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大家好,小耶來為大家解答以上的問題 。三國志曹操傳果子怎么分配,三國志曹操傳果子這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、曹仁:攻擊S→A,吃一個武力果、2、曹丕:攻擊S→A,吃十個武力果、3、李典:精神A→B,吃一個智力果、4、曹洪:防御S→A,吃五個統率果、5、劉曄:攻擊S→A,吃九個武力果6、司馬懿:爆發B→C,吃兩個敏捷果、7、夏侯淵:五個統率果,防御B→A8、張頜:八個敏捷果,爆發B→A9、樂進:六個武力果,攻擊B→A;兩個運氣果,士氣B→A10、李典:四個武力果 , 攻擊B→A;八個敏捷果 , 爆發B→A1曹洪:十個運氣果,士氣B→A12、徐晃:六個敏捷果,爆發B→A13、于禁:七個統率果,防御B→A14、典韋:九個智力果,精神C→B15、貂嬋:四個運氣果,士氣B→A16、劉曄:三個智力果,精神B→A;九個敏捷果,爆發C→B17、荀或:四個統率果 , 防御B→A18、程昱:七個運氣果,士氣B→A19、賈詡:六個運氣果,士氣B→A20、滿寵:八個武力果,攻擊C→B;一個統率果,防御C→B2張飛:兩個智力果,精神C→B;九個敏捷果,爆發B→A;七個運氣果,士氣B→A22、諸葛亮:八個武力果 , 攻擊C→B23、黃忠:六個運氣果,士氣B→A24、魏延:六個統率果,防御B→A25、馬超:兩個統率果,防御A→S擴展資料:基礎數據基礎數據分為人物屬性和部隊屬性兩種 。
2、人物屬性除了影響部隊屬性之外,還和部隊屬性一起影響成長率 。
3、人物屬性分為武力、智力、統御、敏捷和運氣 , 分別影響部隊的攻擊力、精神力、防御力、爆發力和士氣 。
4、其中,攻擊力、防御力決定物理傷害高低;精神力決定策略傷害和HP恢復量、策略命中率;爆發力影響物理命中率、格擋率和連擊概率;士氣影響致命一擊率、策略命中率和特殊狀態恢復概率曹操傳屬于老引擎的鼻祖,沒有升級或者吃果重新計算能力的系統,所以吃果的級別越低越好 。
5、很多新引擎有升級能力重新計算的效果 。
6、舉個例子你的敏捷是88,兵種適性S檔 。
7、X=100 S=90 , 那么完美的成長就是90 。
8、你11級之前都是按照88敏捷計算的 。
9、當你12級快升級的時候,吃個果子 , 那么你的能力值就完美了 。
10、并且過去11級所損失的敏捷點數,在你升級的時候都會補充回來,并且每一次升級都會重新計算你的個人能力,這點也是現在大多數玩家最喜歡的一點 。
11、曹操傳則不然,吃果后能力不會重新計算 , 以上面的說法就是當你12級的時候,11級以前的損失敏捷點數不會補回來 , 只有12級以后的升級能力會按照S檔計算 。
【三國志曹操傳果子 三國志曹操傳果子怎么分配】本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助 。
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