匕首賊pvp天賦 懷舊服匕首賊天賦pvp輸出手法


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大家好,小跳來為大家解答以上的問題 。懷舊服匕首賊天賦pvp輸出手法,匕首賊pvp天賦這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、匕首賊在FB里面的輸出肯定沒有戰斗賊的輸出高的 , 在一個問題就是你的攻擊強度和暴機了,匕首賊活的就是暴機 , 如果你強度和暴機上去了輸出肯定比那些沒你裝備好的輸出高!你不行讓團長分組的時候把你分到有LR的一組,LR有強擊光環+100攻擊強度,你在事實看看輸出!FB輸出主要是戰斗賊 , 但是匕首賊好玩,我個人喜歡匕首賊!下面是一些配點自己看看!1.背刺/伏擊類型 30 / 8 / 13 或 31 / 8 / 12這個方案十分不適合單練 但有組隊的情況下卻能發揮很好的作用 , 在組隊的情況下我們的傷害是最優秀的 , 背刺能夠達到預期的傷害。
2、至于PvP方面 , 我們最好越少現形越好 , 依賴的都是爆擊 , 所以傷害輸出不可靠 , 但有可能在幾秒內解決敵人的代價 。
3、戰斗型 / SS 30 / 21在PvE , 不論你在敵人或后方 , 這種配點在各種情況下都適合 , 雖說匕首的傷害輸出不多 , 但速度和用毒可以彌補差距 。
4、 在PvP時 , 傷害和速度都可能不及 背刺/伏擊類形 , 但配合刀刃速攻和毒 , 你可會發現會疊出很大的傷害 , 這個方案適合持續戰 。
5、持續傷害型 23 / 2 / 26這個方案比較適合喜歡PvE的玩家 , 因為此方案著重DoT所輸出的傷害 , 在對付精英的效果得別好 , 持續傷完全的發揮起來 。
6、在PvP , 我不太建議玩家選這條方案 , 因為持續傷害使我們往往是撐不住趴地收埸... 不過 , DoT是需要時間換取傷害 , 如果你在戰斗中存活下來 , 那你的對手就可麻煩了 。
7、刺殺/預備型 21 / 8 / 22這方案集中在PvP , 使用預備能讓你在短時間內輸出非常大的傷害 , 當然預備有十分鐘的冷卻時間 , 所以不能每次都使用。
8、但如在一埸戰斗內使出伏擊等技能 , 戰局對我們非常有利 。
9、戰斗方式與背刺方案大同少異 , 只是不能決定命運而已 。
10、至于什么是21 / 8 / 22呢 請往下看【刺殺】 21 點.強化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 級剔骨傷害上升 15%。
11、.兇殘[Malice] 5/5 級重擊幾率提高 5%。
12、.無情[Ruthlessness] 3/3 級終結技有 60% 幾率加一個連擊點 。
13、.謀殺[Murder] 2/2 級悶棍,伏擊,絞喉,偷襲的擊中率上升 5%。
14、.持續攻擊[Relentless Strikes] 1/1 級終結技的每個連擊點有 20% 幾率增加25點精力 。
15、.致命傷[Lethality] 5/5 級險惡攻擊,鑿擊,背刺,伏擊,幽魂擊和放血的重擊傷害上升 30%.強化急性毒[Improved Instant Poison] 1/5 級對方被急性毒感染的幾率提高 2%.冷血[Cold Blood] 1/1 級啟動后下一個險惡攻擊,剔骨 , 背刺或伏擊保證是重擊 。
