1、 本機到服務器之間路由跳數過多 。由于光/電的傳輸速度非常快,他們在物理介質中的傳播時間幾乎可以忽略不計,但是路由器轉發數據包的處理時間是不可忽略的 。當本機到服務器鏈路中有太多路由轉發處理時,網絡延時就會很明顯 。
2、 網絡帶寬不夠 。排除其它因素,如果客戶端和服務器端直接通過一個路由器連接 , 但帶寬只有10Kbps,卻同時有多個應用需要傳輸遠超帶寬的數據量200Kbps,這時候會造成大量數據丟失,從而表現為響應延時 。
【游戲延遲和網線是否有關系】3、 處理帶寬不夠 。排除其它因素,如果客戶端和服務器端直接通過一個路由器連接,且帶寬足夠,但服務器端處理能力不足,也會造成響應延時 。
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