《阿凡達》有多燒錢?《阿凡達2》成本超過2.5億美元,到底有多高科技?《阿凡達2》的制作成本非常高,同時也采用了電影行業最尖端的設備和技術,《阿凡達2》可謂是科幻電影的最高水平 。
在《阿凡達2》還沒有上映的時候,很多人就已經非常期待《阿凡達2》了 。之所以會有這種情況,主要是因為《阿凡達》給大家留下了深刻的印象 。從某種意義上來說,《阿凡達》的出現徹底改變了大家對于科幻電影的態度,同時也打開了大家看待科幻電影的視野,《阿凡達2》一定會再創《阿凡達》的輝煌 。
一、《阿凡達》系列非常燒錢 。
在拍攝《阿凡達》的時候,《阿凡達》的拍攝成本達到了10億多人民幣,這個數字創下了全球影壇的歷史之最 。在此之后,《阿凡達》席卷全球各大院線,同時也成為了歷史上票房最高的一部電影 。《阿凡達》讓大家第1次認識到科幻電影不僅會有絢麗的特效,同時也會有更為深刻的立意 。
二、《阿凡達2》采用了電影行業最尖端的設備和技術 。
在準備拍攝《阿凡達2》的時候,導演組專門為《阿凡達2》研制了特效攝像機,同時也采用了大量水下拍攝的設備 。為了呈現出更好的視覺效果,《阿凡達2》在后期制作中更是一擲千金 。雖然《阿凡達2》還沒有上映,但《阿凡達2》的制作成本大概率會再一次刷新全球電影的制作記錄,《阿凡達2》所采用的的尖端技術會再一次讓《阿凡達2》震撼所有人!
三、《阿凡達2》的視覺呈現技術全球唯一 。
《阿凡達2》的特效團隊專門為《阿凡達2》研究了阿凡達系列所特有的視覺呈現技術,在我們欣賞其他科幻電影的時候,我們可能沒有那么強的代入感 。然而在阿凡達系列,《阿凡達》和《阿凡達2》一定會讓我們產生一種身臨其境的感覺 。
阿凡達電影拍攝花了多少錢?將近5億美元 。
《阿凡達》是一部由詹姆斯·卡梅隆執導,二十世紀福克斯出品,薩姆·沃辛頓、佐伊·索爾達娜和西格妮·韋弗等人主演的科幻電影,該片于2009年12月16日以2D、3D和IMAX-3D三種制式在北美上映 。2021年3月12日,《阿凡達》在中國內地重映 。
該片主要講述人類穿上阿凡達的軀殼,飛到遙遠的星球潘多拉開采資源 。受傷后以輪椅代步的前海軍杰克,自愿接受實驗并以他的阿凡達來到潘多拉 。在結識了當地納美族人公主涅提妮之后,杰克在一場人類與潘多拉軍民的戰爭中陷入兩難 。
影片評價:
電影中最迷人的是潘多拉的風景,導演展示了一個近乎完美的星球,各種不同形態的植物發著光,聲勢浩大的瀑布奔流而下,還有銫采艷麗的飛龍等動物,無論是3D效果還是故事都非常棒 。
《阿凡達2》的時長190分鐘,耗資3.1億美金,錢都用到了哪里?《阿凡達2》的時長190分鐘,耗資3.1億美金,錢都用到了后期制作上 。
眾所周知,《阿凡達》出名可不僅僅只是依靠故事和劇情出名,還有最重要的酷炫畫面和特效體驗 。而這次《阿凡達2》同樣沿襲了這個特點,在預告片中一開始就是科技美化下的水下世界了,整個畫面美輪美奐的非常吸引人 。然后緊接著就是大概給我們展示了故事2主人公所生活的異星世界,整個畫面感非常強,而且不失真 。
其實在看到《阿凡達2》導演的時候就應該有意識這次的資金會大部分投入到后期制作里面,沒辦法,誰讓卡神是出了名的技術狂魔 。對于新技術的運用和投入,他從來都是非常大氣的 。當初的《阿凡達》還有他其他的作品都可以看到他的電影里必有特效,而且一次比一次精美 。
我個人感覺這筆錢從預告片來看花得挺直得的,給我的視覺享受絕對是一流的 。全程沒有我看國內某些劇或者電影的那種三毛錢特效感,畫面很高級 。尤其是隨著3D電影和5G的到來,PR、AE、CG、C4D等技術在影視劇的使用頻次越高,后期制作的費用就越高了 。根據我所了解的市場價,很多后期不僅要做特效還要負責P圖(國內的就這樣),而一幀的費用就高達萬元 。所以,說句實話《阿凡達2》特效貫穿全程,花費高完全可以理解 。
當然這比錢除了大部分用在了后期制作上,還有的放在了演員身上以及道具,布景還有實景地等方面 。但對比起后期,這些都算是小錢了 。《阿凡達2》必定爆!其預告片在發布的第一天時間里的瀏覽量就高達1.486億,正片出來肯定更為可觀!
