國慶期間在上海螢火蟲動漫展上廣受現場玩家關注的日系SPRG手游《螺旋英雄譚》,在動漫展結束沒幾天就對外公布了即將在B站開啟預約的消息 。這款純正的日式SRPG手游,因其討喜的畫風,精致的人設,和二次元玩家的喜好非常貼合,因此即將在B站上進行預約!

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《螺旋英雄譚》漫展展位盛況

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《螺旋英雄譚》B站預約頁面
《螺旋英雄譚》是由LUNARA Games(上海月螺)自主研發的一款純正的日系SRPG手游,是“螺旋系列”IP旗下的又一新作 。在沿襲前作《螺旋境界線》世界觀的基礎上,《螺旋英雄譚》又做了許多革新工作 。不僅是把核心玩法從卡牌SRPG變成了經典的日系SRPG,為了更加適合手游用戶的游戲習慣,游戲改為豎屏操作,并且盡量在游戲操作、對戰、養成等方面盡量“輕”,再加上背景、人物立繪等均是二次元風格,所以說《螺旋英雄譚》是一款輕量級的日系二次元手游 。

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《螺旋英雄譚》宣傳圖
另外《螺旋英雄譚》游戲內曲子為青年作曲家Zetacola監制所做 。Zetacola自幼學習鋼琴、作曲,音樂造詣深厚,曾為《鯉koi》、《萬物生長Grow》、《微寶石》、《三國方略》、《MT大富翁》 等多部游戲及網絡劇《冷宮傳》、話劇《梵高自傳》等作曲,其曲風多變充滿想象力,任vgl中國御用鋼琴 。

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青年作曲家Zetacola
真正的輕操作就是用一只手就能把控全局
游戲采用了豎屏設計,單手即可操作,可以輕松應對大多數的生活場景 。游戲內無需拖曳屏幕,放大縮小即可查看地圖,對于戰場的戰況可以做到一覽無遺 。
游戲共有兩種手勢操作:滑動操作、點擊操作,玩家可自行選擇適合自己的操作模式 。另外不需要繁瑣的“確定/取消”按鈕,只要手勢操作一劃就能夠輕松解決 。

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【螺旋英雄譚宣傳圖 zetacola真實照片】《螺旋英雄譚》宣傳圖
三分鐘就能結束一場激烈的戰斗
為了弱化對局環節的時間等候,讓玩家不被對局時長所限制,《螺旋英雄譚》設定了3分鐘一局,等于你坐一站地鐵就能輕松完成一場戰斗,這種效率超適合上班族們 。游戲內的克制關系也相當簡單,只有“紅克綠,綠克藍,藍克紅,白色不克制也不被克制”,簡單易懂即便新手玩家也能很快理解融入游戲 。
《螺旋英雄譚》里去除了傳統SRPG大多數存在的隨機數值,大幅度減少了不確定數值帶來的最終計算差異,這樣玩家玩著不累,才能更加深入的體驗游戲的樂趣 。

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《螺旋英雄譚》宣傳圖
讓玩家不會覺得累的養成系統
《螺旋英雄譚》的養成系統相比其他游戲橫向少了很多系統,前期可以快速升級,后期主要依靠其他養成系統來增加實力 。這樣就能讓玩家不那么肝,而是能把時間更多的放在搭配策略上,很好的體驗SRPG的魅力 。
《螺旋英雄譚》的養成系統始終推崇橫向培養的方式,而不是對單個角色縱向挖深坑 。所以玩家在培養的時候,可以很快速的培養多套陣容,再搭配上可以靈活搭配的印記,和對所有四色職業有加成的螺旋之力 。

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《螺旋英雄譚》宣傳圖
不靠社交留住玩家的游戲就是好游戲
其實現有的很多游戲都比較講究組隊作戰,其實組隊作戰也并非能獲得很多好資源反饋,游戲之所以這么設定其實主要是想通過組隊戰擺脫玩家的單機感,讓玩家更加有粘性 。
《螺旋英雄譚》跳開了靠社交留住玩家的基礎手游設定,游戲內不會再強制需要你組隊找好友,如此反而是能讓玩家與玩家之間的交流更加純粹,玩家與玩家間的友誼也會更加深厚 。

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《螺旋英雄譚》宣傳圖
《螺旋英雄譚》里的很多設定其實都是為了讓玩家更好的游戲,作為一款純正的二次元日系手游,游戲制作人吉川明靜對日本也有著相當深厚的感情,對于日系手游也是相當了解,一定不會辜負二次元玩家的期待!記得要關注B站關注《螺旋英雄譚》的最新消息哦~
當然,提前預約游戲是有豐厚的獎勵噠,預約獎勵如下:
預約量達到4W,就能獲得單抽券*1
預約量達到8W,將獲得500鉆
預約量達到12W,獎勵sr隨機券一張
預約量達到16W,將獲得1500輝耀水晶
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這么豐厚的獎勵還在猶豫什么,趕緊來預約~
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