三劍客奇跡騎士點數怎么加?。?!好辦
2W8力就可以破防
2W9力就足夠
有個13新的話呢就加28000沒新就加2W9
智力10000攻擊很高
剩下敏捷
要不你就加5000智5000體
爆個4W左右的血
敏捷可以高點防就高了
5W9的點不好加
現在殺殺練級的行
跟4滿或以上的打就不行了
要是4滿以上的戰士站著不動你倒是可以殺死他們
因為2W9就可以破防
三劍客奇跡7滿的點怎么加?自己喜歡怎樣加就怎樣加,你想有突破就要自己加,跟別人得方法太垃圾了.自己才最厲害.PK厲害不厲害與加點無關.會玩才厲害.會秒殺嘛?
三劍客奇跡怎么加點點都不說多少,怎么告訴你!!!!垃圾
三劍客奇跡加點方法??魔劍士加點五分之二的敏五分之三的智這是升級的加點方法!
魔導師加點十分之五的敏十分之五的智沒裝備多加敏
騎士加點十分之二的力十分之三的敏十分之五的智
弓箭不詳····沒玩過
魔劍士和導師適當的加點體力?。?!對付帶反裝備的不至于被反死!?。?br />
三劍客奇跡加點方法3攻1防1血
三劍客奇跡點怎么加??!奇跡私服戰士加點公式
一、力量與武器的選擇
力量的高低決定了你攻擊的強弱 , 地位非常重要 。
戰士的攻擊力包括兩個部分:
武器的攻擊力和由力量衍生出的攻擊力 。
而大家知道戰士的武器有兩種:雙手武器和單手武器 。
對雙手武器來說:戰士最大物理攻擊力=武器攻擊力+力量/4 。
對單手武器來說:戰士最大物理攻擊力=(武器攻擊力+力量/4)*1.1 。
舉個例子,假如你力量8000,+11屠龍(非卓越)高攻是199,
因此你帶屠龍最大攻擊力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你帶兩把雷神最大攻擊力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小數點后數字舍去)
大家從這里就該看出單手武器的優越性,況且單手武器多一倍的卓越屬性!
中間的16是武器追加的攻擊力 。(這里不談全屬性 , 只考慮雙屬性 。)
因此這里強烈推薦用單手武器 。最低攻擊我也不討論了
(因為裝備5件+2把武器+1個翅膀=8件套 , 有40%的概率打出最大攻擊 ,
pk靠的就是誰出的高攻多 , 誰勝的概率就大) 。
下面再看看武器項鏈屬性的搭配 。
要pk , 1擊屬性必不可少!兩把武器 , 一個項鏈 , 3個1擊屬性(不能少)
我從網上看到這么說:
1個一擊屬性出10%的卓越攻擊 ,
2個出17%左右的卓越攻擊 ,
3個出25%左右的卓越一擊 ,
我曾經跟人家pk過 , 開始的時候沒有注意 , 原本能一直勝一個戰士的 ,
后來怎么打也殺不過他了 , 不知道怎么搞的 , 后來才發現我換了把武器 ,
用1把雙攻的換下了2%一擊的 , 換回來以后他又不行了 。其次就是+7速度跟2%哪個好 。
(等級/20的就不說了 , 在官服有用 , 私服是沒有用的 , 350/20=17點攻擊有什么用??。?br>
點數較少的時候+7速度比較好 , 因為那個時候不可能放很多點在敏捷上 , 速度的優勢就能體現出來 。
三個+7速度=21速度 , 15點相當于一點速度 , 也就相當于幫你+了315點在敏捷上 ,
當然并沒有幫你+防御力和防御率 。而武器的2%其實只有一個有效(其實是1.02*1.1) 。
315點加在力量上能提升78的攻擊力 , 我算了下 , 當你的最大攻擊力超過540的時候用2%的比較好 ,
這個時候相當于+2000力量 , 轉數很低的時候(10轉以下吧 , 大概)
用+7速度比較好 , 高的時候就2%1擊的好了 。
武器好了 , 屬性也選好了 , 下面再說說由此在pk時對對方產生的傷害值的計算 。
最大攻擊力計算公式已經在上面列出來了 , 但是考慮到具體pk時戴翅膀惡魔或者彩云什么的 ,
還要考慮到裝備問題 。下面就傷害值計算公式公布如下 , 有問題可以提出來 。
對對方最大傷害值=
[(力量/4+武器攻擊力+16+16)*1.1*1.02*1.02-對方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面詳細解釋下其中各個數據表示的意思(從左到右解釋)
第一個16表示武器追加的攻擊力,
第二個表示翅膀追加的攻擊力,1.1表示單手武器提升的10%攻擊力,
第一個1.02表示武器的2%屬性,