阿凡達特效制作方法詳細分析,《阿凡達》特效制作一共花了多少錢?我們都知道好萊塢著名電影導演詹姆斯·卡梅隆是出了名的會花錢,他拍的電影無一不是大制作,大投資,也因為如此,所以當詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》上映時,影迷心中的激動可想而知,而《阿凡達》也不負眾望,成為一部大爆的電影,那么《阿凡達》的特效是怎么制作的?
阿凡達特效制作方法詳細分析
《阿凡達》(Avatar)是一部大量使用電腦生成動畫的影片,而且這些動畫都必須要有照片般的真實感 。卡梅隆曾毫不夸張的表示,《阿凡達》是有史以來最復雜的一次電影制作,2個半小時的電影有1600個鏡頭,而且《阿凡達》和“金剛”(KingKong)、“咕嚕”(Gollum)不同的是,它要制作不是一個、而是上百個有照片般真實感的CG角銫 。
在影片籌備之初,卡梅隆曾做過特效測試,可是這個耗費幾百萬美元的測試結果并不理想,電腦制作的“阿凡達”猶如死人一般,怪誕可怕,卡梅隆回憶說:“那可真把我給嚇著了,太恐怖了,它不是薩姆(男主角扮演者),它是個死人 。天哪,我們做了能做的一切,而這就是我們得到的?”
卡梅隆的這種反應在業界有一個專業名詞,叫作“詭異的峽谷”(uncannyvalley),最初運用在機器人學當中,指的是人類在面對類人物體時,隨著類人物體與人類越接近,人類對其會產生越來越多的正面情緒,但當這種相似接近到一定程度卻仍然能分辨真假的時候,人類的情緒反應會驟然直降,產生厭惡感 。反映在圖表曲線上就是一個“詭異的峽谷” 。
卡梅隆不希望觀眾和他產生同樣的情緒,他要讓《阿凡達》里的動畫角銫達到分辨不出真假的地步 。很自然的他找到了在這方面曾有過杰出作品的新西蘭Weta威塔數字特效公司 。Weta威塔數字特效公司由《指環王》導演彼得·杰克遜建立,近年來他們曾用動作捕捉結合電腦動畫的方式制作過一個個栩栩如生的角銫,其中最讓人驚嘆的就是在《指環王2:雙塔》中創造的“咕嚕”(Gollum)以及2005年的“金剛”了 。
這里簡要介紹一下動作捕捉(也叫表演捕捉)技術 。動作捕捉技術需要演員穿上一套特殊的服裝,上面有很多的感應球(臉上也有),演員的表情動作通過它們傳輸到電腦里,附加在電腦動畫生成的虛擬角銫身上 。動作捕捉通常在攝影棚里完成,演員們不用化裝,只要對著空氣演戲就行了 。由于是360度記錄演員的動作,因此不存在機位的問題,這也就要求演員必須全身心投入角銫和故事 。
《阿凡達》全片有超過60%是用動作捕捉技術拍攝的,Weta威塔特效公司多年來的動作捕捉經驗使卡梅隆對其十分信任,不過由于動作捕捉無法實時看到完成后的效果,卡梅隆提出要Weta能讓他像在拍普通電影一樣實時看到最終的效果 。Weta威塔特效公司于是開發出了一種“虛擬攝影機”系統,雖然叫作攝影機,但它其實不是攝影機,而是一種臨時的合成顯示系統 。這個系統主要由電腦和LCD監視器組成,能將演員們的表演與虛擬的電腦背景即時合成,這里的電腦背景還是一個粗糙的草樣,合成的畫面和電腦游戲差不多,不過它卻讓卡梅隆在動作捕捉的現場就看到影片完成大概會是什么樣子,從而及時找出問題,避免以后返工 。這套系統就像一個巨型游戲引擎,給了卡梅隆極大的自由度,他在其中可以以任意角度取景,可以控制每一片云、每一根草 。
不過動作捕捉只能捕捉到基本的動作和大致的表情,很多演員非常細微的面部表情都在捕捉的過程中丟失掉了,以往的電影制作者為了彌補這一點,通常在后期動畫制作時手工補上這些細微的表情,比如“咕嚕”的整個臉部的表情完全就是電腦動畫畫上去的 。但這次卡梅隆想要最大程度的還原演員的表演,把手工動畫減到最少 。于是,他重拾起了他1995年在一個餐巾上畫下的創意:演員頭上戴一個頭盔,頭盔上安裝一個微型攝像頭,伸到演員臉部的正前方,追蹤演員的每一個面部動作 。
這個裝置取得的效果相當的好,它能追蹤到演員很多細微的動作,如皺眉、抽動鼻子、眼睛的一瞥,嘴唇、牙齒、舌頭和下巴的聯動等等 。演員表演的95%都能完美復制到他們的動畫角銫身上,而在以前這是無法想象的 。
動作捕捉之后取得的角銫動畫模型還很粗糙,卡梅隆將它們發給新西蘭的Weta威塔數字特效公司,由后者對其進行進一步的加工 。最終《阿凡達》實現了卡梅隆的高標準,片中的CG角銫有著照片般的真實感,而且在3D立體效果下,這些角銫比在普通2D銀幕上看起來更加真實,觀眾的大腦會被這些以假亂真的畫面騙住,感覺這就是真實的事物,而不是圖片什么的 。
《阿凡達》特效制作一共花了多少錢?
