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大家好,小耶來為大家解答以上的問題 。文明4怎么玩 好玩 知乎 , 文明4怎么玩這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、文明4》全攻略 一.國家領導人選擇 。
2、 作為一個中國人 , 只要有中國的游戲,我就絕對不會選擇其他的(迷之音:玩了1000次后你就會屈服了……),而中國在游戲中有2個領導人:A- B-QinShiHuang.那,選擇誰開始游戲比較好? 我們先來看看他們的文化加權: A: 組織化:總維護費用減少50% 。
【文明4怎么玩 文明4怎么玩 好玩 知乎】3、建造燈塔與法院的速度加倍 。
4、賢明:偉人出生率上升100% 。
5、建造大學的速度加倍 。
6、 B: 財政:小方格內每2金的產量加1金(例如本來4金的格子在B的統治下變6) 。
7、建造銀行的速度加倍 。
8、工業化:奇跡建造速度增加50% 。
9、建造鍛造工場的速度加倍 P.S:關于財政的解釋zdf901123兄先前有點錯誤,在此糾正一下,勿怪 。
10、 大家可以看到,對比經濟類,B的加權遠比A的要高 , 特別是在你的Cottage都變為Town以后 。
11、而維護費可以靠改變政府狀態來調節 。
12、對比技術類,雖然A的偉人產率較高 , 可對比擁有各種效用的奇跡來說 , 作用似乎稍低了點 。
13、 綜上條件 , B在初期的科技研發(后文詳述)和奇跡搶奪上都有這獨特的優勢 。
14、推薦選取 。
15、 p.s:ck兄所說的偉人產率高的問題,其實在稍高的難度下,奇跡的搶奪才是勝利的保證(神詆級那是不死的保證),而綜合2項特長,小生才會有如此個人意見.謝謝CK兄的見解. 二.第一個單位選擇 。
16、(此段有誤,首發不能出工人,在此向大家道歉) 也許有人會問為什么不把地形選擇排第二 , 這個和小生的習慣有關,雖然開始隨機隨出一個好地形很重要 , 可是重復的隨機地圖來達到強大的地步并不是我的愛好,所以地形我一般是隨到什么用什么 。
17、(迷之音:遇到沙漠你還不是換……)咳,咳,這個,開始說單位吧 。
18、 第一個單位 , 電腦會推薦給你武士,在標準地圖以上的大小,確實雙武士開局比較重要,可是大家的機器,玩標準地圖以上完全是自虐,所以可以不管他的,出工人 。
19、又有人會說了 , 出工人的話城市人口會暫時停止生長啊,其實就一般而言,出第2個人口要22的糧食(既11回合),出一個工人只要13-15回合 , 而對于有資源的城市來說,早出工人來改進地形得到的效果稍微要比多一個工人要好 。
20、 而且遇到有礦的情況下 , 改進地形會使你的科技研究速度大大加快 。
21、 以上,推薦工人 。
22、 三.科技研究 。
23、 4代的科技研究完全是靠各個城市的研究指數(瓶子)來加的 , 就前期而言,你城市的收入是多少 , 100%科研的狀態下加的就是多少瓶子,一般來說開始是9,再加上1點自然成長,每回合實際上你會有10的瓶子收入 。
24、如果有好的地形,就會有11 。
25、 而中國,初期是沒有神秘主義的,這意味這如果你不搶科技的話 , 你就只能跟著別人的信仰走,每信仰城市1金的圣域收入,大概沒人不會眼紅吧 , 所以,搶科技尤為重要 。
26、 所以 , 開始研究神秘主義(mysticism),50瓶子(5回合) 。
27、再來 。
28、冥想(meditation) , 80瓶子(6-7回合) 。
29、這樣中國就變成佛教的創始國了 。
30、-_-b 在研究完主信仰后(要是運氣不好佛教被搶,就換別的),你就依照城市邊上的資源來研究科技 , 方便地形改進 。
31、后續下篇研究 。
32、 這里請注意一個公式:科技研究的瓶子增長速度=城市總瓶子量+前綴科技*2+1 。
33、 例如前面的例子,研究神秘主義的瓶子增長速度(10)=城市總瓶子量(9)+前綴科技(0)*2+1 研究冥想的瓶子增長速度(12)=城市總瓶子量(9)+前綴科技(1)*2+1 而因為有神秘主義和采礦(mining)2項前綴科技,所以這個例子中,中國研究石工術(masonry)的速度=城市總瓶子量(9)+前綴科技(2)*2+1=14 。