第二個1.02表示項鏈的2%屬性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻擊倍數,其中2.3是疾風刺的技能攻擊倍數,
1-36%是+11飛龍翅膀有36%的吸收傷害效果,1-4%*7表示當對方穿全套-傷害裝備時裝備吸收的傷害效果 。
1.43表示翅膀提升的攻擊傷害 , 1.3表示小惡魔提升的攻擊傷害 。
(注:沒有的相應扣除,另外彩云還有10%的吸收傷害效果).你可以根據自己的數據代入計算
很多玩私服戰士的都在為如何加點而苦惱 , 其實這個問題很好解決我們可以列個2次方程得到答案
這里只考慮力量和智力的加點 , 敏捷和體力可以根據得出的結論考慮
我們設力量和智力總共為N點 , 其中力量為x點 , 初始點數忽略不記 ,
武器加的攻擊力為u , 需要用來破防的攻擊力為w
對敵人的傷害值為y(這里我們只考慮最大傷害值) , 則有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次項的系數的一半就是我們要求的值
即:當力量為x=1000+N/2+2w-2u時能打出最大傷害值
由以上可以看出對怪和對人時的加點是不同的 , 對人時2w正好是對方的防御力 。
一般我們取u=200 , 則有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的點數為20000 , 對方的防為4000 , 則可得力量為14060
至于敏捷和體力的加點參照以上的+點 , 可以合理分配 。
解釋一下為什么要這樣加 , 滿力破任何人防 , 敏超過1W5絕對出虛招`何謂出虛招 ,
例如你在1W5敏以上時打個幼龍出現兩招擊斃的情況其實只中了一下 , 因為敏過高所以導致無效攻擊 ,
9000智有1100%的技能攻擊力 , 這樣爆生命不會負(本人做過實驗但是最高HP為13W)
2W4體力有7W2的真實血(不算上裝備加生屬性) , 配上這個智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的裝備就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←這個就是你的HP
再算下你的攻擊力 , 例如一個2W敏的戰士是5千的赤膊防 , 算上裝備算他有6500的防PK時除2 ,
你的攻擊力是32000/4=8000的原始攻(暫且不算上單手武器了) ,
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻擊傷害算上技能攻擊力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻擊的技能傷害 , 同轉的絕對有得一拼加點垃圾的不是你對手 ,
不過話說 回來一句 , PK的時候MISS是特多的 , 更重要的一點是你的PK技巧 , 喝紅是關鍵`
準備PK的時候最好去買個1000多瓶紅`
三劍客奇跡有沒有加點快方法登錄器上有在線加點 , 不過需要花費金幣 。你人物身上的金幣不夠不行 , 好像是一億 。
三劍客奇跡戰士加點哎呀 , 至尊會員啊 , 我的號都賣了 , 力量最少29000或者滿 , 因為要破防所以2W9是最低的 , 敏3W2或滿 , 體力自己摸索 , 不要暴負的血就可以了 , 智力最低1W(多的點就加智力吧)
三劍客奇跡騎士怎么加點奇跡私服戰士加點公式
一、力量與武器的選擇
力量的高低決定了你攻擊的強弱 , 地位非常重要 。
戰士的攻擊力包括兩個部分:
武器的攻擊力和由力量衍生出的攻擊力 。
而大家知道戰士的武器有兩種:雙手武器和單手武器 。
對雙手武器來說:戰士最大物理攻擊力=武器攻擊力+力量/4 。
對單手武器來說:戰士最大物理攻擊力=(武器攻擊力+力量/4)*1.1 。
舉個例子,假如你力量8000,+11屠龍(非卓越)高攻是199,
因此你帶屠龍最大攻擊力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你帶兩把雷神最大攻擊力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小數點后數字舍去)
大家從這里就該看出單手武器的優越性,況且單手武器多一倍的卓越屬性!