16、【戰斗】 8 點.強化鑿擊[Improved Gouge] 3/3 級鑿擊的效果延長 1.5秒.強化險惡攻擊[Improved Sinister Strike] 2/2 級減少險惡攻擊所需精力 5點.強化背刺[Improved Backstab] 3/3 級背刺重擊幾率提高 30%【敏銳】 22 點.欺詐大師[Master of Deception] 5/5 級減少潛行狀態下敵人發現你的幾率.時機[Opportunity] 5/5 級從背后襲擊的技能:背刺 , 絞喉,埋伏的傷害提高 20%.主動[Initiative] 5/5 級使用伏擊,絞喉 , 偷襲后有 75% 幾率增加一個連擊點 。
17、.強化伏擊[Improved Ambush] 3/3 級伏擊的重擊幾率提高 40%.強化悶棍[Improved Sap] 3/3 級在使用悶棍后有 90% 幾率返回潛行狀態 。
18、.預備[Preparation] 1/1 級啟動此技能后盜賊其他技能立刻完成冷卻 。
19、目前大家都好像比較推崇 刺殺/預備型 21 / 8 / 222.戰斗賊-卸除武器型(20/31/0 or 21/30/0):這種天賦點法是最好練、也最好賺錢的方式 。
20、因為有“劍刃亂舞”的影響,在面對二或三只的怪物時顯得格外輕松,“沖動”及“還擊”更可以讓你輕松的擊殺菁英怪物,但是這種點法非常不利于PVP,如果是PVE的玩家 , 那么這天賦點法實在是太適合了 。
21、如果你已經選擇這種玩法,請放棄拿匕首的念頭 , 改拿劍或錘,為什么呢?第一,這種點法并沒有強化背刺和伏擊及其相關天賦 。
22、第二 , 這種天賦直接拿劍或錘用邪惡攻擊造成的傷害(長時間下來的傷害輸出)都比拿匕首來得高 。
23、第三,好的劍或錘容易取得 , 至于好的匕首,我個人認為只有后期四十人的地城掉落的史詩級匕首,才有拿來使用邪惡攻擊的價值 。
24、刺殺系-強化剔骨3 惡意5 無情3 強化切割3 無情打擊1 致命偷襲5 (冷血1)戰斗系-強化鑿擊3 強化邪惡攻擊2 閃電反射5 偏斜5 還擊1 精確5 雙武器專精5 劍刃亂舞1 侵略3 (沖動1)*被()起來的視個人喜好決定,但在初期的練等中,建議先點出“沖動” 。
25、*天賦點法順序:強化邪惡攻擊=>強化鑿擊=>惡意(刺殺系天賦)=>戰斗系天賦(順序隨個人喜好,但是要先點出“還擊”,且能點“劍刃亂舞”就該點)=>沖動=>刺殺系天賦補齊戰斗賊-武器專精型(19/32/0):基本上這點法和上面的差別在于少了還擊和多了武器專精,建議這點法在60級之后再改,但是我還是要提醒一點,“沒有史詩級的匕首 , 就不要點匕首專精”,匕首專精是給后期雍有史詩級裝備,要把爆擊率可以撐到30%以上的人用的 , 在此之前,用劍或錘的效益比較大 。
26、補充一點,拳套專精同匕首專精 , 一樣也是要有史詩級裝備才有價值去點 。
27、刺殺系-強化剔骨3 惡意5 無情3 強化切割2 無情打擊1 致命偷襲5戰斗系-強化鑿擊3 強化邪惡攻擊2 閃電反射5 精確5 強化閃避2 雙武器專精5 各種武器專精5 劍刃亂舞1 侵略3 沖動1戰斗賊-封印命運型(30/21/0):“封印命運”,功能是在你技能造成爆擊的時候,能額外獲得一點連技點數 。
28、因此 , 這點盜賊需要有很高的爆擊率才行 , 也就是說,必須點出匕首專精 。
29、問題來了 , 我前面說過,“沒有史詩級的匕首,就不要點匕首專精” , 你可能以為“封印命運”能多一點連技點非常好,但是邪惡攻擊的爆擊率就沒史詩級裝備的玩家來講實在太低,“封印命運”根本很難完全發揮它的用處,所以我個人不是很建議初學者點這天賦 。
30、當然,如果你雍有很好的史詩級裝備,我想這會是個好天賦 。
