Intel處理器CPU三代和四代區別在哪里
在Intel推出四代Haswell處理器之后,很多用戶就將四代與三代ivy bridge處理器進行對比,糾結于不知道要選擇哪個更好?下面是我為大家介紹Intel處理器CPU三代和四代的區別,歡迎大家閱讀 。
四代CPU采用了全新的Haswell架構,基于更新的22nm工藝(三代CPU同樣也是22nm工藝,只是四代進行了進一步優化,因此可以說是更好一些),同時CPU也采用了新的LGA1150接口,需要搭載全新8系列主板 。
Intel處理器CPU三代和四代的區別
一、四代與三代CPU性能對比
通過性能評測可以知道,四代Haswell架構處理器相比三代ivy bridge架構處理器,在CPU性能上提升并不大,總體而言,在大約7%-10%左右,這主要是依靠Haswell架構大幅度優化了緩存性能的結果,由于三代ivy bridge處理器已經很成熟,在日常使用與游戲中已經表現很不錯,因此在CPU性能方面,四代與三代CPU在日常使用中,我們基本感受不到差距,只有通過一些專業軟件測試才可以知道 。
另外值得一提的是四代Haswell處理器新增了AVX2指令集,浮點性能翻倍,對視頻編碼解碼應該有比較大的加速作用,目前相關的軟件應用還比較少,需要等多一段時間讓軟件開發者去做相應的優化 。
二、四代與三代CPU核心顯卡性能對比
四代Haswell處理器最大的亮點是大幅提升了核心顯卡的性能,這對不打算購買獨立顯卡的整合裝機用戶無疑具有巨大的優勢 。通過之前的四代與三代CPU對比評測可以看出,Haswell桌面型號集成GT2級別核芯顯卡,比如四代CPU內置的HD Graphics 4600核心顯卡性能相比三代HD Graphics 4000核心顯卡性提升大約30% 。三代IVB處理器整合電腦之前可以勉強玩一些中小型主流游戲,而四代Haswell處理器整合電腦已經可以暢玩多數主流游戲了 。
因此這里可以很簡單的得到結論,如果電腦性能要求不是很高,只是玩玩CF、魔獸世界、英雄聯盟等大眾熱門游戲,那么四代CPU內置的核心顯卡即可滿足需求,無需購買獨立顯卡,對于這部分用戶而言,四代CPU無疑是首選 。
另外很多主流裝機用戶都會選擇獨立顯卡,畢竟要爽玩各類游戲大作、游戲多開,搭載一款主流獨立顯卡必不可少,對于搭載獨立顯卡的用戶而言,三四代CPU在性能上差距就很小了,如果注重性價比,當前的三代CPU無疑還是不錯的選擇 。
三、四代與三代CPU功耗對比
第四代酷睿的TDP看起來由上一代產品的77W提升到84W,不過由于Haswell集成完整電壓控制器,可以采用相對激進的節能方案(待機功耗下降明顯),實際平臺的用電量并不高 。因此在功耗方面,兩者差不大,用戶無需糾結 。
四、四代與三代CPU主板的選擇
四代CPU需要搭載8系列主板,主要有入門級的H81、中低端主流的B85、中高端的H87以及高端超頻主板Z87;
而三代CPU搭載的是7系列,主要有入門級的H61、中低端主流的B75、中高端的H77以及高端超頻主板Z77;
8系列主板與7系列主板主要是擴展接口的數量區別,總體來說8系列主板擴展接口要豐富一些,而7系列主板盡管偏少,但使用上完全足夠,這兩者在性能上基本沒有區別,價位上8系列新主板相比7系列貴50-100元左右 。
通過以上CPU四代和三代區別對比,我們可以看到四代CPU與三代CPU主要是在核心顯卡方面有最大區別,對于整合裝機用戶而言,盡管貴百元左右,但四代CPU憑借提升30%的核心顯卡性能,顯得更為值得推薦 。而對于獨顯用戶而言,您可以根據性價比或者新平臺考慮 。
如何比較CPU性能
第一:主頻,也就是CPU的時鐘頻率,簡單地說也就是CPU的工作頻率 。一般說來,一個時鐘周期完成的指令數是固定的,所以主頻越高,CPU的速度也就越快了 。不過由于各種CPU的內部結構也不盡相同,所以并不能完全用主頻來概括CPU的性能 。至于外頻就是系統總線的工作頻率;而倍頻則是指CPU外頻與主頻相差的倍數 。用公式表示就是:主頻=外頻×倍頻 。通常說的賽揚433、PIII 550都是指CPU的主頻而言的 。
第二:內存總線速度或者叫系統總路線速度,一般等同于CPU的外頻 。內存總線的速度對整個系統性能來說很重要,由于內存速度的發展滯后于CPU的發展速度,為了緩解內存帶來的瓶頸,所以出現了二級緩存,來協調兩者之間的差異,而內存總線速度就是指CPU與二級(L2)高速緩存和內存之間的工作頻率 。