中間的16是武器追加的攻擊力 。(這里不談全屬性 , 只考慮雙屬性 。)
因此這里強烈推薦用單手武器 。最低攻擊我也不討論了
(因為裝備5件+2把武器+1個翅膀=8件套 , 有40%的概率打出最大攻擊 ,
pk靠的就是誰出的高攻多 , 誰勝的概率就大) 。
下面再看看武器項鏈屬性的搭配 。
要pk , 1擊屬性必不可少!兩把武器 , 一個項鏈 , 3個1擊屬性(不能少)
我從網上看到這么說:
1個一擊屬性出10%的卓越攻擊 ,
2個出17%左右的卓越攻擊 ,
3個出25%左右的卓越一擊 ,
我曾經跟人家pk過 , 開始的時候沒有注意 , 原本能一直勝一個戰士的 ,
后來怎么打也殺不過他了 , 不知道怎么搞的 , 后來才發現我換了把武器 ,
用1把雙攻的換下了2%一擊的 , 換回來以后他又不行了 。其次就是+7速度跟2%哪個好 。
(等級/20的就不說了 , 在官服有用 , 私服是沒有用的 , 350/20=17點攻擊有什么用??。?br>
點數較少的時候+7速度比較好 , 因為那個時候不可能放很多點在敏捷上 , 速度的優勢就能體現出來 。
三個+7速度=21速度 , 15點相當于一點速度 , 也就相當于幫你+了315點在敏捷上 ,
當然并沒有幫你+防御力和防御率 。而武器的2%其實只有一個有效(其實是1.02*1.1) 。
315點加在力量上能提升78的攻擊力 , 我算了下 , 當你的最大攻擊力超過540的時候用2%的比較好 ,
這個時候相當于+2000力量 , 轉數很低的時候(10轉以下吧 , 大概)
用+7速度比較好 , 高的時候就2%1擊的好了 。
武器好了 , 屬性也選好了 , 下面再說說由此在pk時對對方產生的傷害值的計算 。
最大攻擊力計算公式已經在上面列出來了 , 但是考慮到具體pk時戴翅膀惡魔或者彩云什么的 ,
還要考慮到裝備問題 。下面就傷害值計算公式公布如下 , 有問題可以提出來 。
對對方最大傷害值=
[(力量/4+武器攻擊力+16+16)*1.1*1.02*1.02-對方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面詳細解釋下其中各個數據表示的意思(從左到右解釋)
第一個16表示武器追加的攻擊力,
第二個表示翅膀追加的攻擊力,1.1表示單手武器提升的10%攻擊力,
第一個1.02表示武器的2%屬性,
第二個1.02表示項鏈的2%屬性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻擊倍數,其中2.3是疾風刺的技能攻擊倍數,
1-36%是+11飛龍翅膀有36%的吸收傷害效果,1-4%*7表示當對方穿全套-傷害裝備時裝備吸收的傷害效果 。
1.43表示翅膀提升的攻擊傷害 , 1.3表示小惡魔提升的攻擊傷害 。
(注:沒有的相應扣除,另外彩云還有10%的吸收傷害效果).你可以根據自己的數據代入計算
很多玩私服戰士的都在為如何加點而苦惱 , 其實這個問題很好解決我們可以列個2次方程得到答案
這里只考慮力量和智力的加點 , 敏捷和體力可以根據得出的結論考慮
我們設力量和智力總共為N點 , 其中力量為x點 , 初始點數忽略不記 ,
武器加的攻擊力為u , 需要用來破防的攻擊力為w
對敵人的傷害值為y(這里我們只考慮最大傷害值) , 則有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次項的系數的一半就是我們要求的值
即:當力量為x=1000+N/2+2w-2u時能打出最大傷害值
由以上可以看出對怪和對人時的加點是不同的 , 對人時2w正好是對方的防御力 。
一般我們取u=200 , 則有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的點數為20000 , 對方的防為4000 , 則可得力量為14060
至于敏捷和體力的加點參照以上的+點 , 可以合理分配 。
解釋一下為什么要這樣加 , 滿力破任何人防 , 敏超過1W5絕對出虛招`何謂出虛招 ,
例如你在1W5敏以上時打個幼龍出現兩招擊斃的情況其實只中了一下 , 因為敏過高所以導致無效攻擊 ,
9000智有1100%的技能攻擊力 , 這樣爆生命不會負(本人做過實驗但是最高HP為13W)
2W4體力有7W2的真實血(不算上裝備加生屬性) , 配上這個智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的裝備就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←這個就是你的HP
再算下你的攻擊力 , 例如一個2W敏的戰士是5千的赤膊防 , 算上裝備算他有6500的防PK時除2 ,
你的攻擊力是32000/4=8000的原始攻(暫且不算上單手武器了) ,
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻擊傷害算上技能攻擊力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻擊的技能傷害 , 同轉的絕對有得一拼加點垃圾的不是你對手 ,
不過話說回來一句 , PK的時候MISS是特多的 , 更重要的一點是你的PK技巧 , 喝紅是關鍵`
準備PK的時候最好去 買個1000多瓶紅
三劍客奇跡11區戰士怎么加點智力型戰士是首選!攻高!血高!但要聲明一點~奇跡里的戰士沒有最強的加點~都有相克的~智力型可以P贏所有平均型和力敏型的戰士~但跟敏捷型的戰士PK就比較辛苦~但也不比敏捷型戰士差~所以智力型我認為是最好的~力敏只要加到穿裝備就行~其它點全加體和智~比例是1:2力量和敏加夠穿裝備~其他點分配到體和智但智力要多加一點因為智力高~爆氣后血也高好多體和智的比例最好是2:4或1:3這樣的戰士PK超強!因為戰士連擊是力 敏 智的~所以你加的智力沒浪費~也是加攻擊力~而且生命之光加血超多~這樣加點的話你就變成了一個超高攻擊的大血牛了!!!!