31、刺殺系-強化剔骨3 惡意5 無情3 強化切割3 無情打擊1 致命偷襲5 *惡性毒藥1 *強化速效毒5 *強化腎擊3 冷血1 封印命運5戰斗系-強化鑿擊3 強化邪惡攻擊2 閃電反射5 精確5 匕首專精5 劍刃亂舞1*前面有"*"號表示隨個人喜好分配背刺賊-多功能型(21/8/22):這點法是目前盜賊最完美的點法,殺人、出團兩相宜!“冷血”、“伺機待發”讓你在PVP中能輕松殺人,“強化悶棍”讓你可以在團隊中幫忙控場 。
32、這種盜賊就不要拿劍或錘了 , 因為匕首能讓你造成更大的傷害,在后期拿了*“國民匕首神兵-酒吧兇器”之后,背刺布衣系的職業起碼都有900~1000的數字,伏擊就更不用說了!但是剛開始請別用這種天賦來練你的盜賊 , 尤其是喜歡單打獨斗的人 , 這天賦會讓你會練得非常辛苦 。
33、*之所以稱為國民神兵是因為盜賊可以單挑會掉酒吧兇器的王刺殺系-強化剔骨3 惡意5 無情3 無情打擊1 致命偷襲5 冷血1 (有三點尚未列出,請照自己的喜好點)戰斗系-強化鑿擊3 強化邪惡攻擊2 強化背刺3敏銳系-詐欺高手或偽裝5 伺機而動5 先發制人5 強化伏擊3 強化悶棍3 伺機待發1背刺賊-強力傷害型(30/8/13 or 31/8/12)這種點法不像21/8/22是依靠5分鐘技來殺人,而是靠“封印命運”讓你在短時間內集滿5點連技點 。
34、因為有強化匕首的緣故,一個裝備普普的盜賊,背刺的爆擊率少說都有50%以上 , 所以能充分的發揮“封印命運”!至于另一種31點的點法,是點出“精力”的點法,能讓你在開場的第一輪攻擊中更早使用一些技能,不過我個人認為才多10點能量上限并不是很實用,除非你擁有Nightslayer套裝(中文我不清楚,此為熔炎核心掉落的盜賊套裝,穿了5件可讓能量上限多10點),配合這天賦使能量上限達到120 。
35、刺殺系-強化剔骨3 惡意5 無情3 強化切割3 無情打擊1 致命偷襲5 *惡性毒藥1 *強化速效毒5 *強化腎擊3 冷血1 封印命運5 (精力1)戰斗系-強化鑿擊3 強化邪惡攻擊2 強化背刺3敏銳系-詐欺高手或偽裝5 伺機而動5 強化伏擊3(2)*前面有"*"號表示隨個人喜好分配*被()起來的視個人喜好決定最后我要強調強化鑿擊、強化邪惡攻擊、致命偷襲是必點的,尤其是“致命偷襲”,不點出這個 , 根本沒有所謂的傷害輸出!3.刺殺 天賦 - 23 點s強化剔骨 等級 3/3惡意 等級 5/5無情 等級 3/3無情打擊 等級 1/1致命偷襲 等級 5/5惡性毒藥 等級 5/5冷血 等級 1/1=====================================戰斗 天賦 - 2 點s強化邪惡攻擊 等級 2/2=====================================敏銳 天賦 - 26 點s欺詐大師 等級 5/5偽裝 等級 4/5伺機而動 等級 5/5先發制人 等級 5/5強化悶棍 等級 3/3伺機待發 等級 1/1強化偷襲 等級 2/2出血 等級 1/1=====================================點的順序是‘強化邪惡攻擊’、‘強化剔骨’、‘惡意’、‘無情’、‘無情打擊’、‘致命偷襲’、‘欺詐大師’、‘伺機而動’、‘先發制人’、‘強化悶棍’、‘偽裝’、‘伺機待發’、‘強化偷襲’、‘出血’、‘惡性毒藥’、‘冷血’ 。
36、此種順序54級可以點到‘出血’,58級點到‘冷血’ 。
37、小時候大多用‘邪惡攻擊’累積點數,所以點了‘強化邪惡攻擊’可以節省5點能量 。
38、‘出血’在組隊打怪時是個很好用的技能(副本很好用),另外,單練時集點比較快,‘出血’消耗能量35點,‘邪惡攻擊’若有‘強化邪惡攻擊’消耗能量40點 。