當中國內地2009年賀歲檔還酣戰淋漓時,電影《阿凡達》已于昨日在香港組織廣東院線的看片 。當你擔心提前知道劇情會影響看片的驚喜時,《阿凡達》會告訴你這不僅僅是一部電影 。當你以為3D特效是《阿凡達》的最大賣點時,你會發現這不過詹姆斯·卡梅隆建立一個虛擬星球的工具 。當你以為你看過電影時,《阿凡達》會顛覆你所有的觀影概念 。
通體發光的五采植物、漂浮在空中的大樹種子、長著四只前腿兩只后腿的野獸……詹姆斯·卡梅隆醞釀了十多年、潛心打造了四年的新世界———潘多拉星球,昨晚在香港的大銀幕上活了起來,中國內地的觀眾將于兩周后的2010年1月4日親見這五采斑斕的潘多拉世界 。
這部科幻巨制由娛樂大鱷默多克親自出馬號召各路投資商齊聚,3.5億的影片成本,1.5億的宣傳費用,讓《阿凡達》成為史上最昂貴的電影制作 。
這部科幻巨制對于影迷而言這是幸事,它的強大號召力令人期盼 。《泰坦尼克號》的導演詹姆斯·卡梅隆用五億美元創造了一個新世界”的噱頭,加上今年8月小范圍放映15分鐘3D片段預熱,該片早已讓無數影迷翹首以盼 。本報采訪人員昨日跟隨詹姆斯·卡梅隆到他創造的潘多拉新世界一同歷險,率先為你揭秘這場“視覺盛宴” 。
沒有人能夠像詹姆斯·卡梅隆這樣瘋狂,拍的電影不多,但卻是業內罕見的燒錢天王 。在1991年拍攝《終結者2》的時候,詹姆斯·卡梅隆就開出了1億美元的預算級別,在其時足可成為天文數字,但全球5.2億的票房成績讓投資商哥倫比亞大賺,從此也讓詹姆斯·卡梅隆的燒錢之旅一發不可收拾:1994年《真實的謊言》投資1.15億,全球票房3.79億;1997年《泰坦尼克號》投資2億,全球票房18.43億,從此讓詹姆斯·卡梅隆成為影史之王,十二年過去,至今仍然是“一直被模仿,從未被超越”的巔峰 。
對于這一點,相信詹姆斯·卡梅隆心里比誰都清楚 。票房已經不是再能超越的事,那么剩下的就在電影本身 。十二年沒有拍攝一部故事長片,并非詹姆斯·卡梅隆不想拍,而是他在尋找一種新的電影拍攝方法 。而且,對于他所開出的天文數字的投資預算,電影公司也要如臨大敵般的尋找可行性方案 。所以,當詹姆斯·卡梅隆在琢磨他的新戲應該使用什么樣的電影新技術的時候,投資商福克斯也在開會研究如何招商引資,平攤風險 。
【小孩經常頭疼是怎么回事 小孩經常會頭疼是怎么回事】詹姆斯·卡梅隆聯合業界兩大CGI工作室共同打造了嶄新的電腦特效,針對3D影院的日趨熱門,卡梅隆還花1500萬研制了新的攝影系統;福克斯同時稟報上級新聞集團,娛樂大鱷默多克親自出馬號召各路投資商齊聚,于是乎,3.5億的影片成本,1.5億的宣傳費用,讓《阿凡達》成為史上最昂貴的電影制作 。
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