三劍客奇跡13滿戰士怎么加點 , PK的和打架的 , 裝備是28龍和28新龍王點數:32750力 32760其他的 黑龍點數:32540敏 其他滿的 白金點數:力32700 敏32767 體30410 智32230
逍遙點數:力32767 敏32760 智32700 體滿 龍炎點數:力32760 敏32765 體32767 智32600
龍王點數:力32758 敏32500 體32767 智32700 龍王點數:力32650 敏32750 體32750 智32000
WS點數:力32654 敏32766 體32750 智32754(適合穿青銅配東洋) 龍炎點數.:力32740 敏32765 體32550 智32703
強點:力32755 敏32760 體32513 智32513(龍炎套) 力32740 敏32765 體32700 智32700(龍炎套)
力32740 敏32765 智32703 體32550(龍炎套)
力32766 敏32766 體32767 智32700(龍王套裝)
力32766 敏32750 體32760 智32740(火鏈冰毒戒)
龍王點數:力32756 敏32756 體32449 智32260
白金點數:力32767 敏32766 體32766 智32655(首飾一定要帶風之和毒之 , 項鏈要帶火之 , 武器要拿水晶寶劍 , 再加個火龍盾)
皮裝點數:(必須套裝+拿東洋或者西洋 用東洋或者西洋本身的JN.WS算高):力32300 敏32765 體32767 智32700
青銅點數:(武器和前面一樣 都必須用本身JN,WS算高):力32766 敏32765 體32767 智32750
青銅點數:力32760 敏32756 體32450 智32410
紅龍:(武器:套雷神 至于怎么WS高 , 自己作摸吧`死抱著襲風刺`那我只能對你說一句話;;;;;垃圾;;;;;):力32756 敏32756 體32449 智32260
白金:(本人的絕密`一般不告訴別人`因為只要會用打10個騎馬的``6個能贏 。騎馬的人哦):力32550 敏32756 體32767 智32550
龍炎:力32700 敏32766 體31597 智32758(可暴滿血) 血狼:力32761 敏32760 體32767 智32200
紅龍:(是首飾翅膀+15)力32691 敏31887 體32767 智32713
點數:力32740 智31710 體32767 敏32767 點數:力32760 智32760 體32268 敏32766
點數:力29999 敏32760 體32767 智29999 點數:力32751 敏32761 智32701 體32767
點數:力32766 敏32766 智31560 體32743 (標有點數的點.請自選裝備.效果一般)
黑鳳凰點:力32765 敏32752 體32757 智32752
龍王點:力32758 敏32766 智32700 體32767 (首飾風套)
龍王點:力32691 敏31887 體32767 智32713 (火鏈,風毒戒.配雷神)
點數:力32756 敏32756 體32449 智32660
龍王點:力32758 敏32763 體32666 智32555
龍王點:智31890 力32730 敏32340 體32760
龍王點:力32767 敏32767 體32760 智31260
黑龍點:力32767 敏32767 體32760 智31660
血狼點:32766力 32759敏 32766智 31730體
皮裝點:32756力 32756敏 32449智 32260體
青銅點:32766力 32760敏 32745智 32760體
黃金點:32759力 32766敏 32760智 31715體
白金點:32766力 31800敏 32766智 31729體
黑龍點:32766力 32745敏 32260智 32500體
黑鳳點:32005力 31004敏 32259智 32499體
龍炎點:32766力 32766敏 32766智 31730
這樣加`保證你強 。。。
給我加分 , 有機會多交流!拜拜!
三劍客奇跡9滿戰士PK怎么+點加點不知道你是幾區的.如果你是1區0.97版本1服的..我有個點.不知道算不算好點.我自己覺的還可以..當然算不上厲害 9300151703276732346都是加完之后的..智體敏力
三劍客奇跡8滿戰士怎么加點智力加 8000 不用加的太高 既然你的 敏 和力都滿了 , 就不用太 高的 智力了 , 剩下的 12000 都加到 體上 , 那樣 絕對抗 。
三劍客奇跡 。召喚84990點怎么加點在游戲論壇里有很多高手可以告訴你 , 還可以換個別的 , 去玩玩現在的最最流行的新換裝游戲 。
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固定唯一 , 可重復激活 。激活方式:登陸游戲 , 點擊社交 , 點擊設置
點擊禮包激活碼 , 輸入激活碼 , 點擊確定 。
三劍客奇跡中,騎士怎么加點最好奇跡私服戰士加點公式
一、力量與武器的選擇
力量的高低決定了你攻擊的強弱 , 地位非常重要 。
戰士的攻擊力包括兩個部分:
武器的攻擊力和由力量衍生出的攻擊力 。
而大家知道戰士的武器有兩種:雙手武器和單手武器 。
對雙手武器來說:戰士最大物理攻擊力=武器攻擊力+力量/4 。
對單手武器來說:戰士最大物理攻擊力=(武器攻擊力+力量/4)*1.1 。
舉個例子,假如你力量8000,+11屠龍(非卓越)高攻是199,
因此你帶屠龍最大攻擊力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你帶兩把雷神最大攻擊力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小數點后數字舍去)
大家從這里就該看出單手武器的優越性,況且單手武器多一倍的卓越屬性!