第三:工作電壓 。工作電壓指的也就是CPU正常工作所需的電壓 。早期CPU(386、486)由于工藝落后,它們的工作電壓一般為5V,發展到奔騰586時,已經是3.5V/3.3V/2.8V了,隨著CPU的制造工藝與主頻的提高,CPU的工作電壓有逐步下降的趨勢,Intel最新出品的Coppermine已經采用1.6V的工作電壓了 。低電壓能解決耗電過大和發熱過高的問題,這對于筆記本電腦尤其重要 。
【CPU性能比較 cpu性能對比網站推薦】第四:協處理器或者叫數學協處理器 。在486以前的CPU里面,是沒有內置協處理器的 。由于協處理器主要的功能就是負責浮點運算,因此386、286、8088等等微機CPU的浮點運算性能都相當落后,自從486以后,CPU一般都內置了協處理器,協處理器的功能也不再局限于增強浮點運算 。現在CPU的浮點單元(協處理器)往往對多媒體指令進行了優化 。比如Intel的MMX技術,MMX是“多媒體擴展指令集”的縮寫 。MMX是Intel公司在1996年為增強Pentium CPU在音像、圖形和通信應用方面而采取的新技術 。為CPU新增加57條MMX指令,把處理多媒體的能力提高了60%左右 。
第五:流水線技術、超標量 。流水線(pipeline)是 Intel首次在486芯片中開始使用的 。流水線的工作方式就象工業生產上的裝配流水線 。在CPU中由5~6個不同功能的電路單元組成一條指令處理流水線,然后將一條X86指令分成5~6步后再由這些電路單元分別執行,這樣就能實現在一個CPU時鐘周期完成一條指令,因此提高了CPU的運算速度 。超流水線是指某型 CPU內部的流水線超過通常的5~6步以上,例如Pentium pro的流水線就長達14步 。將流水線設計的步(級)數越多,其完成一條指令的速度越快,因此才能適應工作主頻更高的CPU 。超標量是指在一個時鐘周期內CPU可以執行一條以上的指令 。這在486或者以前的CPU上是很難想象的,只有Pentium級以上CPU才具有這種超標量結構;這是因為現代的CPU越來越多的采用了RISC技術,所以才會超標量的CPU 。
第六:亂序執行和分枝預測,亂序執行是指CPU采用了允許將多條指令不按程序規定的順序分開發送給各相應電路單元處理的技術 。分枝是指程序運行時需要改變的節點 。分枝有無條件分枝和有條件分枝,其中無條件分枝只需要CPU按指令順序執行,而條件分枝則必須根據處理結果再決定程序運行方向是否改變,因此需要“分枝預測”技術處理的是條件分枝 。
第七:L1高速緩存,也就是我們經常說的一級高速緩存 。在CPU里面內置了高速緩存可以提高CPU的運行效率 。內置的L1高速緩存的容量和結構對CPU的性能影響較大,不過高速緩沖存儲器均由靜態RAM組成,結構較復雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大 。采用回寫(Write Back)結構的高速緩存 。它對讀和寫操作均有可提供緩存 。而采用寫通(Write-through)結構的高速緩存,僅對讀操作有效 。在486以上的計算機中基本采用了回寫式高速緩存 。
第八:L2高速緩存,指CPU外部的高速緩存 。Pentium Pro處理器的L2和CPU運行在相同頻率下的,但成本昂貴,所以Pentium II運行在相當于CPU頻率一半下的,容量為512K 。為降低成本Intel公司曾生產了一種不帶L2的CPU名為賽揚 。
第九:制造工藝,Pentium CPU的制造工藝是0.35微米,PII和賽揚可以達到0.25微米,最新的CPU制造工藝可以達到0.18微米,并且將采用銅配線技術,可以極大地提高CPU的集成度和工作頻率 。
CPU性能比較
當然是英特爾i5 2400四核性能強的,雖然工藝32納米,功耗95W,但是性能是要給i3 3240強的,但是如果考慮發熱和功耗就選3240更好,如果只追求游戲性能是肯定i5 2400四核心CPU的,雙核四線程是沒有四核四線程強的,畢竟物理核心給超線程重要,
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