩淡時的濃煙烈火,所有這些,令當局者心馳神往 。
在這個和平年代,無數人通過聯眾軍棋體會了蕩人心魄的戰爭風云,圓了自己躍馬疆場的英雄夢想,網絡為軍棋插上了金色的翅膀,通過聯眾,越來越多的人開始接觸軍棋、了解軍棋,深深喜愛_上了這項游戲活動 。
參考資料:百度百科-軍棋
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