中間的16是武器追加的攻擊力 。(這里不談全屬性 , 只考慮雙屬性 。)
因此這里強烈推薦用單手武器 。最低攻擊我也不討論了
(因為裝備5件+2把武器+1個翅膀=8件套 , 有40%的概率打出最大攻擊 ,
pk靠的就是誰出的高攻多 , 誰勝的概率就大) 。
下面再看看武器項鏈屬性的搭配 。
要pk , 1擊屬性必不可少!兩把武器 , 一個項鏈 , 3個1擊屬性(不能少)
我從網上看到這么說:
1個一擊屬性出10%的卓越攻擊 ,
2個出17%左右的卓越攻擊 ,
3個出25%左右的卓越一擊 ,
我曾經跟人家pk過 , 開始的時候沒有注意 , 原本能一直勝一個戰士的 ,
后來怎么打也殺不過他了 , 不知道怎么搞的 , 后來才發現我換了把武器 ,
用1把雙攻的換下了2%一擊的 , 換回來以后他又不行了 。其次就是+7速度跟2%哪個好 。
(等級/20的就不說了 , 在官服有用 , 私服是沒有用的 , 350/20=17點攻擊有什么用?!)
點數較少的時候+7速度比較好 , 因為那個時候不可能放很多點在敏捷上 , 速度的優勢就能體現出來 。
三個+7速度=21速度 , 15點相當于一點速度 , 也就相當于幫你+了315點在敏捷上 ,
當然并沒有幫你+防御力和防御率 。而武器的2%其實只有一個有效(其實是1.02*1.1) 。
315點加在力量上能提升78的攻擊力 , 我算了下 , 當你的最大攻擊力超過540的時候用2%的比較好 ,
這個時候相當于+2000力量 , 轉數很低的時候(10轉以下吧 , 大概)
用+7速度比較好 , 高的時候就2%1擊的好了 。
武器好了 , 屬性也選好了 , 下面再說說由此在pk時對對方產生的傷害值的計算 。
最大攻擊力計算公式已經在上面列出來了 , 但是考慮到具體pk時戴翅膀惡魔或者彩云什么的 ,
還要考慮到裝備問題 。下面就傷害值計算公式公布如下 , 有問題可以提出來 。
對對方最大傷害值=
[(力量/4+武器攻擊力+16+16)*1.1*1.02*1.02-對方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面詳細解釋下其中各個數據表示的意思(從左到右解釋)
第一個16表示武器追加的攻擊力,
第二個表示翅膀追加的攻擊力,1.1表示單手武器提升的10%攻擊力,
第一個1.02表示武器的2%屬性,
第二個1.02表示項鏈的2%屬性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻擊倍數,其中2.3是疾風刺的技能攻擊倍數,
1-36%是+11飛龍翅膀有36%的吸收傷害效果,1-4%*7表示當對方穿全套-傷害裝備時裝備吸收的傷害效果 。
1.43表示翅膀提升的攻擊傷害 , 1.3表示小惡魔提升的攻擊傷害 。
(注:沒有的相應扣除,另外彩云還有10%的吸收傷害效果).你可以根據自己的數據代入計算
很多玩私服戰士的都在為如何加點而苦惱 , 其實這個問題很好解決我們可以列個2次方程得到答案
這里只考慮力量和智力的加點 , 敏捷和體力可以根據得出的結論考慮
我們設力量和智力總共為N點 , 其中力量為x點 , 初始點數忽略不記 ,
武器加的攻擊力為u , 需要用來破防的攻擊力為w
對敵人的傷害值為y(這里我們只考慮最大傷害值) , 則有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次項的系數的一半就是我們要求的值
即:當力量為x=1000+N/2+2w-2u時能打出最大傷害值
由以上可以看出對怪和對人時的加點是不同的 , 對人時2w正好是對方的防御力 。
一般我們取u=200 , 則有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的點數為20000 , 對方的防為4000 , 則可得力量為14060
至于敏捷和體力的加點參照以上的+點 , 可以合理分配 。
