1、在《三國殺》游戲中,四人局是一個非常標準的“樣板式”戰局:主公、忠臣、內奸、反賊各一名;
2、主公在四人局中天然地占有優勢,反賊很難跳出來攻擊主公 。若有人跳反,那么就算內奸不幫任何一方,跳反者也至少會面臨主公和忠臣的合力圍攻;如果內奸想跟忠臣比一比誰裝得更像,或者他要消滅反賊的三張獎勵牌,那么率先跳反得人通常會過早出局 。所以,四人局開局之后,經常是主公以外的三人混戰,而主公則可以利用前幾個回合擴充自己的實力;
3、在四人局中,有時反賊在主公下家選擇了爆發力極強的人物,比如黃月英、黃蓋、陸遜等,加上無堅不催的牌運,有時甚至可以一回合秒殺主公;
【四人玩三國殺身份如何分配】4、內奸的行動控制著整個戰局的走向 。內奸第一個跳反的結果是成為反賊的替身,他不能一直不反,要求伺機而動,反賊跳反時予以一定配合,若一直無人跳反,則憑借牌運和穩固的防守,積累能與主公抗衡的實力 。
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