網絡延時的定義 寬帶中國游戲公社為什么延遲好大

打游戲時,技能按延時一會才釋放出來,PK時總是對手先釋放出技能,俗稱技能不跟手,排除個人手速因素,可能是你家網絡存在延遲,下面講講延遲大的排查方法 。路過的小伙伴幫忙點贊點關注,你的支持是我更新的最大動力 。
一、網絡延時的定義
在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網絡到它開始離開網絡之間的時間 。通常認為,網絡延遲需要小于100ms,大于100ms在高實時性游戲里會有明顯感知,優質網絡延遲在30ms內 。細分如下:
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢;
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況;
51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓;
100ms~200ms:較差,無法正常游玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象;
200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問;
>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁;
二、家庭網絡延遲的排查方法
1、同樣使用ping指令來測試
(1)使用”Win鍵“和“R”鍵,如下圖輸入“cmd”打開命令提示符窗口:

網絡延時的定義 寬帶中國游戲公社為什么延遲好大

文章插圖

運行
(3)打開兩個命令提示符窗口
一個命令行提示符窗口輸入 ping 192.168.1.1 -t ,一個窗口輸入 ping qq.com -t ,同時開始ping,如下圖,左邊命令提示符出現“請求超時”時,右邊窗口同時出現“請求超時”,說明當前網絡的問題點,在PC和路由器的無線連接有問題和運營商網絡無關 。
//說明1:ping 192.168.1.1(當家庭組網采用FTTH光貓入戶且使用路由模式撥號,三大運營商的定制貓固定IP地址都是192.168.1.1,所以這里ping 192.168.1.1,如果家庭組網中光貓采用橋接模式,把192.168.1.1替換為路由器網關IP,例如我家的網關為192.168.68.1,如下圖所示 。)
//說明2:ping qq.com -t 這里使用qq來舉例,嚴格來說應該ping 你所玩游戲服務器的IP地址,通常游戲服務器都采用動態IP(主流APP服務器都采用動態IP),所以想找出這個IP地址是比較困難的 。如果玩魔獸世界、DOTA2、堡壘之夜等都正常,只有玩英雄聯盟時會存在卡頓,這情況需要抓出英雄聯盟游戲服務器IP地址,這個有寫復雜,可以另起一篇文章介紹 。

網絡延時的定義 寬帶中國游戲公社為什么延遲好大

文章插圖

如圖所示:
(1)姑且認為ping 192.168.68.1為家庭內網延遲情況,內網延遲極小,延遲基本為1ms,且不存在跳ping(突然出現某一ping 延時特別大),內部網絡延時極佳 。(嚴格測試應該把光貓修改為路由模式,來ping 192.168.1.1測試 。)
(2)ping qq.com 為外網情況 。延遲基本在8ms左右,同樣沒有跳ping,外部網絡延時也是極佳水平 。(不同地區ping 網址延遲可能不同,我這里ping 頭條延遲很大,ping qq比較正常,所以使用qq舉例,說明我這個地區運營商和頭條優化得有點差 。)
所以我家網絡延遲很小,網絡極佳 。
a) 如果你排查后,發現內網延遲很大,外網同樣很差,說明問題原因在你家庭內部網絡,需要排查內部網絡,排查方法可以參考我上一篇文章 。
【網絡延時的定義 寬帶中國游戲公社為什么延遲好大】b) 如果內網延遲很小,外部網絡延遲很大,說明是運營商網絡存在問題,可以簡單自查下,登錄光貓查看收發光、使用光貓ping包查看運營商內部網絡情況 。如果無法解決只能報障 。