1、首先是白色處 , 輸入端 , 一個高頻時鐘 , 放置任何紅石信號即可觸發 , 用于激活后面的testfor命令 。做法沒什么好講的 , 高頻時鐘可以更換其他類型 , 隨自己喜好 , 但頻率不可太低 , 否則會出現延時 。
然后高頻的脈沖信號激活到綠色和藍色的命令方塊中 , 兩個都是testfor , 但探測的對象不同 。先說綠色的:探測玩家選擇的物品欄 , 這里設置的是第一個框 , 也可以更改 。命令如下:
testfor @a
{SelectedItemSlot:0}
2、如需更改則把SelectedItemSlot冒號后的數字更換 , 第一個是0 , 第二個是1 , 以此類推 , 第九個是8 。
還有藍色的部分:這個是探測落地的箭 , 必須是落地的才會發出信號 。命令如下:
testfor @e[type=Arrow,inGround=1b]
3、這條指令中 , @e是所有實體的意思 , 而type=Arrow限定了種類為射出的弓箭 。inGroud=1b則限定必須是已經落地的 。
4、從藍色部分引出了兩條線路 , 通往紅色的那邊是用來清理箭的 , 否則會一直輸出信號 , 使這個裝置失靈 , 所以一旦有箭落地就要清除 。里面的指令是:
kill @e[type=Arrow]
5、意思就是清理所有射出去的弓箭 , 這樣就很明顯了:一旦弓箭落地 , 所有的弓箭都要被清除 , 以保持機器正常運轉 。
6、而藍色綠色兩個部分都有對黑色部分的輸出 , 其實玩過紅石的都知道 , 紅色部分其實就是一個簡單的與門 。也就是說 , 必須要同時滿足物品欄放在一號位和有落地弓箭時 , 才會輸出一個信號 。做法可以去看看wiki或者基礎的紅石教程 , 都會講到 。
7、與門的輸出也在一個命令方塊 , 也就是橘黃色處的命令方塊 。那么已經很明顯了 , 最后的輸出肯定就是將你傳送到弓箭哪里撒!對了 , 就是這樣 , 里面的命令就是:
tp @a @e[type=Arrow]
8、這條命令的意思就是把玩家TP到弓箭處 , 應該都能理解 。
9、大家有沒有注意?在紅色部分的輸入端有一個延時的中繼器?那個就是為了在傳送之后再消除用的 , 不要省略哦 , 有可能發生故障 。
10、最后還有一個普通玻璃的命令方塊 , 那個就是給你一個擁有NBT改變名字和介紹的普通弓 , 命令可以不用 , 普通弓也可以運行機器 。不過還是發一下命令:
give @a minecraft:bow 1 0
{display:{Name:The Bow of Ender,Lore:[The bow can TP]}}
【我的世界紅石傳送物品】啟動后就會給你一個名字為The Bow of Ender的弓了 。
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