34、 其中,前綴科技是指直接與待研究科技相連的前面科技,例如神秘主義不算教士(priesthood)的前綴科技 。
35、 還有值得注意的是,前項科技研究完后所余留下的瓶子,會加到下一個科技中,大家放心使用 。
36、而中途換科技的話,繼續回頭研究該科技,會延續以前的進度(謝謝lilyli同學的指正) 四.探索 。
37、 4代的探索可以說是重點,好的RP可以讓你在初期就擁有工人,探索者,金子,科技,經驗或者是敵人 。
38、(迷之音:你還從來沒揀到工人過吧,沒RP的家伙……)-_-!這個,唉,確實我還沒揀到過工人,實在是慚愧啊 。
39、中國初期只有一個棍子兵 , 行動力超級惡心,只有1,所以各位只有慢慢的走了 。
40、這里有個小竅門,當你遇到小山時,你盡管上去,1的行動力完全可以好好的利用這個地形 , 上去后視野會開闊很多,在村子揀到經驗時,推薦升2級叢林戰士 , 這樣你就可以在森林和叢林里有2的移動力 。
41、對初期的探索 會相當有效 。
42、 探索的主要目的: 1.在初期踩村子,好處多多 。
43、 2.聯系到各個國家,方便控制信仰和城市發展走向 。
44、 3.看地形,好決定下個城市擺在什么位置 。
45、 3.練級,讓你初期就有一個老練戰士 。
46、 完成了探索的任務后,就讓你探索的人全回來吧,國家需要他們 。
47、(小Tip:按E鍵雖然可以自動探索,但效果實在不好,不推薦) 五.工人操作 。
48、 不用多說 , 工人出來就直接沖到資源上 , 資源在經過像對應的開發后效果相當好,不但加面包、錘子和金子,還會有笑臉、健康加成及建造高級單位的材料 , 在4代中 , 路是不會加金子的,取而代之的是Cottage,所以大家前期不要浪費寶貴的回合在不必要 七.擴張 所以的城市可工作區域都是以城市為中心,移動2格可以達到的位置 , 超過這個范圍 , 你就只可以獲得區域內的資源,而不能讓市民在上面工作了,所以適當的擴張是必要的 。
49、按照3代的經驗 , 城市擴張以不疊加市民可工作區域為主 , 不過其實由于4代加大了城市相隔區域的經濟及腐敗懲罰,城市還是不要造太密比較好,以可以覆蓋所有的重要資源為主 。
50、 要是你喜歡那種要塞式推進,可以用軍事城市+蛛網路線堵住前線的敵國的可進行方向,這樣在軍事性建筑的建造上,可以有個集中的地方,讓你的部隊一出來就有12+的經驗,好好教訓對手 。
51、 七.擴張 所以的城市可工作區域都是以城市為中心 , 移動2格可以達到的位置,超過這個范圍,你就只可以獲得區域內的資源,而不能讓市民在上面工作了,所以適當的擴張是必要的 。
52、按照3代的經驗,城市擴張以不疊加市民可工作區域為主,不過其實由于4代加大了城市相隔區域的經濟及腐敗懲罰 , 城市還是不要造太密比較好,以可以覆蓋所有的重要資源為主 。
53、 要是你喜歡那種要塞式推進,可以用軍事城市+蛛網路線堵住前線的敵國的可進行方向,這樣在軍事性建筑的建造上 , 可以有個集中的地方,讓你的部隊一出來就有12+的經驗,好好教訓對手 。
54、可以先玩教程模式啊,在游戲的同時又能學到怎么玩,初期比看乏味靜止的入門攻略好得多 。
55、等到玩過教程模式,自己游戲一段時間后,已經對游戲模式有了熟悉的認識,再想提高水平就得到貼吧和高手交流交流了,此時不能局限于教程模式 。
56、先找一個文明2攻略(簡單的了解游戲思路),然后看文明4攻略,之后用 最簡單的模式 玩一遍,不會建造城市的話看建造提示,利用好《文明百科》與‘科技樹’學習 。
57、特別是科技樹,很直觀 。
58、肯定直接玩文明4,進原版的先玩教學篇,然后去塞愛維論壇多逛逛,先看看那篇《閉著眼睛過皇帝》,不懂得多查查 。
59、就算在游戲里看文明百科,也是其樂無窮啊不用從1代開始,玩3、4代也沒問題 , 至于經驗嘛,自己慢慢積累,向別人請教吧 。
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助 。
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