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GI是GlobalIllumination的縮寫 。
全局照明不僅要調整從光源直接照亮模型表面的照明(DirectLight),還要將模型表面的光反射到其他模型表面(IndirectLight) 。對間接光的效果進行建模將使虛擬世界更加真實,并且它是通過對象性能的相互影響來關聯的 。
一個經典的例子就是“ColorBleeding” 。比如陽光照射在紅色的沙發上會導致紅色的光反射到后墻上 。再比如,當太陽照在洞口的地面上時,洞穴內部會被反射的光線照亮 。
【gi是什么的縮寫】以上解釋了什么是gi的縮寫 。這篇文章已經分享到這里了 , 希望對大家有所幫助 。
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