解釋一下為什么要這樣加 , 滿力破任何人防 , 敏超過1W5絕對出虛招`何謂出虛招 ,
例如你在1W5敏以上時打個幼龍出現兩招擊斃的情況其實只中了一下 , 因為敏過高所以導致無效攻擊 ,
9000智有1100%的技能攻擊力 , 這樣爆生命不會負(本人做過實驗但是最高HP為13W)
2W4體力有7W2的真實血(不算上裝備加生屬性) , 配上這個智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的裝備就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←這個就是你的HP
再算下你的攻擊力 , 例如一個2W敏的戰士是5千的赤膊防 , 算上裝備算他有6500的防PK時除2 ,
你的攻擊力是32000/4=8000的原始攻(暫且不算上單手武器了) ,
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻擊傷害算上技能攻擊力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻擊的技能傷害 , 同轉的絕對有得一拼加點垃圾的不是你對手 ,
不過話說回來一句 , PK的時候MISS是特多的 , 更重要的一點是你的PK技巧 , 喝紅是關鍵`
準備PK的時候最好去 買個1000多瓶紅
三劍客奇跡法師加點問題魔導師的敏可以加20至8000和18000至19600可以發出黑龍波在多就發不出來黑龍了智力加32767就好在多就爆
請問高手三劍客奇跡二區法師PK怎么加點?你玩SJK啊~ 呵呵 我也是 我在1區1服 說實話SF里面的法師PK不可能把戰士殺了的! 所以我勸你辦個會員變下身把~
三劍客奇跡法師二區 , 3滿法師點怎么加???力量適合 敏加幾千就足夠(配上瞬間) 留下一千加體力 多的智
三劍客奇跡 , 一區加點問題 。求大神解答!10滿與11滿差距好大的 , 一般情況下基本會輸 , 給你個10滿PK點吧 , 智力19100
體力11269敏捷32700余點力量 , 你試下 。打架點我就沒了 , 我很久沒玩奇跡了
三劍客奇跡二區魔劍士敏捷放黑龍求教三劍客的魔劍士加敏捷到12000是可以放的!
如果你加12000放不出來話請看一下你的法杖 如果法杖的攻擊速度比其他的法杖要高的 把敏捷以15點一個單位的減少 直至黑龍波可以放出!
魔劍士的發黑龍波最高敏捷是26000
三劍客奇跡法師敏 智力最高+多少?32767
32767
個人以為最好還是32500這個沒BUG...
奇跡魔導師怎么加點魔導師有幾種玩法 , 不過看你玩的是多少倍的服 , 現在我以20倍的點來講講 。
一般魔導師 , 穿卓越防10-S傳說或傳說套裝 , 可以自己涮寶或帶人 。
力=270
敏=600
體=XX
智=1300
血智魔導師 , 穿卓越+-傳說或傳說套配+-傳說配件(腿 , 鞋 , 卓越骷髏盾首飾) , 這種點得有智力MM長期陪練 , 滿級后拿PVP死神杖PK爽 , 但得看技術和網速 。
力=270
敏=100
體=XXX
智=1700
高敏魔導師 , 穿全套+0防10-S革.防10-S魔王或防10-S傳說 , 可以單打KD(卡7的BOSS) , 這種點得找人帶 。
力=拿卓越骷髏杖 , 點數是多少我忘了 。
敏=1700~1800
體=XX
智=450
祝你游戲開心!
三劍客奇跡魔法師加點練及和PK不能兼得!
練及:19600敏 力量夠穿裝備就行 滿智剩余體力
PK:3萬1敏 力量同上 滿智 剩余體
三劍客奇跡魔導師怎么加點最好?您好 樓主
很高興看見了您的問題
雖然我無法正確的回答您的問題
但是我的回答能給您幾點提示
1 游戲中遇到了疑問可以先去看看游戲幫助
2 當自己實在無法解決時可以求助資深玩家
其實 很多難題都是完全可以自己解決的!
當您自己解決問題時是不是很有成就感 。
同時我也深信樓主的智慧
祝您能早日找到問題答案
希望我的回答也能夠幫到您!
祝您好運 。謝謝采納 !
