妖精的尾巴176什么時候更新?妖精的尾巴制作

電視動畫《妖精的尾巴》由東京電視臺出品,A-1 Pictures和SATELIGHT(176集開始由Bridge接替SATELIGHT)負責動畫制作,改編自真島浩創作的同名魔法題材少年漫畫 。動畫從2009年10月12日開始 , 在東京時間每周六的上午10時30分放送,于2013年3月30日暫時完結 , 共放送175集 。[1] 動畫新系列從2014年4月5日開播 , 至2016年3月26日暫時完結,共102集 。最終章從2018年10月7日起每周日上午7:00播出 , 至2019年9月29日正式完結

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妖尾不是戰斗邏輯有問題,而是根本沒有戰斗體系
少年漫的戰斗體系大致分兩種
1 , 以龍珠為代表的可量化的戰斗體系 。同類包括幽游白書、七大罪、通靈王、美食的俘虜 。優點是人物的強弱關系明顯,邏輯清晰,缺點是堆數值容易戰斗力膨脹 。

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2,以jojo為代表的非量化超能力體系 。同類有最強會長黑神、死亡筆記、鋼之煉金術師、我的英雄學院等等 。這種通常不能硬碰硬,而是要利用智斗,找出對方的弱點 。這一點極為有效的克制了戰斗力膨脹,缺點是主角力量上成長性差,不好寫長篇,而且智斗太考驗作者水平 。另一點超能力缺少數值上限的制約 , 很容易出現一些bug的技能來 。

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3,以獵人為代表的結合量化數值和異能的作品 , 同類還有海賊王、火影忍者、死神等等 ?,F在看可謂是最王道最合理的體系 。存在基礎數值,比如說念量、道力、靈壓和查克拉量,也有不同異能之間的相互克制,比如忍術的屬性相克、惡魔果實之間的克制等等 。這種設定既可以靠以弱勝強,也可以保持強者的b格 , 不管能力在克制絕對的實力面前也是白搭 。

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妖尾的問題在于它不屬于前面三者中的任何一種 , 缺少可以量化評價的體系而本身又不屬于智斗類型的漫畫 。

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【妖精的尾巴176什么時候更新?妖精的尾巴制作】所以人物的戰斗力忽高忽低,完全為劇情服務 。斗膽提一下,如果要改一下妖尾的戰斗設定,我覺得可以從三點出發:(1)強調魔力量的劃分,至少要分出檔次來(2)表現魔法之間的屬性克制,增加智斗的成分(3)多像對戰二代會長那樣,通過找出boss的弱點來擊敗對手,而不是平A上去