1、生命:生命值減為0時,角色死亡 。
2、魔力:角色使用技能將會消耗一定量的魔力值 。
3、力量:影響角色的物理攻擊力和固定值技能、中毒、出血、灼傷、感電的傷害 。
4、智力:影響角色的魔法攻擊力和固定值技能、中毒、出血、灼傷、感電的傷害 。
5、體力:影響角色的生命最大值、生命恢復量和物理防御力 。
6、精神:影響角色的魔力最大值、魔力恢復量和魔法防御力 。
7、物理攻擊:對0防御的對象造成傷害,并造成無視防御的追加傷害 。
8、魔法傷害:對0防御的對象造成傷害 , 并造成無視防御的追加傷害 。
9、物理防御:被相同lv的對象攻擊時,減少受到的傷害,物理防御提升后,將減10、少中毒、出血、灼傷、感電的傷害 。
11、魔法防御:被相同lv的對象攻擊時,減少受到的傷害,魔法防御提升后,將減少中毒、出血、灼傷、感電的傷害 。
12、物暴:提升物理攻擊造成額外傷害的概率 。
13、魔暴:提升魔法攻擊造成額外傷害的概率 。
14、攻速:影響玩家物理攻擊的出手速度 。
15、施法速度:影響玩家施放魔法的施放時間 。
16、命中:額外提升角色攻擊時的成功幾率 。
17、閃避:額外提升角色攻擊時的躲避幾率 。
18、生命恢復量:每分鐘恢復的血量 。
19、魔力恢復量;每分鐘恢復的魔力 。
20、僵直:增加敵人受擊后無法動彈的時間 。
21、光/火/冰/暗屬性強化:增加光/火/冰/暗屬性攻擊的傷害 。
【阿拉德之怒屬性詳解】22、光/火/冰/暗屬性抗性:減少受到的光/火/冰/暗屬性攻擊傷害 。
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