奇跡魔導師怎么加點如果是官服的話 , 力量加到能穿火麒麟套(頭、手、腿、鞋、鎧、杖 , 盾)就好麒麟盾需要大量的敏 , 如果不想浪費這些敏而只為了拿盾的話 , 可以選擇防御較少的骷髏盾 , 力量分配完可以加少量的血 , 然后全部加智力就可以了 ,
如果是私服的話 , 智力最好是敏捷的3倍左右 , 然后敏捷點數的1/3或者1/4加血 , 力量還是只夠穿衣服就好 。
三劍客奇跡魔導師怎么加點好 , 敏捷最高攻速1354根據1你用的裝備法杖而定不一樣的裝備加不同的點數
三劍客奇跡法師加點滿法師是19700的敏32000的智力25000的血期于加力量
三劍客奇跡一區法師加點求助?。。。。∶艚?9600 智力32000
其他力量法師點
他守護滿敏民智
三劍客奇跡法師加點公式答案是有很多中的 要看你怎么P
我說的加點是對于同點數完家而言的
先來說下法師 19650點 可以5000智力 1W敏 力量加到你能拿起你的裝備和武器 多余的加體
這樣加有幾點好出 5000智力 打人夠了 就算打的對方是19650敏的戰士也行 1W 敏 為了保證 打人少量的 MISS 和自己被打后的MISS 發市PK 用瞬移+ 掌心雷的 一般職業很難打到 除了MM的冰封箭 為什么要加那么多血呢 PK多半戰士會選擇反傷的 血多 就不怕被反死 還有足夠的喝血 血量 大約4000點血就行了 也能和全加血的戰士P了 對付MM 有點難度 特別是敏弓 具體加點也差不多這樣加 主要還要靠你的操作
戰士點稍微好加點 5000智力 5000力8000敏 多余的加血 這樣加的戰士 用生命之光暴下 血很多 不怕 敏也足夠 保證了命中 要知道5000智5000力的戰士比1W力的戰士厲害 智 不但只是加藍 最主要的是家技能攻擊力
魔劍 不怎么好加點 加力的不行 智力攻擊力 加的少 做發市行的 也不行 沒有瞬移動
真想加的話就1.3W敏5000智 力量能拿裝備 多余的加血(這是法師行的)
要是做戰士性的話 就 5000智 3000血 1W敏 其他加力
覺得好采納下
三劍客奇跡一區我有85435點我玩法師該怎么加點力量適合
敏加幾千就足夠(配上瞬間)
留下一千加體力
多的智
8W點奇跡戰士如何加點【三劍客奇跡加點】給你個全面的
奇跡私服各職業的最佳加點分析
奇跡私服各職業的最佳加點分析
第一部分 任何角色加點
第一階段--1萬點
戰士 5000 2000 3000 0
法師 * 2500 2500 5000
妹妹 * 7000 3000 0
魔劍 * 2000 3000 5000
第二階段--3萬點
戰士 12000 6000 8000 4000
法師 * 5000 8000 17000
妹妹 * 22000 8000 0
魔劍 * 5000 8000 17000
第三階段奇跡私服--5萬點
戰士 25000 14000 8000 8000
法師 * 10000 15000 25000
妹妹 * 30000 14000 6000
魔劍 * 11000 15000 24000
第四階段--7萬點
戰士 30000 18000 12000 10000
法師 * 18000 30000 32000
妹妹 * 32000 24000 14000
魔劍 30000 15000 10000 15000
第五階段--10萬點(含10萬點以上)
法師 32000 32000 32000 多的加力量(打MM絕對勝利 , 我可以讓滿3屬性的MM先打我2秒)
戰士 32000 28000 25000 15000(已經是無敵的了 , 點數全滿殺人好比切菜)
妹妹 * 32000 32000 32000(要是仍舊可以連續放箭和各種技能 , 還是很強的 , 不然就只好改加力量拿東西敲了)
魔劍 32000 20000 25000 23000(點數再多的話比妹妹厲害點 , 畢竟妹妹PK時有一個屬性是用不到的)
第二部分 論戰士的爆血和加點
一、奇跡私服戰士暴血智力與體力的有關數據
條件:全部7件或8件+s裝備,如血把血爆負了就不帶+s盾牌
智力 體力 暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
18000 15200 78000
16500 15750 80000
16500 12100 70000
16500 7970 57000
15000 16390 82000
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
19500 20600 9.5w
16500 24910 10.8w
16500 22010 9.9w
18500 23740 10.4w
15500 25250 11w
二、奇跡私服PK技巧:
點是相克的 沒有什么無敵點
戰士滿轉后 +點都差不多 有以下幾種思路參考:
1 滿力量 滿敏 剩下點數分配智力和體力 (智力控制在10000~18000之間,可參考表中數據)
2 力量29000 滿敏 體力 智力 (力量29000可以破滿敏防御了 ,相對來說智力體力可分配點數較多些)
3 就是+bug點 這樣+點就是真正的高手了 但每個私服的設置不一樣 一般會+bug點的人不多 很少的 除非他和GM關系好 呵呵
4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+點了 10打9輸
另外決定pk輸贏很主要的還要看你的網速和pk技巧 排除使用外掛的 強烈鄙視外掛使用者
私服加點必須完全擺脫官服加點技巧的陰影 , 這是2種完全不同的游戲模式 , 加點的方法和理念也完全不同 。
