寶石選擇方面,受益最高的是兵力寶石和攻擊寶石,單位時間內,先耗光對方的血自然就勝利了,其次是關于肉盾武將的閃避和格擋爭議,部分二測的玩家認為閃避好,但閃避和格擋寶石的優劣更多的是看對方武將的寶石選擇,如果對方武將偏加命中寶石,就能避重就輕,出格擋的幾率就會增加,同理也適用閃避寶石,剩余的肉盾武將寶石選擇是物防韌性,下面即是后排輸出性武將 。
【橫掃千軍格擋和破擊屬性怎么用的】需要看天賦,有暴擊天賦的就堆暴擊,有破擊或者命中的就堆破擊,因材施教即可,在PVP中,破擊傷害比較穩定,暴擊比較拼臉,單體輸出武將如果出爆基本能秒掉對面武將,破擊寶石則會失敗 。
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