39、‘偷襲’技能原本消耗60點能量,點了‘強化偷襲’(省20點能量),只消耗40點能量 。
40、一般而言 , 偷襲是很常用的招數,20點能量等于2秒 。
41、由于盜賊起手式大部分都需要潛行,如果點了‘強化悶棍’,除了比較不會悶了之后就被怪打,還可以再用起手技能(例如偷襲、伏擊、絞喉、…),增加越等時打2只怪的成功機率 。
42、如果不喜歡‘偽裝’ , 可以換成‘強化伏擊’、‘強化絞喉’、‘強化割裂’、…等,不過‘偽裝’的好處在于潛行速度,點了4點,等于到60級時潛行速度可以到達82%,對于想要單刷副本(例如酒吧兇器)的人,可以節省不少時間 。
43、此種點法,會多3項技能,分別是‘伺機待發’、‘出血’、‘冷血’ 。
44、練功時,通常的招數是‘偷竊’(先偷錢)、‘偷襲’、‘出血’╳2或3(小時后這里用‘邪惡攻擊’)、‘腎擊’ 。
45、為什么在這里用‘腎擊’?原因是武器有涂毒藥,‘腎擊’可以讓毒藥慢慢消減怪的生命值,另外,趁怪暈的時候,可以慢慢補刀,集到5點,通常如果打同等級皮不會很硬的怪,怪醒來的時候,應該只剩一半的血,如果運氣好的話,接下來的5星‘剔骨’就會把怪解決(長大后可以偶爾(CD 3分鐘)用一下‘冷血’+‘剔骨’) 。
46、4.【刺殺】 31 點·強化剔骨 3/3 級使你的剔骨計能所造成的傷害提高 15%。
47、·惡意 5/5 級使你的致命一擊機率提高 5%。
48、·無情 3/3 級使你的終結技有 60% 的機率為目標增加一個連擊點數 。
49、·無情打擊 1/1 級你的終結技有每連擊點數 20% 的機率恢復25點能量值 。
50、·致命偷襲 5/5 級使你的邪惡攻擊、絞喉、背刺、鬼魅攻擊或出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30%。
51、·惡意毒藥 5/5 級使你的毒素所造成的傷害提高 15%。
52、·強化腎擊 2/3 級使你的腎擊技能的冷卻時間減少 4秒。
53、·冷血 1/1 級激活之后,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或剔骨造成致命一擊的機率提高100% 。
54、·封印命運 5/5 級如果你的某個可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊,那么它就有 100% 的機率增加一個額外的連擊點數 。
55、·精力 1/1 級使你的能量值上限提高 10點。
56、【戰斗】 20 點·強化鑿擊 3/3 級使你的鑿擊技能的效果持續時間延長 1.5秒。
57、·強化邪惡攻擊 2/2 級使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點。
58、·閃電反射 2/5 級使你的躲閃機率提高 2%。
59、·強化背刺 3/3 級使你的背刺技能造成致命一擊的機率提高 30%。
60、·精確 5/5 級使你的近戰武器擊中目標的機率提高 5%。
61、·匕首專精 5/5 級使你的匕首造成致命一擊的機率提高 5%。
62、主要以戰場殺人跟決斗用…下副本沒有強悶比較差一點…這個點法有一個好處…可以不必使用消失、致盲就可以連續暈人14秒左右…當然是沒有被抵抗、解暈或者miss…連法為…偷襲(兩星暈4秒)→背刺(爆擊再兩星、沒爆就一星)→腎擊(4星腎擊、暈5秒)→鑿擊(暈5.5秒)→這后面的接法就狠多變了…(ps:這個連法不適用在法師…) 。
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