當你有了數以萬計的點之后 , 如何分配成了最開心卻又是最頭痛的一個問題 。
力量、敏捷、體力、智力 , 究竟什么對戰士最重要?如果你想在加點上不要因為點數的分配而落后與別人的話 , 請不要再問這個問題 , 任何屬性對戰士PK的影響都是巨大的 。
力量:使你具有比較高的破防能力 , 戰士攻擊總是很低 , 破防率的問題一直困擾著戰士 , 如果攻擊力比對方的防御力/2還要低的話 , 就會造成不破防的現象 。不破防傷害是你的級別/10再加上翅膀、惡魔等等物品的提升 , 由于不破防的傷害基數很小 , 所以提升就很不明顯 , 使戰士的技能傷害提升百分比不能很好發揮 , 智力也就全部白加了 。
敏捷:防御力、防御率、攻擊速度和命中率的體現 。防御力和防御率能有效地保護自己 , 令對方窒息的攻擊頻率 , 可以抑制對方的活動能力 , 加快給對方造成傷害的可能 , 命中率則能有效地傷害到別人 。“只有有效地殺敵人才能更好地保護自己” , 對戰士來說 , 這句話是個嚴重的錯誤 , 它是法師的專利和作戰指導方針 , 不是戰士的 。戰士PK必須保留的準則是“只有不被對方殺死 , 才能想辦法殺死對方” 。戰士好比坦克 , 沒有過硬的防御能力是根本無法發揮的 。
體力:你戰士具有更高的血量 , 以承受更強而有力的攻擊 。戰士有先天血的優勢 , 1點體力就可以提高3點血 , 如果按攻擊公式來算的話 , 攻擊力-防御/2=基礎傷害 , 那1點血就意味著一次攻擊里的2點防御 , 1點體力就相當與一次攻擊里的6點防御或18點敏捷 , 再加上體力對生命之光和喝紅回血 , 首飾翅膀回血的影響 , 就更為巨大 , 估計也要在1比30左右 。當然 , 我這里所說的1和30并不是說體力就比敏捷重要 , 只是打個比方 , 讓大家意識到體力的重要性 , 對其他職業也是一樣的 。再說 , 在一次PK里 , 你不一定能只讓對手打到你30下以內結束戰斗 , 體力過高也會出現負數 , 所以體力是最沒有懸念的一種點數 。
智力:智力對戰士的影響是潛移默化的 , 間接的 。在官服里 , 戰士的攻擊很難破過好多怪物的防御 , 所以技能攻擊提升作用就不是很明顯 , 智力成為官服戰士的廢屬性 , 但是在私服里卻不是這樣的 。私服的戰士可以擁有令人比較滿意的破防能力 , 技能攻擊提升就顯得異常重要 。1000智力就可以讓你的技能傷害增加傷害基數的一倍 。前提是它受破防能力的限制 , 破防能力越強 , 技能傷害提升就越多 。智力也會影響到生命之光的效果 , 有助提高血量 , 也是很重要的屬性之一 。
在游戲中 , 很多人都問我該怎么加點 , 我都告訴了他們 , 但是都是出于情面 , 不告訴的話怕別人怪你自私保守 。其實 , 怎么加點并不重要 , 關鍵是怎么根據對方的加點 , 來分配自己的點數 。等到了大家轉數都差不多的時候 , 靈活加點就成了制勝的關鍵 。
加點無定式 , 不要試圖去尋求永遠不敗的加點 , 這是不存在的 。要永遠不敗 , 就必須不斷改變你的加點方式去適應你的對手 。沒有絕對的好點,不要因殺不過某個人就隨便改點 。
通過你的戰斗經驗來判斷對方的加點側重 ??梢酝ㄟ^看自己頭上和對方頭上冒的藍數字 , 或者最少的數字 , 或者自己少血的速度 , 攻擊對方產生miss的概率 , 攻擊速度比較等等方面了解對方的一些加點方式或與你的差距 。再根據你的判斷去改變你的加點以適應對方 , 并戰勝對方 。
第三部分:圣導師如何加點
這里談的是官方MU的圣導師如何加點 , 因為目前沒有看到SF圣導師如何加點的帖子 , 請大家參考 。
圣導師系列的公式,再來詳細和大家分析,
(1)技能功擊力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功擊力+技能功擊國)*(200+智/20)%
(2)地裂技能基本功擊力+力/10+統/5+技能功擊+武器功擊+黑馬列等級*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑馬加防:5+敏/20+黑馬等級/2
(5)致命圣印(智/30+統/25)
(6)黑鷹功擊:200+(鷹等級*15)+(統/4)
從公式(1)(2)我們可以把力量升到50的整數信,從(3)(4)我們就推出敏可以加到140的整數倍.從(1)(2)(6)可以看到智就是60的整數倍.
統就是100的整數倍.為此我可以得下各類型的加點方案如下(為方便,不納入體力點數):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整數倍就行了)
2.一般力量型:160智/400統/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400統/140敏/其它智(60的整數倍)
4.統率型:500力/140敏/160智/其它統(100的整數倍)
5.平均型:500力/1000統/140敏/其它智(同上)
以上均拿400級來計算,人個認為,若有多佘的點,可以加到體力上,這是最合理的,至于為什么平均型要加智呢?其實很間單,只要你看到我之前給的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的話,輔助能力較強.功擊能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一個選擇:智平均型!
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